Skocz do zawartości

CoFFeIN04

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    4951
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    170

Treść opublikowana przez CoFFeIN04

  1. jeśli używasz cudzysłowów wewnątrz innych cudzysłowów należy podwoić ich ilość
  2. dodaj debugowanie jakieś, co linijka w kodzie dodaj send i zobacz w którym miejscu kod staje, ewentualnie możesz wyświetlić name of victim tam
  3. https://skript.pl/temat/43209-skarmorevent-event-zakładania-i-zdejmowania-zbroi-w-skript/
  4. a tak? send formatted "<tooltip:%name of player's tool% %nl% %join {_lore::*} with ""%nl%""%>%name of player's tool%"
  5. kod powinien działać, jesteś pewny że zombie tak się nazywa?
  6. pokaz jak to zrobiles
  7. A spróbuj np. on redstone: cancel event send "wiadomosc"
  8. spróbuj dodać "of" po consume
  9. CoFFeIN04

    Data

    co 1 czy 2?????????? widzisz gdzieś w innym miejscu 09.02 czy ja ślepy jestem
  10. Wersja serwer i skript? Błędów żadnych brak? W konsoli też?
  11. CoFFeIN04

    Tnt

    on projectile hit: if shooter is a player: if shooter's tool is a bow: if name of shooter's tool is "TNT": spawn tnt at event-projectile set fuse time of last spawned tnt to 200 To powinno działać, masz ten dodatek Skellet w końcu czy nie? Rozumiem, że możesz nie wiedzieć co to jest, ale wpisujesz w google i masz 1 wynik: https://www.spigotmc.org/resources/skript-java-addon-skellett.34361/
  12. CoFFeIN04

    Tnt

    Po co tutaj dales tego taba więcej?
  13. a jak zmienisz redstone na redstone dust?
  14. CoFFeIN04

    Tnt

    Po tym, gdy tnt zostało zespawnowane dodaj to: set fuse time of last spawned primed tnt to 200 wymaga Skellet
  15. CoFFeIN04

    Krowa

    on rightclick on cow: send "komunikat"
  16. on place of redstone: cancel event send "wiadmosc"
  17. Linijka 32 - dodaj jednego taba więcej i powinno działać
  18. CoFFeIN04

    Łuk tnt

    Pierwszy odpowiada za łuk, drugi za regeneracje bloków
  19. w skript czy w javie?
  20. a wersja Skript?
  21. a spróbuj send formatted "<tooltip:%name of player's tool%%nl% %join {_lore::*} with ""%nl%""%>%name of player's tool%" bez tej linijki z replace
  22. jak to, nie ma zadnego bledu ani nic? wgraj skrypt, przeładuj go i wyjdź i wejdź na serwer
  23. Ale ten skrypt jest zbędny, to się samo liczy i znajduje w https://docs.skunity.com/syntax/search/id:5254
×
×
  • Dodaj nową pozycję...