-
Ilość zawartości
412 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez DamianMMC
-
jak zrobić zestaw startowy dla gracza?
DamianMMC odpowiedział(a) na Ania pytanie w Pytania i problemy
@Up nie potrzebny permission : run player command "//pos1" as op (wymagany wildskript) -
loop 5 times: if block at {Game%loop-number%.center} in world "Game%loop-number%" is red wool:Jak sprawdzic czy blok o danych koordynatach jest czerwona welna? Sposób powyżej nie działa. A do lokalizacji {Game%loop-number%.center} moge setac tylko koordynaty/
-
Region - o numerze %loop-number%
DamianMMC odpowiedział(a) na DamianMMC pytanie w Pytania i problemy
@UP Również błąd: @EDIT loop 5 times: set {_X} to "spawn_game%loop-number%" parsed as region loop all players: region at loop-players is {_X}: ROZWIĄZANE. :) SORY PODWÓJNY POST -
every 0.5 second: loop 5 times: loop all players: loop-players is in "spawn_game%loop-number%":BŁĄD: 'in "spawn_game%loop-number%" ' - is not an entity type. Ma ktoś pomysł jak to zapisać inaczej? Nie moge robić tego na poszczególne regiony.
-
config - lokalizacja - odczytywanie
DamianMMC odpowiedział(a) na DamianMMC pytanie w Pytania i problemy
Pirat owszem ale musialbym zapisywac koordynaty w osobnych linijkach, Ten sposob juz miałem jakaś inna propozycja? -
config - lokalizacja - odczytywanie
DamianMMC odpowiedział(a) na DamianMMC pytanie w Pytania i problemy
@Up - taa.. Oczywiscie.. Powiedziałem że oczytałem już koordynaty z pliu Ale nie mozna sie na nie teleportować Bo nie są uwzgędniane jako koordynaty tylko poprostu jako tekst. Poprosze jakieśkonkretne odpowiedzi. -
Zapisuje lokalizacje do pliku xyz.yml , Odczytuje ja potem i mam: x: 151.73, y: 21, z: -61.47W jaki sposob ja parsed'owac by dalo sie potem teleportowac gracza do tej lokalzacji? Nie da sie parsed as locationWolalby mnie zapisywac lokalizacji X Y Z w oddzielnych linijkach pliku YMS
-
trail projectile with particle fireworks Spark offset by 0.3, 0.3, 0.3sledzi tor pocisku i spawni particle
-
Ładnie, dobrze wykonane po za tym essential... ;D Nie prosciej?? A po za tym jak juz piszesz sk to dobrze posiłkować sie innymi pluginami ale no juz "give" .. Bez przesady ;p set {_head} to "CruXXx" parsed as offline player give 1 of {_head}'s skull named "&cPrezent" with lore "&8Postaw na ziemii w bezpiecznym||&8miejscu, a nastepnie kliknij &7PPM||&8na prezent trzymajac w rece norzyce||&8aby zobaczyc co jest w srodku_:D||&cM&2e&cr&2r&cy &2C&ch&2r&ci&2s&ct&2m&ca&2s" to playertak wyglada ladniej...
-
Pamięta ktoś kod//zwrot dzięki któremu można było zapisywać koordynaty lecącej śnieżki/strzały np co 5 ticków? On Shoot: loop 10 times: wait 5 tick add "lokalizacja lecącej sniezki" to {lista:::*}
-
Moze dzIsiaj postaram sie to zrobic. on death of a player: if attacker is a player: add drops to {_death::*} delete drops loop size of {_death::*} times: if player has enough space for {_death::%loop-number%}: add {_death::%loop-number%} to attacker else: drop {_death::%loop-number%} at location of victimProsze ;P Raczej powinno dzialac :) mi dziala na 100%. PS. DZIĘKI ZA 5 PKT ZA "SPAM"! JAK MOWIE ZE COS "MOZE" ZROBIE TO PRZEWAZNIE TO ROBIE. I ZROBILEM TO JESZCZE DZISIAJ TAK JAK MOWILEM.
-
walka ncAnti-Logout - skrypt na anty-logout
DamianMMC odpowiedział(a) na CuttingChipset temat w Skrypty
@Up najlepszy skryptplugin nie rozpozna czy wyrzucilo cie z powodu zerwania internetu czy sam wyszles. A kazdy, prawie kazdy anty logout dziala podobnie.- 9 odpowiedzi
-
- niccosaint
- logout
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Da sie to zrobic. Dodajesz ekwipunek ofiary do listy po czym go od niej usuwasz. Potem zapisujesz wielkosc tej listy do zmiennej, Loop'asz ta liste wielkascia tej zmiennej, i za kazdym loopem sprawdzaj czy gracz pomiescie dany element w eq. Jesli nie to dropasz ten element w lokalizacji ofiary.
-
Particles, loop | Proste zlecenia dla Niedzwiadka :D
DamianMMC odpowiedział(a) na PanNiedzwiadek pytanie w Zlecenia
"Na jakas odleglosc" tego nie rozumiem. To maja sie pojawiac na widocznym bloku czy nad graczem? Czy na lini miedzy graczem a blokiem? -
Taki skrypt byl napisany kiedys w jakims poscie na tym forum na 100% tylko troche w bardziej okrojonej wersji.
-
Czuje serwer metin :p Niestety nie da sie zrobic by potwory sie zbytnio nie oddalaly. Mozesz poprostu narzucic im efekt slownes a przy ataku go zdjac lub nadac speeda. A co do respawnu kazdego moba inaczej nazwac i jesli zginie dany - wait - spawn mob. I w jakims every dac loopa ktory sprawdza czy dany mob jest.
-
wylaczenie czatu na okreslony czas
DamianMMC odpowiedział(a) na kondziu156 pytanie w Pytania i problemy
Te wiadomosci sa od graczy? Jesli tak to da sie zrobic jesli z pluginu to nie. I w jaki sposob te wiadomosci sa wysylane? Po jakies komendzie? -
Błąd w skrypcie na liczbę graczy na świecie.
DamianMMC odpowiedział(a) na jakubgross pytanie w Pytania i problemy
A nie lepiej do zmiennej zapisywac tylko liczbe graczy a na konsoli "hd setline surviwal 4 %zmiena%" lub zamiast zmienej od razu %number of players in world abc% Po tak po za tym sprawdzales czy da sie zmieniac hologram z poziomu konsoli? -
Te skrypty są tak proste że nie ma co posądzać o plagiat -,- Kazdy kto umie pisać pisze takie skrypty od tak... -,-
- 14 odpowiedzi
-
Caly czas SkQuery sypie mi takie błedy. WIe ktos czym to jest spowodowane? [15:57:17] [server thread/ERROR]: Could not pass event InventoryClickEvent to SkQuery v3.21.4 org.bukkit.event.EventException at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:302) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:509) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:494) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1477) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.PacketPlayInWindowClick.a(PacketPlayInWindowClick.java:15) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.PacketPlayInWindowClick.handle(PacketPlayInWindowClick.java:65) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.NetworkManager.a(NetworkManager.java:186) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.ServerConnection.c(ServerConnection.java:81) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:734) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.DedicatedServer.v(DedicatedServer.java:289) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.u(MinecraftServer.java:584) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:490) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] at net.minecraft.server.v1_7_R4.ThreadServerApplication.run(SourceFile:628) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] Caused by: java.lang.NullPointerException at com.w00tmast3r.skquery.util.custom.menus.v1_.VirtualChestManager.onInventoryClick(VirtualChestManager.java:31) [?:?] at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor192.invoke(Unknown Source) [?:?] at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) [?:1.7.0_45] at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:606) [?:1.7.0_45] at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader$1.execute(JavaPluginLoader.java:298) [prison.jar:git-Spigot-1.7.9-R0.2-205-g2c31986] ... 13 more
-
Mozna i nazbierac kilka set glow ale nie masz pewosci czy te glowy za godzine nie beda inne. Jak znaje bede dodawal kolejne ale przed kazda aktualizacja trzeba sprawdzic te ktore sa dodane.
-
Aktualizacja! Zmiany: - Dodano 22 głowy (dzięki Parrot)
-
MiniBloki Jak to działa? Ten skrypt dodaje dwie komendy, które umożliwiają przywołanie MiniBloków oraz głów potworów które nie są dostępne na trybie kreatywnym. Komendy: /minibloki <nazwa mini bloku/głowy> - tą komenda przywołujesz bloki/głowy. Permisje: minibloki.sk - pozwala na użycia komendy "/miniblok". Pobierz: Kliknij! Zdjecia: PS: Kiedyś mignął mi się podobny skrypt i to NIE jest jego kopia. Skiny szukane za pomocą strony: http://mcskinsearch.com/
-
To nie jest taki maly skrypt. Raczej watpie czy jest to mozliwe do zrealizowania w sposob zadawalajacy. Polecam jakis plugin na plecaki(backpack) A co do pozostalych pkt postaram sie to zrobic gdy bede w domu.
-
Ten loop zle. Loop all players: (Tab)if loop-players is in "arg-1": (Tab)(tab)add 1 to (_) Broadcast "Na reg. %arg-1% znajduje sie %(_)% graczy."
