Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. on place of cobblestone: cancel event add cobblestone to player zgodnie z twoim zleceniem, nic nie zrozumiałem ale masz
  2. Spróbuj wysłać jakąś debugującą wiadomość do konsoli, czy w ogóle ten warunek jest spełniony
  3. Po prostu wymieszały się taby ze spacjami, można albo wytabować albo zastosować inline conditional on command "dzialka crafting ": player has not permission "dzialka.admin" cancel event send "&cBrak permisji! (dzialka.admin)"
  4. CoFFeIN04

    [SGUI] - Pomoc W GUI!

    Jeszcze jedna sprawa, te wait 2 ticks są totalnie zbędne
  5. Nadal nie zastosowałeś się do stosowania funkcji. Nadal tworzysz drzewka ifów. Jest mały progres ale zastosuj się do powyższych
  6. CoFFeIN04

    [SGM] - GAMEMODE w GUI!

    Zamiast set slot 1 of player's current inventory to blue stained glass pane named "&8» &fSzklo" dajesz set slots (integers between 0 and 26) of player's current inventory to blue stained glass pane named "&8» &fSzklo" i wypelnia wszystkie sloty od 0 do 26
  7. CoFFeIN04

    [SGM] - GAMEMODE w GUI!

    1. nie da sie dac komus gm 2. dziwny warunek, nigdzie w kodzie nie ma takiej nazwy gui oprócz tej 1 name of player's current inventory is "&c&lGAMEMODE" or "&8» &6GAMEMODE &f&lSURVIVAL" or "&8» &6GAMEMODE &4&lCREATIVE" or "&8» &6GAMEMODE &9&lSPECTATOR" or "&8» &6GAMEMODE &5&lADVENTURE" 3. sprawdzasz 4 razy to samo if arg 2 is not set: 4. nadal nie posłuchałeś mojej rady o robieniu tego w prawidłowy sposób: set slot 9 of player's current inventory to blue stained glass pane named "&8» &fSzklo" 5. tej rady też nie posłuchałeś if clicked slot is 1: make player execute command "egm 0"
  8. CoFFeIN04

    [SGUI] - Pomoc W GUI!

    Po 1 - nie musisz ustawiać szkła 20 razy, wystrarczy wpisać integers between 0 and 27 Po 2 - słabe jest wykonywanie komend jako gracz, lepiej stworzyć funkcję do tego
  9. Zacznijmy od tego, że skrypt jest źle wytabowany, druga sprawa po co else używać gdy nie ma takiej potrzeby, zamiast tego zrób on chat: if player has permission "szymus.chat": stop if {chat::status} is true: stop cancel event send "&8» &7Chat jest &cwylaczony" uniknie to robienia wielkiego drzewa if / else, ewentualnie inline conditional on chat: if player has permission "szymus.chat": stop {chat::status} is false cancel event send "&8» &7Chat jest &cwylaczony" Dodatkowo, w komendzie brakuje "poprawnego użycia", wystarczy dodać po permission message (przed trigger): command /chat [<text>]: permission: szymus.chat permission message: &cNie masz permisji! usage: Poprawne uzycie /chat on/off lub na końcu kodu dodać, wedle uznania Tak jak ktoś wspomniał, zamiast broadcast zrób send to all players, nie zaspamuj konsoli i co do zarzutu nie przypomina w ogóle tego
  10. CoFFeIN04

    NightVision na spawnie

    Tak jak powyższy, najlepszym rozwiązaniem będzie użycie eventu on region enter
  11. add location of event-block to {zmienna::*}
  12. Postawione itemy nie posiadają nazwy, możesz dodać ten blok do zmiennej
  13. CoFFeIN04

    NightVision na spawnie

    Nie no, nie korzystaj z tego rozwiązania. Zapętlanie co 1 tick wszystkich graczy i wykonywanie komendy w konsoli nie jest w ogóle dobrym działaniem
  14. CoFFeIN04

    drop smp

    co to znaczy
  15. Co za dziwaczny system robienia GUI w Skript, przerób to na wbudowaną metodę, zgodnie z tym poradnikiem https://skript.pl/temat/44829-tworzenie-gui-w-skript-poradnik/
  16. CoFFeIN04

    set slot

    nie, trzeba pętlę
  17. Skrypt wygląda na miejscami źle wytabowany, dodatkowo tak jak ktoś wspomniał wcześniej, do działania nie jest wymagany żaden z dodatków. Dodatkowo zmienne zapisane są słabo, lepiej zastosować camel case lub dowolny lepszy preferowany https://betterprogramming.pub/string-case-styles-camel-pascal-snake-and-kebab-case-981407998841
  18. Możliwe że jakiś inny plugin to blokuje, musisz zbadać to, bo my nie wiemy
  19. dopiero powiedziałeś, że zaktualizowałeś wszystko, zdecyduj się
  20. no to jeśli zaktualizowałeś już wersję silnika i korzystasz z 1.19.1 to nie ma aktualnie wspieranej wersji skript
  21. to użyj wspieranej wersji, a nie historycznego zabytku z 2015
  22. nie ma czegoś takiego, sprawdzaj wytrzymałość itemu druga sprawa, nie po to jest składnia w dokumentacji żeby robić tak
  23. close player's inventory
  24. CoFFeIN04

    Lokacja zginięcia

    No ta, poprawka on death of player: set {deathLoc::%victim%} to location of victim
  25. CoFFeIN04

    Lokacja zginięcia

    no jak, victim i attacker jest w evencie on death
×
×
  • Dodaj nową pozycję...