Skocz do zawartości

SupcioXD

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    299
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SupcioXD

  1. Siemka, kiedyś pisałem skrypty masowo. Teraz pisze rzadziej i zapomniałem pewnej opcji, a mianowicie sprawdzenie czy gracz ma dany efekt i na jaki okres czasu, ponieważ próbowałem masy opcji i szukam również na internecie, lecz 0 efektu / mam opcje znalazłem na skunity, lecz wcześniej tam nie widziałem, proszę o zamknięcie tematu
  2. SupcioXD

    MyHome

    Pomysł mam, lecz obecnie nie mam czasu, ale jak coś to zapraszam priv, podam ts3 i zaproponuje tobie
  3. SupcioXD

    MyHome

    Skrypt prosty, lecz brakuje pewnych opcji, dodaj je jak najszybciej bo to trudne nie jest. Na razie można to ocenić na 3/10 bo to roboty chwilka i nawet konfiguracji nie ma. Według mnie w obecnej chwili essentials wygrywa z tym skryptem ;d
  4. Po 1. Zbugowane gui, da się wyciągać itemy z gui 2. Skrypt jest nie potrzebny z powodu mnóstwa komend
  5. @xAxee czekałem od rana na taką krytyke sama nazwa pseudo, to trzeba zrozumieć
  6. Do dodania: -> tak jak @Ixidi napisał, dodaj czas odnowienia. -> Zamień /kit <jakiś kit> i dodaj to do opcji "ON INVENTORY CLICK" -> Zrób ładnie rozbudowany kod z gui ################################################## To jest tylko moja subiektywna opinia i nie ma na celu nikogo obrazić. ##################################################
  7. SupcioXD

    LvlUp - ItemShop

    Całą robotę odwala api, które sprawdza kod sms czy jest prawdziwy według mnie, dla nowych osób to super, ponieważ nie wiedzieli, że w skrypcie takie cudo można. # Tylko moja subiektywna opinia, nie ma na celu nikogo obraźić #
  8. Cześć zapewne na w tym dziale widzicie 'SUPEROWE' skrypty na kity w gui, a więc nie mogę być gorszy i postanowiłem udostępnić, ponieważ na moim kanale dużo osób nie obejrzało tego. Konfiguracja może być dla świeżaków skomplikowana, a kto miał jakąś większą styczność ze skryptami to sobie poradzi. Pseudo skrypt wyróżnia się tym że można wyciągać itemy z gui jak na dragonie przy odbiorze zestawu! Link do filmu z mojego kanału: Download: Oceniajcie, wyzywajcie, piszcie co tam tylko się da ;3 Przyjmę krytykę z waszej strony. Zapewne usłyszę (Skrypt do kitu/Kolejny kit #kappa/Te kity są nudne wymyśl coś innego co nie ma nigdzie/itp.)
  9. @albertinio podaj kontakt pokaże ci
  10. @Kraftowanyxd zaprosiłem cię na discorda mógłbyś przyjąć?
  11. command /sethome [<text>]: trigger: make player execute command "sethome %arg-1%" send player title "&2&lSETHOME" with subtitle "&7Ustawiles swoj dom!" for 2.1 seconds spacje ci się pokiełbasiły
  12. ale to trochę zepsułeś bo po wpisaniu komendy "SETHOME" uruchamia się komenda "SETHOME", czyli zatacza sie to w pętle i nie zastopuje się komenda xD
  13. daj błędy
  14. @albertinio mówisz aby było ładny wygląd??? Każdy kto spojrzy na kod i znajdzie linijki z "FORMAT SLOT" go oczy bolą bo są nowe lepsze opcje, ale rozumiem, że ktoś ma mieć zbugowane skrypty. Napisałeś że "Skrypt z myślą o wyglądzie dlatego jest tyle tych send" dużo opcji send nie ma do wyglądu. Wystarczyłby jeden send z ładnie dobranymi kolorami i orginalną wiadomością. A co do tego odliczania to na większości serwerach nie trzeba być online by odliczał się czas do następnego kita, według mnie i całej mojej ekipy lepiej jest aby było offline i online odliczanie.
  15. Nie zbyt fajne kity, ponieważ by otrzymać kita i odliczało się do następnego wzięcia musisz być online. Opcja format slot jest dup** opcją. Kod jest wydłużony wiele jest nie potrzebnych opcji "send" To Do: 1. Aby po wyjściu działała opcja odejmowania sekund przed następnym zabraniem kita. Pomoże ci mój film: lecz musi być zachowana notka o autorze! 2. Skróć kod bo jest zasyfiony 3. Usuń format slot i zastosuj inną opcje, bo da się gui bugować ################################################## To jest tylko moja subiektywna opinia i nie ma na celu nikogo obrazić. ##################################################
  16. myślę, że nie będzie przeszkadzać
  17. Siema, poszukuję technika/developera do pisania pluginów na sieć, którą mam zamiar rozreklamować wraz ze współwłaścicielem, który wraca już z wakacji. Co wymagam od technika/developera? Wymagam umiejętności pisania "swoich" pluginów, a nie przerabiania i udawania, że to jego. Wymagam również kontaktu fb, jak i dużej aktywności i oczywiście ts3. Kontakt Aby wejść i dogadać się w sprawie współpracy wejdź na ts3: DailySpeak.PL Ustaw nick: Nick / technik np. SupcioXD / technik czyli ustaw po nicku / technik Z doświadczenia wymagam: Aktywność, pisanie własnych pluginów. O wynagrodzeniu: Dogadamy się na ts3 Filmik o tym
  18. @Rejszpat uwierz mi, że dobrze podałem konfiguracje bo 5 razy reinstalowałem plugin i 5 razy go konfigurowałem...
  19. Siemanko, mam problem, a mianowicie ostatnio postanowiłem bazę danych podpiąć do authme, lecz mam problem z tym. Mam dobrze skonfigurowane wszystko, ale w mojej kolumnie w phpmyadmin nie tworzy się tabelka w której jest. Nie wiem czym to jest spowodowane. Szukałem na internecie lecz nic nie pomagało. Prosiłbym o pomoc
  20. Siema Zaprosiłem cię na gg i czekam na odpowiedź lub wejdź na ts3: Ts-Time.EU
  21. Siema, mam pytanie: Czym jest spowodowany ten spam w konsoli!? [15:47:00] [Server thread/WARN]: java.lang.IllegalArgumentException: Can not set net.minecraft.server.v1_8_R3.EnumParticle field net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutWorldParticles.a to java.lang.String [15:47:00] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.UnsafeFieldAccessorImpl.throwSetIllegalArgumentException(UnsafeFieldAccessorImpl.java:167) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.UnsafeFieldAccessorImpl.throwSetIllegalArgumentException(UnsafeFieldAccessorImpl.java:171) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at sun.reflect.UnsafeObjectFieldAccessorImpl.set(UnsafeObjectFieldAccessorImpl.java:81) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at java.lang.reflect.Field.set(Field.java:764) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at com.w00tmast3r.skquery.util.packet.particle.Particle.play(Particle.java:62) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at com.w00tmast3r.skquery.elements.effects.EffParticle.execute(EffParticle.java:38) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Effect.run(Effect.java:50) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:63) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.TriggerItem.walk(TriggerItem.java:91) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.lang.Trigger.execute(Trigger.java:53) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.SkriptEventHandler.check(SkriptEventHandler.java:149) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at ch.njol.skript.SkriptEventHandler$1.execute(SkriptEventHandler.java:109) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.RegisteredListener.callEvent(RegisteredListener.java:62) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.fireEvent(SimplePluginManager.java:502) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.callEvent(SimplePluginManager.java:487) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callEvent(CraftEventFactory.java:87) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.callEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:553) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.handleEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:466) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_8_R3.event.CraftEventFactory.handleLivingEntityDamageEvent(CraftEventFactory.java:585) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.d(EntityLiving.java:1102) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityLiving.damageEntity(EntityLiving.java:743) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityMonster.damageEntity(EntityMonster.java:42) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityHuman.attack(EntityHuman.java:1001) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.EntityPlayer.attack(EntityPlayer.java:1063) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1355) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInUseEntity.a(SourceFile:52) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayInUseEntity.a(SourceFile:11) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.PlayerConnectionUtils$1.run(SourceFile:13) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call(Executors.java:511) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:266) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.SystemUtils.a(SourceFile:44) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.B(MinecraftServer.java:715) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.DedicatedServer.B(DedicatedServer.java:374) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.A(MinecraftServer.java:654) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at net.minecraft.server.v1_8_R3.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:557) [15:47:00] [Server thread/WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) //Widoczność na jasnym stylu ~Ixidi
  22. EasyCentrum.PL 2018-03-23 godzina 18;00 ZAPRASZAMY! Co nowego? - Npc z eventami (misjami) typu. Gornik, Wiosenny Event - Schowek w GUI - Przejrzysty drop - Brak bugów (mam nadzieję) - Ogarnięta administracja - Wersja 1.8.x - Dodatki co kilka dni - Możliwość zdobycia za darmo kolorowego nicku! - Dodatek; Bonusy są teraz odczuwalne! Kilka ssów: Serwer myślę, że jest dopracowany, zapraszamy!
  23. SupcioXD

    DT - jak zrobić?

    Cześć, intryguje mnie to, że co raz bardziej zapominam pisania skryptu i chciałbym zlecieć użytkownikom skript.pl takie coś: - DemonTower, czyli takie jakby "jajko" co się niszczy klikając prawym na całe "jajko" taki trochę kamień ma przypominać co jeżeli {dt} wyniesie 0 to ten kamień usuwa, a jeżeli zmienna {dt} zmieni się na 200 to "jajko/kamień" ma się pojawiać w ustawionym terenie. Z góry dziękuję (jeżeli coś nie jasne piszcie)
  24. SupcioXD

    Kupiec

    PLAGIAT To jest mój skrypt i nie wyraziłem zgody na publikacje. Albo usuwasz albo będzie to podchodziło pod prawa autorskie! Masz 24h na usunięcie bo inaczej pogadamy! 24h daje tobie!
  25. FireStreetek
×
×
  • Dodaj nową pozycję...