Skocz do zawartości

SupcioXD

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    299
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SupcioXD

  1. prosz
  2. Witam jak zrobić by w gui klikało się (np. /sklep) w item i nic się nie robiło (w opcji on inventory click:) że jak klikniesz zamyka ci się gui i aby to sprawdzało jak np. klikłeś w określony slot
  3. Mógłbym prosić o wysłanie pluginu na skyrallfall aby mieć "TITLE" na 1.7 1.8 bo na bukkit.org nie działa
  4. Tak, Ja z yt. Proszę o zamknięcie tematu.
  5. variables: {rep.%player%} = false command /repair: trigger: if player has permission "Naprawa": if {rep.%player%} is false: repiar player's tool send "&cNaprawiles swoj przedmiot" set {rep.%player%} to true wait 5 second set {rep.%player%} to false else: send "&cOdczekaj 5 sekund zanim naprawisz item!" else: send "&cTylko vip moze naprawiac itemy!" on join: set {rep.%player%} to false
  6. Masz tutaj tak jak chciałeś on mine of stone: chance of 50%: drop 1 gold ingot named "&e&oHajs" on pickup: wait 0.05 second if player has 1 gold ingot named "&e&oHajs": remove 1 gold ingot named "&e&oHajs" from player add 1 to balance of player Krótkie i działa
  7. @LloydPL zmienię oczekuj na edit tej wiadomości @LloydPL #EDIT# nie działa dalej musisz mi podać linka do wersji 1.8
  8. @LloydPL właśnie wyskakuje ;/
  9. Ziomuś @LloydPL To jest dobrze ale mi nie wyskakuje tak jakby zarejestrowana komenda wytłumacze ci too: zrobiłem komende: command /kowal: trigger: player' tool is a sword: send "You have a sword of sharpness %level of sharpness of the player's tool%" to player i w tym problem że jak reloaduje skrypt to komendy mi nie rejestruje czyli tak jakby jej nie było ale jest 0 błędów
  10. Jak dodaje to "%level of sharpness of the player's tool%" to mi wogóle komendy nie wyszukuje
  11. Witam! Chciałbym się dowiedzieć jak zrobić aby odczytywało enchanty z ręki OPIS DOKŁADNY: Chciałbym aby podać mi linijkę w której odczytuję wartość enchant np. sharpnessu z ręki gracza co wpisze komendę /test a jeżeli wpiszę komendę to aby mu dodawało np. te +5 sharpnessu PRZYKŁAD: Gracz ma miecz sharpness 10 i po wpisaniu /test odczytuje wartość sharpnessu i dodaje mu +5 sharpnessu. I aby mu pisało (send) "Twoj Miecz: sharpness %odczyt shparnessu z miecza w ręce%" (+5 sharpness) CZEGO NIE CHCE: Nie chce milionów linijek chce 1 że zapisuje tak jakby sharpness itemu w ręce Nie chce aby była linijka "If player's tool is sword of sharpness 10" tylko chce aby było ogólnie sharpnessy która ma w ręce
  12. SupcioXD

    2 skrypty

    nie będę płacił niestety kasy @refresh Edit: Napisałem że będę a powinno być nie będę
  13. SupcioXD

    2 skrypty

    Witam! Potrzebuje 2 skrypty lecz główkuje się już kilka dni nad tym jak zrobić, lecz mi nie wychodzi Potrzebuje skrypt na Kowala i Kupca Co kowal ma mieć: - Jak klikasz na niego otwiera ci się gui (9 slotów) i po kliknięciu item który chcemy ulepszyć jest 35% szans że nam się uda. Jeżeli się spali to po prostu niech spali się (metale i inne se dodam) ale bardziej chodzi mi o to żeby klikąć i to dodawało się automatycznie do slot 0 a slot 8 ma być akceptacją. Co kupiec ma mieć: - I tutaj już masę próbowałem ale chciałbym na to aby była komenda /kupiec Item(w ręce) kwota aby po dodaniu do kupca gdy na niego (npc) klikniemy prawym otwiera się gui w którym dodajemy itemy do gui i to automatycznie liczy za ile nam to sprzeda a po kliknięciu po prostu sprzedaje. Za napisanie skryptów daje ++++++++++++
  14. SupcioXD

    Mob nie może nas bić

    Witam! Napisałby mi ktoś skrypt na to że jest mob którego nie możemy uderzyć ani on nas (zombie) który nawet nie rusza łapami gdy do nas podejdzie bo nie mogę tego zrobić Dokładny opis: Mob który: - Nie rusza łapami (jak np. nas bije) - Żeby nam nie zadawał damage (w skrypcie ma to być, a nie w World Guard) - Żeby my nie mogliśmy uderzyć moba - Żeby nigdy nie mógł chodzić
  15. SupcioXD

    Parsed na &gt

    normalny nick to chyba jest &r
  16. no właśnie nie ale włącze sekunda @edit działa miałem off animacje ale 2 skrypt nie działa @edit drugi skrypt naprawiłem i działa wszystko ładnie pięknie ,3
  17. 2 nie działa ;/ ale nie wiem czemu w pierwszym nie widzę wybuchu
  18. cześć! Potrzebuje szybko kodu aby byłą Fake eksplozja i spawn fireworków kolorami (czerwony, niebieski) Z GÓRY DZIĘKUJĘ ZA POMOC!
  19. @bvcz anluje sie #edit naprawione @bvcz
  20. Witam! Napisałem ostatnio skrypt na serwer i nie chce już go używać a może komuś się przyda Permisja VIP: ItemName_VIP opis: - Po otwarciu gui komendą /NazwijPrzedmiot - Klikamy na Name taga i piszemy na chacie nazwę (z kolorami) - Jeżeli chcemy anulować piszemy na chacie anuluj download: v1.0 - https://code.skript.pl/Qw7LxkBW/ v2.0 (usunięte wszelkie błędy) - https://code.skript.pl/gnZwl5nO/ Napiszcie co się nie podoba i co mogę zmienić / dodać
  21. ale daj link do skryptu a nie do strony na którą wrzucasz musisz jeszcze wstawić skrypt i podać code.skript.pl/ID_Skryptu
  22. DZIĘKUJĘ !!!
  23. mój kolega przekazał mi skrypt na "po wejściu na serwer na środku ekranu wyskakuje ci wiadomość 'WITAJ NA SERWERZE' " lecz jest 1 błąd nie wiem w której linijce options: version: 1.0 subtitle: &e&lWITAMY NA SERWERZE! on join: send player title "" with subtitle "{@subtitle}" for 5 seconds
  24. teraz to gui sie nie otworzy przez twoją linijke open chest with 6 rows named "&6&l➽ &c&lGracz: &0%arg 1% &c&lBan: &0---" to player gdyż nazwa jest za długa, i będzie pisał error
  25. command /b [<player>]: aliases: ban, banuj, bh trigger: open chest with 6 rows named "&4&lZbanuj gracza %player-arg% za" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of golden pickaxe named "&4&lBan za cheaty" to close then run [execute player command "/ban %player-arg% Cheaty"] nie wiem czy dobrze, ale wątpię podaj błędy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...