Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. CoFFeIN04

    Pomoze ktos

    on rightclick on entity: if name of entity is "Spoleczniak": loop player's inventory: if loop-slot is chest: send "&4&lMasz już paczke!" to player stop set {_random} to random integer between 1 and 137 open chest with 3 rows named "&6&lPraca Spoleczna" to player set player's current inventory's slot 13 to chest named "&6&lPaczka &7(UUID: %{_random}%)" command /pracasp: trigger: if "x: %floor(x-loc of player)% y: %floor(y-loc of player)% z: %floor(z-loc of player)%" = "x: 234 y: 67 z: -104": if player's tool is chest: remove 1 from {pracaspoleczna::%player%} send "&aOddajesz paczke" to player execute console command "effect %player% minecraft:slowness 10 255" wait 10 seconds send "&aOddano paczke (Ilosc prac spolecznych do konca: {pracaspoleczna::%player%})" to player else: send "&4&lNie masz paczki w ręce!" to player command /pracespoleczne [<offlineplayer>] [<integer>]: trigger: if player has permission "essentials.ban": set {pracaspoleczna::%player%} to arg-2 send "&aPomyslnie nadano graczowi prace spoleczne" to player teleport player to location(137,60,137) else: send "&cBrak permisji do &bPraceSpoleczne.MineRP" to player on join: {pracaspoleczna::%player%} > 0 teleport player to location(137,60,137) prosze
  2. kto ci nawciskał takich bzdur, że "powinno działać" Skript w wersji 2.1.2 jest przystosowany na wersję 1.7.2, nie 1.8, także nie, nie powinno to działać, po 2 nie rozumiem durnoty tego pomysłu, po co zostawać na prehistorycznej wersji, na której połowa rzeczy nie ma
  3. często skompilowane wersje .jar są na podstronie /releases (np. https://github.com/SkriptLang/Skript/releases)
  4. Ale jaka komenda ma się wykonywać podczas wchodzenia do portalu? Wydaje mi się, że żadna się nie wykonuje, chyba że masz jakiś plugin / skrypt na to. Nie bardzo rozumiem, może pytanie dotyczy o event wykonywany podczas wchodzenia do portalu? Jeśli tak, to masz wyżej
  5. jak podaje zrzut ekranu błędów, 31 linijka która* błędów* ps. prosze bardzo może ci się przyda:
  6. wytłumacz jak ta gra ma w ogóle działać
  7. CoFFeIN04

    umieranie

    cytuję twój kod: if player is in region "test": if player's y-coordinate is less than -1: Zatem skoro kończą się na poziomie 0, to nie zadziała twój świetny kod z jeszcze świetniejszym eventem on any move, ale dałeś mi świetny pomysł na wykonanie tego - event on region leave: on region leave: "%region%" = "spawn" y-coord of player < 1 teleport player to spawn
  8. wpisałem U+EFF5 w google i potem skopiowałem symbol z pierwszej strony xd bo 3 razy wkleiłem ten symbol, możesz go wkleić raz
  9. send "" to player moze tak?
  10. on entering of region "spawn": time since {lastDamage::%player%} <= 5 seconds cancel event on damage of player: attacker is a player set {lastDamage::%attacker%} to now
  11. Jakiemu graczowi? Podanemu w skrypcie?
  12. CoFFeIN04

    Itemki

    literowka... command /itemy: trigger: add ((all iron armor), (384 of stone), (32 of ladder), (1 of compass), (1 of iron axe), (1 of iron pickaxe), (1 of water bucket) and (1 of lava bucket)) to {_x::*} add {_x::*} to player
  13. CoFFeIN04

    Itemki

    a teraz command /itemy: trigger: add ((all iron armor), (384 of stone), (32 of ladder), (1 of compass), (1 of iron axe), (1 of iron pickaxe), (1 of water bucket) and )1 of lava bucket)) to {_x::*} add {_x::*} to player
  14. CoFFeIN04

    Itemki

    command /itemy: trigger: add ((all iron armor), 6*64 of stone, 32 of ladder, 1 of compass, 1 of iron axe, 1 of iron pickaxe, 1 of water bucket and 1 of lava bucket) to {_x::*} add {_x::*} to player
  15. CoFFeIN04

    Itemki

    command /itemy: trigger: add ((all iron armor), 6*64 of stone, 32 of ladder, 1 of compass, 1 of iron axe, 1 of iron pickaxe, 1 of water bucket and 1 of lava bucket) to player nie wiem czy tak mozna
  16. CoFFeIN04

    Skrypt na frozen

    w dokumentacji takie coś jest?
  17. Podany przeze mnie kod: options: item: diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4&lKilof Boga" command /kilof [<player>]: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: if arg is online: give {@item} to arg send "&c&lOtrzymales kilof" to arg else: send "&c&lWpisz nazwe gracza ONLINE!: /daj <gracz>" to console został sprawdzony, nie zawiera żadnych błędów i działa tak jak powinien, jeśli po wgraniu powyższego kodu masz nadal jakieś problemy, to podaj wersję twojego serwera i silnika oraz skript
  18. działa jeśli u ciebie nie działa to pokaż błędy options: item: diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4&lKilof Boga" command /kilof [<player>]: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: if arg is online: give {@item} to arg send "&c&lOtrzymales kilof" to arg else: send "&c&lWpisz nazwe gracza ONLINE!: /daj <gracz>" to console
  19. Najprościej - wyszukać odpowiedzi w google: https://www.spigotmc.org/threads/essentials-msg-format-change.86356/
  20. Zajmij się lepiej nauką ortografii, a nie tym kąkuterem, bo każdy twój wpis ma pełno błędów... Co do zlecenia to prosze: options: item: diamond pickaxe of efficiency 6 and unbreaking 3 and fortune 3 named "&4&lKilof Boga" command /kilof [<player>]: permission: * permission message: "&c&l✘ nie masz op" trigger: if arg is online: give {@item} to arg send "&c&lOtrzymales kilof" to arg else: send "&c&lWpisz nazwe gracza ONLINE!: /daj <gracz>" to console
  21. on toggling gliding: if player's chestplate is not elytra: stop set ({_t} to now formatted as "HH") parsed as integer if {_t} is between 10 and 21: stop cancel event prosze
  22. CoFFeIN04

    Skrypt na frozen

    Po 1, gdzie w on any move masz argument-1? po 2, po co chcesz przy każdym ruchu ustawiać prędkość gracza na 0, wystarczy raz ją ustawić, podczas freezowania komendą albo podczas dołączania na serwer
  23. Z tego co widać na błędzie, wrzuciłeś sobie tak o tą linijkę, po prostu po słowie "to" daj ("nazwa gracza" parsed as offline player)'s skull
  24. Znalazłem coś takiego: https://forums.skunity.com/threads/move-items.1135/#post-3093
  25. środek bloku jest na koordynatach z połówką, np. 100,5
×
×
  • Dodaj nową pozycję...