-
Ilość zawartości
725 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez JanekMaSkrypta_
-
on place of chest: if name of player's tool is "Skrzynka": spawn 5 of particle angry villager at event-block on place of chest: if name of player's tool is "Skrzynka": spawn 5 of particle angry villager at event-block on place of chest: if name of player's tool is "Skrzynka": spawn 5 of particle angry villager at event-block
-
command /setbars: permission: setbars trigger: if player is in the world "game": add location of target block to {barblocks::*} send "Added a bars block" command /delbars: permission: delbars trigger: if player is in the world "game": remove location of target block from {barblocks::*} send "Removed a bars block" command /barsrefil: permission: barsrefil trigger: loop {barblocks::*}: set block at loop-value to iron bars send "Refilled bars blocks" Prosze.
-
Na co to komu?
-
Witam. Mam problem gdyż posiadam Skript 2.2 Fixes V8b Lecz on bardzo się Buguje tzn. Czasami nie wszystko się wgrywa z Skripta. I trzeba reloadowac ciągle lub zrobić reload a nawet Restart. Wyświetlają się jakieś błędy w konsoli. Nie działają nie które eventy. Proszę bardzo o pomoc. Dało by rade znaleźć dla mnie taka wersje Skript 2.2 na serwer 1.8.8 ?
-
Wytlumacz jasniej ? O co chodzi?
-
on load: if folder "plugins/Komendy" doesn't exists: create folder "plugins/Komendy" if file "plugins/Komendy/list.yml" doesn't exists: create file "plugins/Komendy/list.yml" on command: set {_komenda} to event-string set {_gracz} to event-player set {_data} to now set yaml value "%{_gracz}%%{_data}%" to "%{_gracz}%, %{_komenda}%, {_data}%" get of "plugins/Komendy/list.yml"
-
Mozesz to bardzo łatwo napisać w skrypcie
-
Da mi ktos kod jak to zrobic ? : (spawn|create|apply) (a|the|an) tornado (effect|formation) at %entity/location% with id %string% [with tornado particle[s] %-effectlibparticle% and cloud particle[s] %-effectlibparticle%] [(set|and) radius %number%] [(set|and) max height %number%]
-
on place of button: if block behind event-block is stone brick: set block behind event-block to log send "&cC4" O cos takiego ci chodzilo ?
-
Czyli dasz rade napisać ? bo ja mam lekki problem własnie z tym żeby się ta ściana pojawiała przed graczem czyli jak setować te bloki ;/
-
Problem z dolączeniem na serwer | Fast ;/
JanekMaSkrypta_ opublikował(a) pytanie w Pytania i problemy
Witam mam problem gdy wchodzę na wyższych wersjach Minecraft z pluginem ViaVersion mam błąd - Internal Exception: io.netty.handler.code.DecoderException: ajava.lang.ArrayIndexOutOfBoundsExecption: 6 Proszę o szybką pomoc ;/ -
Wysle ci na PV
-
Witam czy dał by ktoś rade napisać mi skrypt na Linie PVP? Chodzi mi o to że przed graczem gdy chce wejść na teren bez pvp podczas gdy ma antylogouta to mu się pojawia ściana. Z góry dzięki i wynagrodzę oczywiście Superką i Naj odp.
-
Da się zrobić tylko trzeba wziąć pod uwagę ile ma Durability łuk. Potem odejmujesz powiedzmy z 500 durability to -100 i przy kazdym strzale
-
Wina twojego silnika.
-
A probowales ze zmiennymi np set {_1&} to "Jakis tekst" potem set {_1&} to "%{_1&} parsed as uncoloured text%" Nie jestem pewien czy o to ci chodziło.
-
Po twojej ortografii nie sadze zebys to ty stworzyl tak duze serwery.
-
Ja mam taki sam i dziala wiec nie wiem.
-
Pod wersje ? Jakiego masz spigota?
-
Wyzsza wersje
-
Zainstaluj innego essentialsa.
-
on rightclick on sign: line 2 is "&eTopor" line 3 is "&eTyranow" player's account is greater than or equal to 150000: player's held item is air: give 1 286 of unbreaking 100 and sharpness 25 and knockback 5 and fire aspect 5 named "&eTopor Tyranow" with lore " &2+ Ofiara traci kontrole (ROZMYTY_EKRAN), gdy ja zaatakujesz" to player send "&6[SignShop] &fYou have bought &eTopor Tyranow!" remove 150000 from player's account else: send "&6[SignShop] &fYou don't have &a$150000 &fto pay!"
-
named? chyba name
-
Witam mam oto taki kod: on place: if player is in world "minihc": add event-block to {rebuild::type::*} add location of event-block to {rebuild::loc::*} on break: if player is in world "minihc": add air to {replace::type::*} add location of event-block to {replace::loc::*} every 10 seconds: loop {rebuild::type::*}: loop {rebuild::loc::*}: set block at loop-value-2 to loop-value-1 loop {replace::type::*}: loop {replace::loc::*}: set block at loop-value-2 to loop-value-1 broadcast "&2&lNEWPVP &8>> &7Mapa na &6MiniHC &7zostala zresetowana!" Co w nim nie działa? To że po tych 10 sekundach nic sie nie odbudowywuje. Prosze o pomoc
