Skocz do zawartości

Karol123123123

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    335
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Karol123123123

  1. Witam. Zamierzam robić serwer na którym będę używał NPC w których po kliknięciu pokazuje się gui itd. Czy gdy będę stawiał NPC'ty to lepiej NPC typu gracz (normalny npc w postaci gracza z nazwa i skinem) czy lepiej np. Zombie z nazwą? Czy ten NPC w postaci gracza obciąża bardziej serwer niż ten w typie Zombie?
  2. Karol123123123

    Hologram

    Witam. Jestem podczas robienia customowego dropu z potworów, ale nie potrafię zrobić aby nad leżącym przedmiotem tworzył się hologram z jego nazwą. Czy wie ktoś jak zrobić aby nad leżącym np. dirtem nazwanym "&5&lKamien Jakis tam" tworzyl sie hologram o nazwie "&5&lKamien Jakis tam"?
  3. Karol123123123

    Hologram

    Napisze mi ktoś skript (Posiadam plg na hologramy) na hologramy nad leżącym na ziemi przedmiotem? Np. Wyrzucę na ziemię diament o nazwie "&b&lDiament" to nad leżącym diamentem będzię hologram "&b&lDiament"
  4. on mine: if coloured line 1 of lore of player's tool contains player's name: send "&aWykopales rude" to player loop 10000 times: if coloured line 3 of lore of player's tool contains "&ePunkty: &6%loop-number%": set {_PunktyKilofa} to loop-number add 1 to {_PunktyKilofa} Wie ktoś czemu nie dodaje mi punktów do kilofa? Nie ma błędów podczas reload
  5. Siema. Chce zrobic punkty przedmiotu. Miecz z lore "Zabojstwa: %{zabojstwa::%tutaj zmienna ktorej nie ogarniam%}%" po zabiciu gracza dodaje nam 1 do tej zmiennej wie ktos jak zrobic ta zmienna?
  6. Witam wie ktoś jak zrobić hologram nad leżącym na ziemi przedmiocie z nazwą przedmiotu leżącym na ziemi?
  7. Karol123123123

    Pierscien czasu

    Siema napisalby mi ktos skript ,,pierscien czasu''? Po uzyciu go (moze byc to np. zegar nazwany "pierscien") po kliknieciu zabiera nam go i daje nam zmienna {Pierscien::%player%} na 30 minut. Gdy mamy go uzytego nie mozemy wlaczyc kolejnego (mozna dopiero gdy poprzedni sie skonczy) zabiera czas pierscienia tylko kiedy jestesmy online, + komenda /pierscien ktora pokazuje ile czasu zostalo
  8. Witam wie ktoś jak zrobić takie coś że np. w tym slocie craftingu w ekwipunku można dodać własny przedmiot żeby był tam cały czas i po kliknięciu tego przedmiotu (np. skrzynka) wysyłało nam np. ,,czesc''?
  9. Możesz to na oko zrobić tickami
  10. Dalej nic
  11. file "plugins/Skript/scripts/Configs/levels.txt" doesn't exists: Wychodzi z tego can't understand this condition Posiadam PaperSpigot 1.8.8 Skript 2.5.3 od Manocolotoe Czy coś do tego jest jeszcze potrzebne?
  12. command /lvl [<text>]: trigger: set {_arg} to player arg is set: set {_arg} to arg send "&6» &9Level &7%arg-1%&7: &f%{lvl::%{_arg}%}%" Zrobiłem tak i dalej jest none podczas gdy nie wpisujemy argumentu
  13. Jak to zrobić? command /xyz [<offline player>]: trigger: if arg-1 is set: xyz else: Jezeli arg-1 nie zostal podany niech zostanie on zastapiony nickiem gracza wykonujacego komende
  14. Karol123123123

    latajace glowki

    Witam Ostatnio napotkalem sie na zwierzaki w skript wygladajace jak taka latajaca glowka gracza ktora lata w okol gracza. Czy ktos wie w jaki sposob sa one zrobione? Ma ktos jakis przyklad takich petow? Ew chcialby ktos napisac doslownie kilku linijkowy kod dla przykladu z respieniem takiego peta poprzez np. klikanie ppm na kosc?
  15. Dałem radę rozwiązać. Do zamknięcia
  16. Błędy z konsoli?
  17. command /informacja: trigger: open chest inventory with 6 rows named "GUI" to player set {_i} to 0 loop {Gildie.Gildia.%{_Gildia}%.Czlonkowie::*}: add 1 to {_i} set slot {_i} of player's current inventory to skull of loop-value named "%loop-value%" Wie ktoś czemu po otwarciu gui nie wyświetlają się główki?
  18. Właśnie chodzi o to żeby nie ustawiać w każdym przedmiocie tego lore. Zależy mi na tym żeby zrobić to w konkretnej linijce żeby po prostu replaceowac w tym tooltipie to <none> na czystą linijkę
  19. command /przerwa [<text>]: permission: * trigger: if arg-1 is set: if arg-1 is "on": kick all players execute console command "whitelist on" if arg-1 is "off": execute console command "whitelist off"
  20. Witam. Robię pokazywanie przedmiotu na chacie wraz z jego lore. Czy wie ktoś jak zrobić tak że jeśli przedmiot posiada pustą linijkę w lore np jest lore "1 linijka" and " " and "3 linijka" to zeby to puste lore nie było <none> tylko " " bez robienia wszystkich linijek po koleji przykładowo ,,jeśli linijka 3 is set: set na " " itd."
  21. A jezeli juz ci nie zadziala ten 2.5.3 (choc powinien zadzialac bo sam go uzywam na 1.8.8) uzyj SkRayFall
  22. Do zamknięcia
  23. Siema jak dodawać nowe lore jeżeli lore jest już ustawione? Przykładowo posiadamy Diamentowy Miecz z lore "&cTestowe Lore" to tak żeby dodać kolejną linijkę lore np. "&cKolejne Lore" po czym razem będzie Wyglądało: Diamentowy Miecz "cTestowe Lore" "&cKolejne Lore"? Próbowałem coś z add lore to player's tool itd ale coś mi nie wychodzi
×
×
  • Dodaj nową pozycję...