on region enter:
if "%region at player%" contains "Nazwa":
if player has permission "JakasPermisje":
stop
else:
run player command "spawn" as op
send "&4Nie mozesz tutaj wejsc." to player
JA u siebie zrobiłem inaczej, ustawiłem po prostu zmienną {Otwieranie::%player%} gdy wykonuje się komende, a gdy się klika na skrzynke / enderchest itp. po prostu canceluje event