Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. skoro tam gra 200 typa to raczej tam będą grać a nie na jakiejś losowej kopii, która nieudolnie próbuje odtworzyć sukces tamtego serwera. Do tego takich serwerów też jest w cholere co jeszcze bardziej zmniejsza szanse na zagraniu na którymkolwiek no i wiedz że liczba graczy jest skończona tzn. że jak tam gra 200 to nie znaczy że na twoim z automatu bd 200
  2. LloydPL

    Plik yaml

    albo w yaml zrób yaml: msg: '&aWitaj &e%player%' on join: set {_wiad} to yaml value "yaml.msg" from file "plugins/skrypt/config.yml" parsed as text send {_wiad} to player nw czy zadziała
  3. LloydPL

    Konkurs YouTube

    kolejne szoterskie gówno? nevar
  4. LloydPL

    tworzymy zdanie

    , który
  5. https://skript.pl/temat/25182-skript-na-112-addony/
  6. LloydPL

    CHAT

    w takim razie masz lewego skripta
  7. zrób se liste komend i je blokuj a nie każdą oddzielnie piszesz
  8. LloydPL

    loop

    dodawaj craftingi do listy i jeśli w odległości 50 kratek znajduje się crafting który nie jest gracza to blokuje interakcje z terenem
  9. LloydPL

    Zamówienie Przyjaciela

    its time to stop a loadingbar robi się na actionbarze ;_;
  10. u mnie działa on rightclick on entity: if uncoloured name of entity is "Biolog Chaegir":
  11. daj ten plugin na npc, sprawdze coś
  12. no to if coloured name of entity is "&fBiolog Chaegirab": jak dalej nie bd działać to if uncoloured name of entity is "Biolog Chaegirab":
  13. dobra, daj mi nazwę tego npc razem z kolorkami czyli jak ma Biolog to daj &aBiolog, bo mi jak poprawną nazwę wpisze to działa
  14. czyli event się wykonuje dobra, teraz to ja nawet kodu nie mam bo jest tak autorski że nie da się mu pomóc
  15. prawda prawda, i co się wyświetliło? on rightclick on entity: broadcast "a" if coloured name of entity is "Biolog Chaegirab": broadcast "b"
  16. if coloured name of entity is "Biolog Chaegirab": dopisz do tego kolorki np. "&aBiolog Chaegirab" wgl ten event działa, zrób broadcast "a" przed tym warunkiem co dałem i broadcast "b" po tym warunku @Mroczekk
  17. debug usuwa RawBlock z listy którą loopujesz @KrejzolekPRO w for bierzesz liste rawblocków z utila i dalej usuwasz zawartość listy, może tam jest problem a wgl to jest słabo zrobione weź amount zsetuj na długość listy, ustaw t e blocki na nw co i usuńzawartość całej listy napisałem to samo i nie dostałem like, life is brutal ;(
  18. te zmienne są w ramie zapisywane? a nie te z _ na początku? cd. skryptu to słaby 1/10, można skrócić i jest pare niepotrzebnych rzeczy
  19. LloydPL

    CHAT

    w takim razie to nie ma prawa nie działać
  20. LloydPL

    Kity

    tak się nie robi, serwer wywali (lub po prostu go wyłączysz żeby wgrać nowy plugin) i po cooldownie, prawidłowo i najmniej zasobożernie robi się sposobem jaki przytoczyłem, a wait n seconds to tylko nooby którzy nie znają się (ew. stosują też odejmowanie 1 co sekundę ze zmiennej gracza, ale to też zasobożerne bo trzeba loopować wszystkich graczy)
  21. LloydPL

    Kity

    # # This script is a template for commands which have a cooldown. # I will add a more intuitive way of handling cooldowns/countdowns in the future, # But for now please use something like this. # Make sure that you do not use delays for cooldowns as they stop when the server stops. # # This command allows each player to get infinite cakes # but the command has a cooldown of one minute (per player) command /cake: description: Recieve a cake, but you can only do this once per minute! permission: cake.is_a_lie executable by: players trigger: # stores how long it's been since the player last used this command set {_waited} to difference between {cake.%player%.lastused} and now # checks whether the player has used the command within the last minute if {_waited} is less than a minute: message "You have to wait %difference between a minute and {_waited}% before you can use this command again!" stop # some condition which sould not start the cooldown # (if the player doesn't get the cake he should be able to use the command again immediately) player doesn't have space for a cake: message "You do not have enough space in your inventory to hold the cake!" stop # do the action of the command give a cake to the player # and finally start the cooldown set {cake.%player%.lastused} to now
  22. LloydPL

    CHAT

    setujesz booleany takim sposobem: true false czy "true" "false" ?
  23. LloydPL

    CHAT

    to już ten ci napisał dobrze
  24. LloydPL

    CHAT

    chat ma działać kiedy zmienna {chat} przyjmie wartość true czy false?
  25. LloydPL

    CHAT

    co nic? weź coś napisz więcej
×
×
  • Dodaj nową pozycję...