Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11013
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Jeżeli już zapisałeś takie zmienne (np. {zmienna.cos}), to będziesz musiał je czyścić. Listy zmiennych charakteryzują się dwoma dwukropkami jako separatory każdego członu. Przykładowo: {zmienna.cos} # to jest zwykła zmienna, która nie jest częścią żadnej listy zmiennych {zmienna::cos} # to jest zmienna, która należy do listy zmiennych {zmienna::*} # to lista, która zawiera m.in. zmienną {zmienna::cos} Najpierw naucz się wszystkich rodzajów zmiennych, na koniec zostaw listy zmiennych. EDIT: Dodam, że listy zmiennych można łatwo czyścić: clear {zmienna::*} # wyczyści to wszystkie zmienne zaczynające się na {zmienna::
  2. Jak nic? Powiedz dokładnie co się dzieje.
  3. Tego skryptu? Co masz na myśli? Jeśli to nie jest lista zmiennych, to musisz wszystko pojedynczo czyścić.
  4. Dostosuj sobie przedmioty oraz slot.
  5. Z tego co zrozumiałem, to ma być to w ten sposób: on inventory click: if name of player's current inventory is not "&lBadania Biologa:": stop if clicked inventory is player's inventory: stop cancel event if clicked slot is 1: if player doesn't have 6 of paper named "Kwiat Tojadu": close player's inventory stop remove 6 of paper named "Kwiat Tojadu" from player's inventory chance of 60%: set {_badanie} to true give player 1 gold ingot named "Pierscien Doswiadczenia" if {_badanie} is not set: send "Niestety badanie sie nie powidlo" to player To nie było rozwiązywanie jakiegoś pytania czy też problemu, to było właściwie zlecenie, więc na następny raz z takimi rzeczami idź do działu Zlecenia.
  6. Zmienne usuwa się poprzez: clear {zmienna}
  7. Wyjaśnij dokładnie co chcesz osiągnąć, bo wklejanie jakiegoś skryptu niewiele pomoże w zrozumieniu twojego problemu.
  8. Kormic

    Skarga gnomq2000

    Co mają zasady na twoim discordzie wspólnego z tą skargą? O waszych wojnach w związku z tym itemshopem to już chyba większość osób na forum słyszała. Nie wiem kto z was tutaj nie dotrzymał swojej części umowy. Brix, jeśli rzeczywiście nie zapłaciłeś, to uważaj na następny raz z kim ubijasz interes, a jeżeli próbujesz od niego wyłudzić kasę... no, może tutaj nie dokończę. Mimo wszystko nazywanie kogoś oszustem bez najtwardszych dowodów i to na shoutboxie jest zniesławieniem publicznym. Nawet jeśli Brix nie ma w tej sprawie nic na sumieniu, to zapewne i tak jego interes ucierpi, bo nikt nie ma ochoty współpracować z osobą, z którą byli związani niezadowoleni klienci i do tego bycie określonym jako oszust . W mojej ocenie co do tego itemshopu to będziecie musieli zapewne sami to między sobą rozstrzygnąć (w co szczerze wątpię, że dojdzie do skutku), a co do tych oszczerstw to gnomq2000 najprawdopodobniej będzie musiał przeprosić i nie obejdzie się bez punktów.
  9. Próbowałeś usuwać folder Skript? Spróbuj odpalić serwer z samym Skriptem. Jeśli będzie działał, to znaczy, że zawinił któryś z pluginów. Dodawaj jeden po drugim i za każdym dodaniem sprawdzaj czy wszystko działa.
  10. Kormic

    Antycheat

    Ale dlaczego nie chcesz Matrixa? Jak na darmowy antycheat w zupełności spełnia swoje zadanie.
  11. Spróbuj jeszcze ze Skriptem 2.4.1.
  12. Jaki masz silnik serwera?
  13. Wyłącz serwer, zapisz sobie gdzieś swoje skrypty, usuń folder Skript w plugins, włącz ponownie serwer, wrzuć swoje skrypty i sprawdź.
  14. Miałem na myśli wiadomość przy próbie odpalenia skryptu.
  15. A czy coś się pokazuje?
  16. Wpisz w wyszukiwarkę "skript github".
  17. Proszę. on load: set {automessage::messageNumber} to 1 every 30 seconds: if {automessage::messageNumber} is 1: broadcast "" broadcast "1" broadcast "" else if {automessage::messageNumber} is 2: broadcast "" broadcast "2" broadcast "" else if {automessage::messageNumber} is 3: broadcast "" broadcast "3" broadcast "" else if {automessage::messageNumber} is 4: broadcast "" broadcast "4" broadcast "" else if {automessage::messageNumber} is 5: broadcast "" broadcast "5" broadcast "" else if {automessage::messageNumber} is 6: broadcast "" broadcast "6" broadcast "" add 1 to {automessage::messageNumber} if {automessage::messageNumber} is greater than 6: set {automessage::messageNumber} to 1
  18. I pod tym błędem nic nie ma?
  19. Naprawdę żaden błąd ci się nie pojawia w konsoli?
  20. Czy testował w tych samych warunkach co ty? Widać, że zaufane źródło.
  21. A czy temu koledze działał ten plugin? Czy w ogóle go testował? Czy wiesz skąd go wziął?
  22. Co ten plugin robi, skąd go wziąłeś?
  23. Ekhm.
  24. A co to za plugin? Czy jest wspierany przez twoją wersję?
  25. Pokaż logi z konsoli przy triggerze (gdy skrypt się aktywuje) i pokaż skrypt.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...