Masz pobrany plugin WildSkript?
Jeżeli nie to pobierz i daj znać czy sie naprawiło.
Możesz jescze pobrać SkQuery
EDIT:
A jeżeli chodzi o ten ostatni błąd to poprostu na końcu tej lini dodaj " : "
command /repair:
permission: repair.use
trigger:
if {repair.time::%player%} is not set:
repair player's tool
set {repair.time::%player%} to now
stop
if diffrence between {repair.time::%player%} and now is greater than or equals to 1 hour:
repair player's tool
set {repair.time::%player%} to now
else:
send "&cTej komendy mozesz uzywac co godzine!" to player
stop
Proszę
obrona daje:
co 1 rozdany punkt otrzymywane obrażenia zmniejszone o 1%
siła daje:
zwiększone obrażenia o 1%
krytyk daje:
od 50% co 1 rozdany punkt to 1% dodatkowej szansy na krytyka
command /niewidzialnosc:
permission: hide.use
trigger:
if {hide::%player%} is not set:
set {hide::%player%} to true
hide player from all players
send "&cZniknales!" to player
stop
else:
clear {hide::%player%}
reveal player to all players
send "&cPojawiles sie!" to player
stop
Sprawdź czy działa
Przeglądając to zlecenie zauważyłem jedną ważną rzecz, powinno być "on mine stone:" a nie "on mine:", ponieważ w tym momencie dodaje 1 do zmiennej po zniszczeniu jakiegokolwiek bloku.
command /resetlvl:
permission: reset.lvl
trigger:
loop all players:
set {lv::%loop-player%} to 1
send "&cZresetowano level wszystkim graczom na serwerze!" to all players
Możesz spróbować tak
Witam,
Mam pytanie, czy dało by się jakoś odczytać liczbę w opisie przedmiotu, która jest zapisana: "Dodatkowe obrażenia (ta liczba)" i przypisać ją do zmiennej?
Jeżeli tak to proszę o napisanie takiego kodu