on projectile hit:
if shooter is a player:
if shooter's tool is a bow:
if name of shooter's tool is "TNT":
spawn tnt at event-projectile
set fuse time of last spawned tnt to 200
To powinno działać, masz ten dodatek Skellet w końcu czy nie? Rozumiem, że możesz nie wiedzieć co to jest, ale wpisujesz w google i masz 1 wynik: https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/