Skocz do zawartości

Krzychu2016

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    232
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Krzychu2016

  1. Dzieki wszystkim, skrypt wreszcie sie udal Temat do zamkniecia
  2. spk zaraz sprawdze i dzieki za poswiecony czas nwm czm nie dodaje mi tego bloku do skrzynia4::* i mg dodawac w nieskonczonosc i nie anuluje
  3. sorka ze tak pozno odpowiadam nie poniewaz to jest sprawdzenie czy lokalizacja tego bloku to jest ta skrzynka akurat a jezeli tak to czy gracz ma klucz do tej skrzynii
  4. Nie dziala niestety
  5. Witam! Robilem skrypt na skrzynie polegajacy na tym ze po kliknieciu na skrzynie o danej lokalizacji anuluje event i jezeli gracz ma klucz to cos sie dzieje a jezeli nie to wyswietla wiadomosc. Skrypt sie laduje poprawnie ale po kliknieciu nic sie nie dzieje. Kod: command /skrzynia4: trigger: if player has permission "admin.admin": add location of target block to {skrzynia4::*} send "dodano! (4)" on rightclick on chest: if location of event-block is {skrzynia4::*}: cancel event if player has tripwire hook named "&7&lKlucz do Skrzyni Serwerowej" with lore "&d&oAby uzyc kliknij na Skrzynie Serwerowa na /warp skrzynie": remove tripwire hook named "&7&lKlucz do Skrzyni Serwerowej" with lore "&d&oAby uzyc kliknij na Skrzynie Serwerowa na /warp skrzynie" from player's inventory send "&a&lLosowanie nagrody..." wait 3 second set {wygrana.%player%} to random integer between 1 and 10 if {wygrana.%player%} is 10: add diamond boots of protection 4 and unbreaking 3 and thorns 2 to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &bWygrales Buty 4/3/2!" if {wygrana.%player%} is 1: add diamond leggings of protection 4 and unbreaking 3 and thorns 2 to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &bWygrales Spodnie 4/3/2!" if {wygrana.%player%} is 2: add diamond chestplate of protection 4 and unbreaking 3 and thorns 2 to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &6Wygrales Klate 4/3/2!" if {wygrana.%player%} is 3: add diamond sword of sharpness 4 and fire aspect 2 to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &bWygrales Miecz 4/2!" if {wygrana.%player%} is 4: add diamond helmet of protection 4 and unbreaking 3 and thorns 2 to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &aWygrales Helm 4/3/2!" if {wygrana.%player%} is 5: add 64 tnt to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &cWygrales 64 TnT!" if {wygrana.%player%} is 6: add 64 anvil to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &eWygrales 64 Kowadla!" if {wygrana.%player%} is 7: add 128 golden apple to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &6Wygrales 128 Zlote Jablka!" if {wygrana.%player%} is 8: add 12 enchanted golden apple to player's inventory send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &c&lWygrales 12 KOX Jablek!" if {wygrana.%player%} is 9: add 10 to {walka.%player%} send "&7[&3Skrzynia Serwerowa&7] &c&lWygrales 10 Punktow Walki!" else: send "&4&lNie posiadasz klucza do tej skrzynii!" (pomoncie linijki z if {wygrana.%player%} is ...). Pomoze ktos? Pls kazda podpowiedz sie liczy.
  6. sprobuj tak: on command "KOMENDA": wait 1 tick set helmet of last spawned entity to ITEM
  7. ok dzieki zrobilem bez % Temat do zamkniecia
  8. Witam! Mam taka czesc skryptu: format slot 0 of player with 32 of golden apple named "&e&lZlote jablko &6&lx32" with lore "&7&e&m-->&cSzansa: &630%||&7&e&m-->&cOd poziomu: &61" to be unstealable i wyskakuje błąd " ||&7&e&m-->&cOd poziomu: &61" to be unstealable" is not a text Moglby ktos pomoc poniewaz nie rozumiem na czym on polega?
  9. Krzychu2016

    Permissions.ex

    Masz albo złą wersję albo nie masz jakiegoś pliku albo coś się źle wczytalo. Kiedys tez tak mialem i zainstalowalem Pex na inna wersje i zadzialal. Sprobuj moze tez tak. Mam nadzieję że pomogłem
  10. Nie działa. Pokazuje: "Wolf is not item type" i to jest jedyny błąd (jak na razie)
  11. Witam! Mam taki skrypt i nie działa (nie ma błędów): on death: if victim's name is "&7Wilk LvL 1": if attacker is player: spawn wolf at {mob.wilk%{mobek.%victim%}%} set name of last spawned entity to colored "&7Wilk LvL 1" set the last spawned entity's max health to 15 heal last spawned entity send "&cZabiles: &aWilk LvL 1 &7[&b+4 Exp&7]" to attacker ktos wskaze co mam zmienic gdyz wszystko jest ok chyba (mi sie tak wydaje) lecz gdy zabijam takiego wilka nie wyskakuje wiadomosc ani nic nie dziala
  12. Krzychu2016

    Zombi

    command /zombie: trigger: spawn zombie at player's location set helmet of last spawned entity to glass
  13. Mam taki skrypt: on death: if victim is wolf: if victim's name is "&7Wilk LvL 1": if attacker is player: spawn wolf at {mob.wilk%{mobek.%victim%}%} set name of last spawned entity to colored "&7Wilk LvL 1" set the last spawned entity's max health to 15 heal last spawned entity send "&cZabiles: &aWilk LvL 1 &7[&b+4 Exp&7]" to attacker i gdy zabijam wilka o nazwie "&7Wilk LvL 1" nie wysyla zadnej wiadomosci ani nic sie nie dzieje. błędów oczywiście nie ma ale skrypt nie działa Mołby ktoś wskazać mi jakiś błąd który uniemożliwia działanie skryptu?
  14. potrafisz już zrobić ten losowy dmg?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. Ezx

      Ezx

      player.on('damage', function(event){
        event.setDamage(+new Date%21+1);
      })

    3. DαrϰVεnuς
    4. Szymon21xxPL

      Szymon21xxPL

      #include <iostream>

      using namespace std;

      int main()

      {

      cout << "aha.." << endl;

      }

      return 0;

  15. Krzychu2016

    Skrypty

    punkt 2: command /tph [<player>]: trigger: execute player command "tpahere %arg 1%" command /c: trigger: execute player command "clean" command /slonce: trigger: execute player command "weather clean" punkt 3: on death: if victim is zombie: if attacker is player set {kaska.%attacker%} to random number between 0.5 and 5 add {kaska.%attacker%} to attacker's account send "&aOtrzymales %{kaska.%attacker%}% $!" to the attacker jak chcesz to sobie zmien ilosc kasy albo wiadomosc punkt 4 to nwm czy ma na danym terenie sie respic czy co to napisz dokladniej a punkt 1 to
  16. on damage: if attacker's tool is any sword: if name of attacker's tool is "&f&lMiecz": if lore of attacker's tool contains "&aobrazenia:": set {ataki.%attacker%} to number of characters of lore of tool of attacker if {ataki.%attacker%} has 15: set damage to subtext of lore of attacker's tool from character 14 to character 15 parsed as number to jest oczywiscie kod a bledy polegaja na tym ze: "lore is not a number" - dokladnie chodzi o linijke 5 Czy moze ktos pomoc w "naprawie" tego skryptu?
  17. Zamien te id na nazwy np zamiast 444 to Spruce Boat itp. Wszystkie angielskie nazwy masz tutaj: http://minecraft-ids.grahamedgecombe.com/
  18. O co dokladnie chodzi?

     

    1. Pokaż poprzednie komentarze  17 więcej
    2. Szymon21xxPL

      Szymon21xxPL

      Ok :) Nam z Krzychu2016 udalo sie zrobic to co masz u góry. Jak cos to ja spadam :v Bede rano 

    3. DαrϰVεnuς

      DαrϰVεnuς

      Jbc. nie da rady chyba wstawić tego serduszka do skryptu ;x

    4. Szymon21xxPL

      Szymon21xxPL

      Nie musi byc serce, wazne aby zabieralo przeciwnikowi serce. (serce to alt+3 na klawiaturze numerycznej)

  19. Krzychu2016

    Anty AFK Kopanie

    działa czy próbować inne pisać?
  20. on chat: replace all "chuj" in message with "***" on chat: replace all "kurwa" in message with "***" on chat: replace all "sex" in message with "***" on chat: replace all "sex" in message with "***" on chat: replace all "japierdole" in message with "***" on chat: replace all "pierdole" in message with "***" on chat: replace all "pierdol sie" in message with "***" on chat: replace all "sex" in message with "***" on chat: replace all "mac" in message with "***" on chat: replace all "twaq" in message with "&cTwaq&7" on chat: replace all "k.u.r.w.a" in message with "***" on chat: replace all "mat_men" in message with "&cmat_men&7" on chat: replace all "craft" in message with "*" on chat: replace all "hostmc" in message with "*" on chat: replace all "csrv" in message with "*" on chat: replace all "skkf" in message with "*" on chat: replace all "cubix" in message with "*" on chat: replace all "mcraft" in message with "*" on chat: replace all "com" in message with "*" on chat: replace all "pl" in message with "*" on chat: replace all "easyhard" in message with "*" on chat: replace all "xfast" in message with "*" on chat: replace all "stonecraft" in message with "*" on chat: replace all "maxc" in message with "*" on chat: replace all "maxcraft" in message with "*" on chat: replace all "mc" in message with "*" on chat: replace all "net" in message with "*" on chat: replace all "skyen" in message with "*" on chat: replace all "mchc" in message with "*" on chat: replace all "enderchest" in message with "*" on chat: replace all "fhmc" in message with "*" on chat: replace all "yfun" in message with "*" on chat: replace all "jakub0301" in message with "*" on chat: replace all "muma" in message with "*" on chat: replace all "xmuma" in message with "*" on chat: replace all "mckox" in message with "*" on chat: replace all "ENCH" in message with "*" on chat: if player has permission "chat.non-stop": stop set {_waited} to difference between {chat.%player%.spam} and now if {_waited} is less than 2 real seconds seconds: send "&7&l[&4&lNO&7&l-&d&lSPAM&7&l] &2Wiadomosci mozna wysylac co 3 sekundy!" cancel event stop set {chat.%player%.spam} to now stop Przekształć sb żeby wyrzucalo itp bo nie mam czasu sorka
  21. sprobuj if player's level is greater than 5
  22. Krzychu2016

    Sklep u citizens

    chestcommands
  23. Krzychu2016

    Poprawi ktoś?

    Aaaa ok to tak: to close then run "sudo %player% kit gracz" Pomogłem czy coś jeszcze? Masz więcej pytań? Pisz do 22.00 to odpowiem!
  24. Krzychu2016

    Poprawi ktoś?

    Nie rozumiem o co ci chodzi? Co ma sie wykonywac samo?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...