Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11013
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Jeżeli ci to nie działa, możesz równie dobrze ustawić sobie ten przedmiot bez enchantu do zmiennej, enchantować go za pomocą efektu 'enchant' i dawać enchantowany przedmiot graczowi. Jednak możesz nie chcieć takiego rozwiązania. Dlatego też jeżeli tak rzeczywiście jest, podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję Skripta listę dodatków do Skripta wraz z ich wersjami błędy przy przeładowaniu błędy w konsoli
  2. Tę zmienną. Poprawiłem przykład wyżej.
  3. Zamień sobie to na tekst, replace'uj wszystkie kropki na przecinki i ustaw result. set {_t} to "%{zmienna}%" replace all "." with "," in {_t}
  4. Kormic

    topka na tabie

    Wtedy to mi się coś pomyliło i wydawało mi się, że jest już taki feature. Informuję, że nie ma niczego takiego i trzeba poczekać aż NEZNAMY to doda.
  5. Kormic

    topka na tabie

    Obecnie nie ma możliwości dodania fałszywych slotów z graczami na tabliście, ale NEZNAMY pracuje nad tym. https://github.com/NEZNAMY/TAB/issues/31 Jak widać, 20 dni temu usunął znacznik "Complicated", a więc można się za niedługo spodziewać rozwiązania. Co do innych pluginów na tablistę, nie znam oprócz TabList na McMarket'cie. Reszta to są jakieś porzucone projekty na Bukkit'cie.
  6. 1. W 33. linijce podmień 'loop-value' na 'loop-value-1'. 2. Co do przejrzystości listy, można to zrobić tak zamiast ustawiania. add iron sword to {_list::*} add diamond to {_list::*} add wooden pickaxe to {_list::*} # I tak dalej...
  7. Kormic

    Zlecenie na skrypt.

    Mam dwa pytania. 1. Oczywiście ten efekt oddychania pod wodą ma być stały, tak? 2. W jaki sposób chcesz ulepszać ten hełm?
  8. Kormic

    MySQL pytanie

    Pamiętam, że kiedyś MySQL szwankował w Skript'cie (nie wiem jak teraz). Jeżeli możesz, pokaż configi każdego ze Skriptów.
  9. Kormic

    MySQL pytanie

    W sensie podłączyłeś sobie Skript na różnych serwerach pod jedną bazę, tak?
  10. Kormic

    topka na tabie

    Pewnie istnieje, ale nie robiłbym tego w samym Skript'cie, a raczej z pomocą Skripta. Do tablisty wykorzystałbym plugin TAB od Neznamy, w którym użyjemy 10 placeholderów (top 10) i każdy będzie zawierał informację o danej pozycji w topce ([numer]. [gracz] - [wynik]). Placeholdery możesz zarejestrować w Skript za pomocą dodatku skript-placeholders, a do tworzenia topki możesz użyć skryptu PyraTop REBORN.
  11. Opisz dokładniej co ten skrypt ma zawierać. Chciałbym listę wszystkich komend, efektów, działań skryptu w schludnej formie.
  12. Kormic

    Blokowanie elytry

    Takie jakie są wymagane do danego skryptu. Testuj wszystkie po kolei i patrz jakie podałem przy nich wymagania.
  13. Poszukaj na polskich forach (tutaj na forum w dziale pluginów użytkowników) i na polskim YouTube (jacyś chwalący się youtuberzy takimi pluginami, widziałem paru takich). Jak tam nie znajdziesz, albo będziesz musiał poszukać skryptu, albo złożyć zlecenie.
  14. Kormic

    Blokowanie elytry

    W takim razie mogę ci jedynie zalecić próbę włączenia serwera z samym Skriptem i wymaganymi dodatkami (pluginami). Spróbuj z każdym z wymienionych w tym wątku sposobów. Jaki i to nie pomoże, zaktualizuj silnik serwera do najnowszej wersji. W ostateczności zmień silnik na Tuinity lub Purpur.
  15. Kormic

    Blokowanie elytry

    Niech to szlag. SharpSK ci nie działa, SkArmorEvent ci nie działa, ten dodatek ci nie działa (a wszystkie z nich powinny działać). Ostatnia próba. Użyjemy dodatku skript-reflect i pluginu ArmorEquipEvent. Jeżeli nie zadziała, w 6. linijce spróbuj zamienić 'elytra' na 'an elytra'. import: com.codingforcookies.armorequip.ArmorEquipEvent on ArmorEquipEvent: event.getPlayer() is in world "world_the_end" type of event.getNewArmorPiece() is elytra event.setCancelled(true) send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to event.getPlayer() on gliding state change: event-entity is a player event-entity is in world "world_the_end" type of chestplate of event-entity is elytra cancel event send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to player
  16. No to podmień sobie dawanie na ustawianie slotu, co to za problem.
  17. Najpierw podajemy typ przedmiotu (materiał), później enchanty, następnie nazwę, a na końcu lore. Powinieneś również podać enchant z małej litery. give player diamond chestplate of protection 3 named "test" to player
  18. Kormic

    Lista graczy

    Proszę. command /zapisz: executable by: players trigger: add player to {listaGraczy::*} command /wypisz [<integer=1>]: trigger: send "&a%arg 1% element listy graczy to %{listaGraczy::%arg 1%} ? ""&7Brak""%" to sender
  19. Kormic

    Blokowanie elytry

    Spróbujmy jeszcze z dodatkiem Skript-Paper. on player change armor: player is in world "world_the_end" type of future event-item is elytra cancel event send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to player on gliding state change: event-entity is a player event-entity is in world "world_the_end" type of chestplate of event-entity is elytra cancel event send "&9&ldekoda.ga &8» &cNie mozna uzywac elytry w endzie! Jest to ochrona przed latwym niszczeniem expiarek." to player
  20. Tak. clear {schowek::koxy::%player%} clear {schowek::refille::%player%} clear {schowek::perly::%player%} Zamiast '%player%' wstawiasz sobie co tam chcesz.
  21. clear {schowek::*} Daj sobie to w komendę czy coś.
  22. Nie ma problemu. Wystarczy wyczyścić listę {schowek::*} za pomocą 'clear'.
  23. Kormic

    Problem

    'light blue dye' powinno działać. Spróbuj mimo wszystko przykładowo z 'blue dye'.
  24. Kormic

    Skungee

    Na stronie pluginu masz opis instalacji. Jeżeli nadal będzie miał jakieś problemy, pokaż configi na każdym serwerze.
  25. Już rozumiem. W linijce nr 9 masz ilość losowanych przedmiotów. on place: player's tool is chest named "&aSkrzynka z zaopatrzeniem" add location of event-block to {supplyChests::*} every 1 minute: set {_list::*} to iron sword, diamond, wooden pickaxe, gold ingot, oak log and iron helmet loop {supplyChests::*}: clear inventory of block at loop-value loop (random integer between 2 and 6) times: add (random integer between 1 and 3) of (random item out of {_list::*}) to {_contents::*} add {_contents::*} to inventory of block at loop-value broadcast "&aSkrzynie zostały uzupełnione!" on break: {supplyChests::*} contains location of event-block remove location of event-block from {supplyChests::*}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...