Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. można niby anulować event on block form of cobblestone https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4822
  2. A te unicody działają w send? UTF-8 w pliku jest ustawione?
  3. taka linijka nie będzie działać, do komentarzy jest # nie (, poza tym podaj liczbę bez cudzysłowów.
  4. Ale gdzie jest problem, czy np. wiadomości się wyświetlają, czy nic się nie wykonuje?
  5. Ale co konkretnie Ci nie działa? Spróbuj sprawdzać event-slot lub clicked slot
  6. dlaczego? Kiedy co i jak, wytłumacz
  7. CoFFeIN04

    Sprawdzenie

    no na błędzie ewidentnie jest napisane player, nie loop-player
  8. CoFFeIN04

    Sprawdzenie

    czemu co sekundę chcesz sprawdzać, lepiej użyć eventu on gamemode change i wtedy anulowac event / dac graczowi gm0
  9. CoFFeIN04

    Sprawdzenie

    Jeśli dobrze rozumiem to chcesz to sprawdzić podczas zmiany gamemode? Czy jak, kiedy? https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4824
  10. CoFFeIN04

    kick,mute,ban

    wystarczyło wpisać "mute", "kick" oraz "ban" w wyszukiwarkę, co Ci w nich nie działa?
  11. CoFFeIN04

    kick,mute,ban

    Było już pełno na forum, wystarczy poszukać https://skript.pl/szukaj/
  12. Co mówi konsola, jakie błędy?
  13. CoFFeIN04

    Zmiana lore

    No i tutaj jest w kodzie odpowiedź, dlaczego wszystko wyświetla się w jednej linijce. Po 1, to nie jest zmienna grupowa, po 2, jak już zmienisz ją na zmienną grupową to wyjmij ją z "% %" i zostaw with lore i sama zmienna ps. jak coś piszesz to pisz to w jednym wpisie, nie 2, bo robisz niepotrzebną pracę moderacji
  14. CoFFeIN04

    Zmiana lore

    tylko pierwsza część tego co napisałem tyczy się twojego problemu, to co napisałem po słowie "dodatkowo" to już tylko adnotacja, która pozwoli ci ulepszyć kod Nadal nie wiem niestety, co nie działa. nigdzie nie widzę kodu, który dotyczyłby tego menu
  15. powyższe pokazuje tylko do gracza który wykopał Mógłbyś doprecyzować, co ma się konkretnie wyświetlać na chacie i dla kogo?
  16. CoFFeIN04

    Zmiana lore

    set line 1 of lore of player's tool to "..." itd. możesz ustawiać po kolei kolejne linijki dodatkowo żeby potem wyciągnąć liczbę to nie rób pętli 10000 razy, tylko zrób to tak: set {_x::*} to lore of player's tool set {_y::1::*} to {_x::1} split at " " # dzielisz w miejscu spacji (zamiast 1 wstawiasz którą linijkę sprawdzasz) set {_y::1::2} to ({_y::1::2} parsed as integer) # zamiast 1 wstawiasz którą linijkę sprawdzasz, 2 nie zmieniasz i potem twoja liczba z lore jest w zmiennej tymczasowej {_y::1::2}
  17. żeby to zrobić nie musisz loopować całej zmiennej
  18. Jest możliwość zrobić to z on any move, czego bym odradzał. Można też zrobić region 5 kratek od bariery (jeśli jest to jakaś bariera ogarniczająca dany teren) to to będzie milion razy lepszy sposób
  19. co wyrzuca, główkę czy gracza? na pewno będziesz musiał użyć - eventu "on break" https://skriptlang.github.io/Skript/events.html#break_mine - efektu "push" https://skriptlang.github.io/Skript/effects.html#EffPush
  20. przetestuj mój kod, czy również są w nim takie problemy
  21. tak
  22. no przecież podaliśmy, https://lmgtfy.app/?q=Skript+1.8+fork+Matocolotoe napisałem
  23. Skripta? Na 1.8 tylko fork od Matocolotoe on mine of any ore: set {_ore::*} to split "%block%" at "_" add 1 to {stats::%player%::%{_ore::1}%} on mine of stone: add 1 to {stats::%player%::cobble} command /staty: trigger: send "Statystyki:" loop {stats::%player%::*}: send "%loop-index%: %loop-value%" mniej więcej tak może wyglądać kod
  24. no to jaki masz plugin na gildie, sprecyzuj się? Szukasz skryptu na gildie czy tablistę? Mimo wszystko, czemu nie FunnyGuilds?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...