-
Ilość zawartości
11013 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Jeżeli ci to nie działa, możesz równie dobrze ustawić sobie ten przedmiot bez enchantu do zmiennej, enchantować go za pomocą efektu 'enchant' i dawać enchantowany przedmiot graczowi. Jednak możesz nie chcieć takiego rozwiązania. Dlatego też jeżeli tak rzeczywiście jest, podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z ich wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli
-
Tę zmienną. Poprawiłem przykład wyżej.
-
Zamień sobie to na tekst, replace'uj wszystkie kropki na przecinki i ustaw result. set {_t} to "%{zmienna}%" replace all "." with "," in {_t}
-
Wtedy to mi się coś pomyliło i wydawało mi się, że jest już taki feature. Informuję, że nie ma niczego takiego i trzeba poczekać aż NEZNAMY to doda.
-
Obecnie nie ma możliwości dodania fałszywych slotów z graczami na tabliście, ale NEZNAMY pracuje nad tym. https://github.com/NEZNAMY/TAB/issues/31 Jak widać, 20 dni temu usunął znacznik "Complicated", a więc można się za niedługo spodziewać rozwiązania. Co do innych pluginów na tablistę, nie znam oprócz TabList na McMarket'cie. Reszta to są jakieś porzucone projekty na Bukkit'cie.
-
1. W 33. linijce podmień 'loop-value' na 'loop-value-1'. 2. Co do przejrzystości listy, można to zrobić tak zamiast ustawiania. add iron sword to {_list::*} add diamond to {_list::*} add wooden pickaxe to {_list::*} # I tak dalej...
-
Mam dwa pytania. 1. Oczywiście ten efekt oddychania pod wodą ma być stały, tak? 2. W jaki sposób chcesz ulepszać ten hełm?
-
Pamiętam, że kiedyś MySQL szwankował w Skript'cie (nie wiem jak teraz). Jeżeli możesz, pokaż configi każdego ze Skriptów.
-
W sensie podłączyłeś sobie Skript na różnych serwerach pod jedną bazę, tak?
-
Pewnie istnieje, ale nie robiłbym tego w samym Skript'cie, a raczej z pomocą Skripta. Do tablisty wykorzystałbym plugin TAB od Neznamy, w którym użyjemy 10 placeholderów (top 10) i każdy będzie zawierał informację o danej pozycji w topce ([numer]. [gracz] - [wynik]). Placeholdery możesz zarejestrować w Skript za pomocą dodatku skript-placeholders, a do tworzenia topki możesz użyć skryptu PyraTop REBORN.
-
Opisz dokładniej co ten skrypt ma zawierać. Chciałbym listę wszystkich komend, efektów, działań skryptu w schludnej formie.
-
Takie jakie są wymagane do danego skryptu. Testuj wszystkie po kolei i patrz jakie podałem przy nich wymagania.
-
Poszukaj na polskich forach (tutaj na forum w dziale pluginów użytkowników) i na polskim YouTube (jacyś chwalący się youtuberzy takimi pluginami, widziałem paru takich). Jak tam nie znajdziesz, albo będziesz musiał poszukać skryptu, albo złożyć zlecenie.
-
W takim razie mogę ci jedynie zalecić próbę włączenia serwera z samym Skriptem i wymaganymi dodatkami (pluginami). Spróbuj z każdym z wymienionych w tym wątku sposobów. Jaki i to nie pomoże, zaktualizuj silnik serwera do najnowszej wersji. W ostateczności zmień silnik na Tuinity lub Purpur.
-
Niech to szlag. SharpSK ci nie działa, SkArmorEvent ci nie działa, ten dodatek ci nie działa (a wszystkie z nich powinny działać). Ostatnia próba. Użyjemy dodatku skript-reflect i pluginu ArmorEquipEvent. Jeżeli nie zadziała, w 6. linijce spróbuj zamienić 'elytra' na 'an elytra'. import: com.codingforcookies.armorequip.ArmorEquipEvent on ArmorEquipEvent: event.getPlayer() is in world "world_the_end" type of event.getNewArmorPiece() is elytra event.setCancelled(true) send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to event.getPlayer() on gliding state change: event-entity is a player event-entity is in world "world_the_end" type of chestplate of event-entity is elytra cancel event send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to player
-
No to podmień sobie dawanie na ustawianie slotu, co to za problem.
-
Najpierw podajemy typ przedmiotu (materiał), później enchanty, następnie nazwę, a na końcu lore. Powinieneś również podać enchant z małej litery. give player diamond chestplate of protection 3 named "test" to player
-
Proszę. command /zapisz: executable by: players trigger: add player to {listaGraczy::*} command /wypisz [<integer=1>]: trigger: send "&a%arg 1% element listy graczy to %{listaGraczy::%arg 1%} ? ""&7Brak""%" to sender
-
Spróbujmy jeszcze z dodatkiem Skript-Paper. on player change armor: player is in world "world_the_end" type of future event-item is elytra cancel event send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to player on gliding state change: event-entity is a player event-entity is in world "world_the_end" type of chestplate of event-entity is elytra cancel event send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to player
-
Tak. clear {schowek::koxy::%player%} clear {schowek::refille::%player%} clear {schowek::perly::%player%} Zamiast '%player%' wstawiasz sobie co tam chcesz.
-
clear {schowek::*} Daj sobie to w komendę czy coś.
-
Nie ma problemu. Wystarczy wyczyścić listę {schowek::*} za pomocą 'clear'.
-
'light blue dye' powinno działać. Spróbuj mimo wszystko przykładowo z 'blue dye'.
-
Na stronie pluginu masz opis instalacji. Jeżeli nadal będzie miał jakieś problemy, pokaż configi na każdym serwerze.
-
Już rozumiem. W linijce nr 9 masz ilość losowanych przedmiotów. on place: player's tool is chest named "&aSkrzynka z zaopatrzeniem" add location of event-block to {supplyChests::*} every 1 minute: set {_list::*} to iron sword, diamond, wooden pickaxe, gold ingot, oak log and iron helmet loop {supplyChests::*}: clear inventory of block at loop-value loop (random integer between 2 and 6) times: add (random integer between 1 and 3) of (random item out of {_list::*}) to {_contents::*} add {_contents::*} to inventory of block at loop-value broadcast "&aSkrzynie zostały uzupełnione!" on break: {supplyChests::*} contains location of event-block remove location of event-block from {supplyChests::*}
