on death of player:
type of attacker is a player
add 10 to attacker's balance
send "&a%attacker% +10$" to attacker
#remove 10 from victim's balance
#send "&c%victim% -10$" to victim
upewniłeś się, że ta zmienna jest ustawiona na true?
Spróbuj co linijkę pododawać linijki z debugiem, coś w stylu
send "debug1"
żeby zobaczyć gdzie skrypt staje
i co tam ma się dziać? że se wyjmuje z gui?
command /nagroda:
cooldown: 1 day
trigger:
open chest inventory with 3 rows to player
set slot 0 of player's current inventory to 1 of dirt