Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Łowienie Ryb

    Wymagany Skellett: on fishing: if fishing state is not CAUGHT_FISH: stop chance of 100%: drop 10 diamond at player send "&aWylowiles &bdiamenty&a!" to player Jeśli będzie działało, zmniejsz szansę do 10%.
  2. Kormic

    Particlesy

    W Skript'cie nie ma możliwości przechwycenia eventu otrzymania permisji. Są dwa sposoby na osiągnięcie tego: 1. Można to zrobić za pomocą eventu 'on command'. 2. Istnieje również taka możliwość, aby sprawdzać co sekundę czy jakiś gracz nie posiada takiej permisji. Moja propozycja: on join: while player is online: if player has permission "efekt.1": if {efekt1::listaGraczy::*} doesn't contain player: add player to {efekt1::listaGraczy::*} wait 1 second every 1 second: loop {efekt1::listaGraczy::*}: if loop-value is not online: continue loop 20 times: play love hearts on (loop-value-1 parsed as player) wait 1 tick
  3. Kormic

    klejnot burzy

    Bo masz źle wcięcia zrobione. Nie oczekuj, że po stopie cokolwiek się wykona. Wszystko od 'chance of 100%:' w dół powinno być o jedną tabulację w lewo.
  4. Kormic

    klejnot burzy

    Jedynym powodem może być źle podana nazwa i/lub lore itemu w skrypcie.
  5. Kormic

    Szukam skryptu

    Dlaczego mam zaakceptować? Z czym masz problem?
  6. Kormic

    Szukam skryptu

    Należy utworzyć region (WorldGuard) obejmujący cały spawn i dostosować jego nazwę w skrypcie. Należy również dostosować sobie permisję w skrypcie. on flight toggle: if "%region at player%" doesn't contain "spawn": cancel event stop if player is not op: if player doesn't have permission "tryb.sponsor": cancel event stop
  7. Kormic

    Efekt na mieczu

    Proszę, tutaj skrypt: on damage of player: if attacker is not a player: stop if attacker's tool is not netherite sword named "&atest": stop create fake explosion at victim
  8. Podbijasz pytanie po 5 miesiącach, nawet nie dopiszesz jaki to ma być limit czasowy. Nie opisałeś w dodatku jak to wygląda na dragonie, to nie jest jedyny serwer MC i nie każdy tam gra.
  9. ... Zamiast powiedzieć dokładnie o co biega, to napisałeś tylko jedną informację. Mam czekać 2 kolejne godziny na kolejną informację? Zadaj sobie pytanie dlaczego się wyświetlają nicki nad głowami.
  10. Kormic

    Itemy po śmierci

    W takim razie dodaj tuż pod 'keep items and xp' to: cancel drops Powinno pomóc.
  11. Kormic

    klejnot burzy

    Przecież z tym skryptem nie będą działały pioruny, ponieważ gdy masz odpowiednią zbroję to zatrzymujesz skrypt.
  12. Kormic

    Craftingi z nbt

    Spróbuj tak: set {_item} to diamond sword with nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.movementSpeed"",Name:""generic.movementSpeed"",Amount:0.2,Operation:0,UUIDLeast:735516,UUIDMost:917871,Slot:""mainhand""}],display:{Name:""Emerald Sword"",Lore:[""Tezd""]}}" oraz tak: set {_item} to diamond sword named "Emerald Sword" with lore "Tezd" with nbt "{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.movementSpeed"",Name:""generic.movementSpeed"",Amount:0.2,Operation:0,UUIDLeast:735516,UUIDMost:917871,Slot:""mainhand""}]}" Zobaczymy czy któreś z tych zadziała.
  13. Kormic

    klejnot burzy

    Czekaj, wcięcia się zepsuły, poza tym nieco poprawiłem. Teraz sprawdź: on damage of player: if attacker is not a player: stop if attacker's chestplate is not diamond chestplate with lore "&8&m--------------------||&7Klejnot: &aKlejnot Burzy||&8&m--------------------" named "&2&l⚔ &a&lEmeraldowy Napiersnik &2&l⚔": stop chance of 5%: loop 3 times: strike lightning at the victim
  14. Kormic

    klejnot burzy

    Ty sprawdzałeś czy atakujący ma ten napierśnik w ręce, nie na sobie. Tutaj poprawiony skrypt: on damage: if victim is not a player: stop if attacker's chestplate is not diamond chestplate with lore "&8&m--------------------||&7Klejnot: &aKlejnot Burzy||&8&m--------------------" named "&2&l⚔ &a&lEmeraldowy Napiersnik &2&l⚔": stop chance of 5%: loop 3 times: strike lightning at the victim
  15. Kormic

    Itemy po śmierci

    To nie zadziała. Nie ma czegoś takiego jak "player's first login". Jeśli jest na wersji ponad 2.5, to zwracam honor, gdyż mam 2.4.1. EDIT: Przeszukałem dokumentację i takie coś zawiera jedynie TuSKe oraz MorkazSk.
  16. Kormic

    Itemy po śmierci

    Sprawdź ten skrypt, nie testowałem. Proszę. on first join: send "&aOd teraz twoj ekwipunek bedzie chroniony przez &612 &agodzin!" to player set {ochrona::itemow::czas::%player%} to now while difference between {ochrona::itemow::czas::%player%} and now is less than 12 hours: wait 10 seconds if difference between {ochrona::itemow::czas::%player%} and now is greater than or equal to 12 hours: clear {ochrona::itemow::czas::%player%} if player is online: send "&cOchrona twoich itemow sie skonczyla! Powodzenia!" to player else: add player to {ochrona::itemow::powiadomienie::*} exit loop on join: if {ochrona::itemow::powiadomienie::*} doesn't contain player: stop remove player from {ochrona::itemow::powiadomienie::*} send "&cOchrona twoich itemow sie skonczyla! Powodzenia!" to player on death of player: if {ochrona::itemow::czas::%player%} is not set: stop keep items and xp
  17. Kormic

    Anty-grief

    Proszę. options: czas-temp-blokow: 5 seconds on load: loop {bloki::tymczasowe::*}: set block at loop-value to air clear {bloki::tymczasowe::*} on place: if player is not sneaking: add location of event-block to {bloki::tymczasowe::*} wait {@czas-temp-blokow} remove location of event-block from {bloki::tymczasowe::*} set event-block to air
  18. Jakich nicków? Gdzie? Powiedz co konkretnie masz na myśli.
  19. Kormic

    Błąd GlowAPI

    Spróbuj jeszcze z wersją 1.4.7.
  20. Kormic

    Błąd GlowAPI

    Najnowszej wersji to znaczy której? Poza tym, co tutaj ma wspólnego Skript z tym pluginem?
  21. Kormic

    Craftingi z nbt

    Powiem ci, że używałem generatora na 1.13 i również doświadczyłem błędu. Spróbuj jeszcze z tym generatorem na starsze wersje https://mcstacker.bimbimma.com Wystarczy, że ustawisz give i wybierzesz odpowiednie rzeczy.
  22. Kormic

    Craftingi z nbt

    Z jakiego generatora korzystasz?
  23. Kormic

    Czyszczenie mobów

    Daj mi w takim razie chwilę, przetestuję jeszcze raz. EDIT: No dobra, wracam z dobrą nowiną. Otóż okazało się, że tym co powodowało brak działania pętli, był warunek 'if loop-entity is skeleton:'. Ciekawe, nie? Wystarczy to wywalić i powinno działać. Tylko pamiętaj, że nie będziesz mógł tworzyć przykładowo zombie z takimi samymi dodatkami. Ewentualnie możesz w tej pętli zdefiniować kolejne warunki, np. czy ten loop-entity ma ten konkretny łuk.
  24. Kormic

    Czyszczenie mobów

    Czyli w takim razie jest problem z samą pętlą... A czy jesteś obok tych szkieletów?
  25. Kormic

    Czyszczenie mobów

    W takim razie spróbuj jeszcze zamienić loop na 'loop all entities:'.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...