PapcioSmeerf
Użytkownik-
Ilość zawartości
100 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PapcioSmeerf
-
@Derpy Hooves ratuję Cię! Pracuję nad rozbudowanym skryptem na RolePlay @Gamer PL Takich skryptów jest całkiem sporo. Napisz coś nietypowego albo czego jest mało.
-
@Nawo Mi się być może przyda na mój serwer RolePlay
-
Ja wiem aby jak ma sprawdzać czy blok pod nim to redstone block on place of commandblock named "xxx": if block under event-block is redstone block: # Dalszy kod
-
Poprawione
-
Skrypty: coiny z stone oraz wyłączanie craftowania
PapcioSmeerf odpowiedział(a) na KurytPL Againn pytanie w Zlecenia
Wpisz w google: gwiada pirotechniczna minecraft I wyskoczy co "firework star" To z czego robi się fajerwerki -
@jahumen Tutaj jest permisja a jak właściciel wejdzie na serwer to wyświetli wszystkie wiadomości. A nie wiem czy by tak zadziałzadziałało: on join: if player has permission "po.wlasciciel": set join message to "Witamy Wlasciciela %player% na serwerze" stop if player has permission "po.admin": set join message to "Witamy Admina %player% na serwerze" stop Czy to by sprawdzało czy gracz ma tą najwyższą permissie i Jeżeli tak to by wysyłało jedną wiadomość. Chyba że ktoś da Adminowi OP to wyśle mu wiadomość Wlasciciela
-
Dostępne... Czyli te które są możliwe po kliknięciu tabliczki? Jeżeli tak to można stworzyć własną komendę albo: command /kits: trigger: cancel event send "Dostępne kity: ... "
-
Dzięki za informacje. Jestem początkującym ale trochę ogarniam //EDIT W kodzie nie ma żadnego "{powitanie::%player%} to true" Czy też "{powitanie::%player-arg%} to true"
-
Skrypty: coiny z stone oraz wyłączanie craftowania
PapcioSmeerf odpowiedział(a) na KurytPL Againn pytanie w Zlecenia
Poprawiłem Patrz post powyżej -
Skrypty: coiny z stone oraz wyłączanie craftowania
PapcioSmeerf odpowiedział(a) na KurytPL Againn pytanie w Zlecenia
Tutaj masz na coinsy: on break of stone: chance of 0.01%: give 1 firework star named "&6Coins" with lore "&cMozesz za ten przedmiot kupic itemy na spawnie!" to the player Na buteleczki: on script load: register new shaped recipe for glass using none, none, none, glass, none, glass, none, glass, none register new shaped recipe for glass using glass, none, glass, none, glass, none, none, none, none Nie testowane i nie wiem czy działa //EDIT Teraz jak ktoś będzie chciał stworzyć buteleczke to powinno wychodzić mu szkło -
on rightclick on sign: if line 2 is "Linia 2": if line 3 is "Oo linia 3": if {klikniecia::tabliczka::%player%} is less than 100: add 1 to {klikniecia::tabliczka::%player%} send "Klikniecia tabliczki [%{klikniecia::tabliczka::%player%}%/100]" if {klikniecia::tabliczka::%player%} is 100: send "Gratulacje! Kliknales tabliczke 100 razy" variables: {klikniecia::tabliczka::%player%} = 0 Mam nadzieje że pomogłem
-
Patrz to od #EDIT A teraz tu Zdecyduj się i opisz dokladnie jak ma to wyglądać
-
Jak ma dostepny spis to daj takie coś: command /kits: trigger: cancel event send "Kity mozna otrzymac klikajac tabliczke"
-
Jak coś to na czas gdy ktoś może zechce taki napisać, to dam ci linka do skryptu na parkour
-
Tylko tutaj jest tak, że budynek ukazuje się przy graczu a jemu chodzi o to, aby budynek raczej stawiał się w wyznaczonym miejscu (konkretnym), np. Gdy jest upgrade budynku to na jego miejsce powstaje budynek stopnia wyższego.
-
Tutaj masz gotowy skrypt. Domyślnie jest ustawione ma powitanie gracza. Powitania nadajesz komendą: /powitanie <gracz> <grupa> Gdzie gracz: wpisujesz nick gracza Gdzie grupa: wpisujesz nazwe grupy (wszystko z malej) Grupy jakie są w skrypcie (podczas wpisywania komendy pisz wszystko z malych): gracz, vipelite, kidmod, mod, smod, headadmin Jeżeli pomogłem daj LIKE
-
Na localhost nie postawie bo to raczej nie możliwe na telefonie (zapomniałem wcześniej dopisać) Skrypty piszę na telefonie i nie posiadam innego sprzętu na tygodniu (stancja i brak laptopa) @_an0 Zaraz je sobie sprawdzam //EDIT freeservers.pl jest w miarę okej. Trochę wolno chodzi stronka ale to z przeciążenia Dziękuję za pomoc i temat można zamknąć
-
on join: [tab]if player has permission "ranga.kidmod": [tab][tab]broadcast "KidMod %player% dolaczyl/a do gry" [tab]else if player has permission "ranga.admin": [tab][tab]broadcast "Admin %player% dolaczyl/a do gry" [tab]else: [tab][tab]broadcast "Gracz %player% dolaczyl/a do gry" Dla ciebie pokazują się wszystkie wiadomości, ponieważ masz wszystkie uprawnienia Tj. "*" (czy jakoś tak) Tak samo bedzie pokazywac np. Dla KidModa jeżeli... Będzie on miał wszystkie uprawnienia od gracza czy też rang niższych
-
To już bardziej rozbudowany skrypt. Ja takiego raczej szybko bym nie napisał ale może znajdzie się ktoś kto zrobi taki dla ciebie za darmo. Życzę powodzenia w zdobyciu upragnionego skryptu
-
Hej witajcie. Zna ktoś z Was może jakiś darmowy hosting? Potrzebuję hostingu aby móc sprawdzać skrypty pod względem kodu. Czy są jakieś błędy czy nie To więc zna ktoś bo ja nie za bardzo
-
Tutaj masz temat z HouseBuilderem użytkownika ixidi
-
O dzięki wielkie Bardziej mi chodziło o samo if %region at loop-player% contains "region" //Do zamknięcia
-
@Tost4k W wg wiem jak ustawić komende ale np. Ja chcę aby na tym terenie nabijały się punkty osobie która ma dane uprawnienia
-
on break cobblestone: spawn 10 of particle smoke:1 offset by 0.5, 0.5, 0.5 at event block
-
Witam Was wszystkich. Od nie dawna pracuję nad skryptem ala Role Play. Nie mam wystarczającej wiedzy na temat pisania skryptów i dlatego piszę do Was Mądrych użytkowników forum Otóż mam taki problem, że nie wiem jak ustawić aby w danym regionie (np. Apteka) można było używać konkretnych komend. //Przykład: Wchodzę na region nazwany "Apteka" i rozpoczynam prace. I chcę aby komendę na sprzedawanie towaru można było używać tylko na terenie apteki (regionu) oraz aby czas spędzony w pracy też był naliczany tylko w tym regionie. Chyba każdy będzie wiedział o co wchodzi jeżeli grał na N*t4Ga** SAMP [to nie reklama] Liczę na Waszą pomoc i za w miarę sensowne odpowiedzi daję "LIKE"
