Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Pytanie - FUNKCJE

    Ty raczej powinieneś wyjaśnić dokładniej swoje pytanie. Jeżeli chciałeś po prostu dowiedzieć się czy istnieją funkcje pozwalające na podstawowe operacje arytmetyczne, nie ma takich wbudowanych, aczkolwiek możesz sobie taką utworzyć. Problem w tym, że tworzenie takiej funkcji jest całkowicie bezsensowne, gdyż istnieją operatory arytmetyczne.
  2. Kormic

    Pytanie - FUNKCJE

    Funkcje na podstawowe wyrażenia arytmetyczne? Przecież w tym celu istnieją operatory arytmetyczne (+, -, *, /) Podejrzewam, że całkiem pomyliłeś pojęcia i nazwałeś coś funkcją, a w rzeczywistości nią nie jest.
  3. Tak, jest. Możesz nawet taką samodzielnie zrobić, gdyż składają się na nią 3 linijki. Koń-szkielet w Skript nazywa się 'skeleton horse'.
  4. Skrypt nie działa poprawnie dlatego, że masz w pętli zawarte 'stop', czyli tylko jednemu graczowi z party zostanie wysłana wiadomość i po tym skrypt zostanie zatrzymany. Na końcu skryptu nigdy nie ma potrzeby zatrzymywać skryptu, gdyż nic po tym się nie dzieje. Rozwiązaniem problemu jest usunięcie 'stop' z komendy.
  5. Ty mi się chwalisz czy co? Nie napisałem przecież tego do ciebie, tylko do autora wątku. Tworzenie efektu chodzenia po wodzie za pomocą Frost Walkera jest jednym z najgorszych pomysłów, gdyż ten enchant tworzy okrąg na kilka kratek wokół gracza. Jak ty to chcesz później usuwać? Jeżeli zapętlaniem bloków wokół gracza, wtedy wydajnościowo to będzie syfem, który przy większej ilości graczy obciąży procesor.
  6. Kormic

    Blad z essentialem

    Od kiedy tak się dzieje na twoim serwerze? Przypomnij sobie co wtedy zrobiłeś, od czego to się zaczęło.
  7. Albo podrzucasz gracza do góry, albo stawiasz bloki pod nim, a następnie je usuwasz. Pierwszy sposób polega na periodicalu (lub pętli while), drugi na event'cie 'on any move'. Nie ma sensu tego robić w inny sposób. Dawanie tutaj przykładowego kodu będzie dawaniem gotowego kodu, gdyż na pierwszy skrypt składają się 4-5 linijek, natomiast na drugi z 7-8 linijek. Zrób tak i po problemie. Nie zapomnij oczywiście o delayu w pętli (np. wait 5 ticks), aby nie wywalić serwera.
  8. Myślę, że ciężko o lepsze rozwiązanie.
  9. Możesz to zrobić za pomocą pętli 'while player is online', w której sprawdzasz czy blok pod lub w miejscu nóg gracza to woda. Jeżeli tak, wypychasz go lekko do góry (i opcjonalnie do przodu).
  10. Kormic

    Blad z essentialem

    Co masz na myśli poprzez "config swój"?
  11. Kormic

    Powitanie gracza

    W takim razie dorzuć do swojego skryptu warunek 'if player is not op', załatwi to sprawę.
  12. Kormic

    Powitanie gracza

    Proszę. on join: if player has permission "pex.vip": send "&b» &f%player% &7dolaczyl na serwer! &8&l(VIP)" to all players where [input isn't op]
  13. Problem leży w tym, iż w komendzie ustawiasz zmienną jedynie dla gracza wykonującego komendę. Jeżeli chcesz dla wszystkich graczy, musisz ich zapętlić za pomocą 'loop all players'.
  14. Pokaż ponownie kod komendy.
  15. Kormic

    jak zmienić haslo?

    Z tego co mi wiadomo to oni mają to zrobione dość hermetycznie, tzn. aby zalogować się na ich forum, musisz użyć passów z serwera, co jest dość zabawne. Dodam, że na tym serwerze zmiana hasła jest płatna, co potęguje absurd sytuacji. Tak jak mówiłem, wyręcz kolegę, napisz do pomocnika i zapytaj co ma zrobić w takiej sytuacji.
  16. Kormic

    jak zmienić haslo?

    Ach, polska, bazarowa wersja Hypixela... Chyba tam od czegoś mają pomocników, nieprawdaż? Zapytaj ich, oni ci najlepiej doradzą.
  17. Nie ma co się użalać nad sobą tylko trzeba wziąć się w garść. Jeżeli czegoś nie wiesz, skorzystaj z poradników do Skripta, których jest od groma. Przeczytaj na spokojnie to, co napisałem i dostosuj to do swojego pomysłu.
  18. Kormic

    jak zmienić haslo?

    1. To jest dział Skript i tutaj wątki dotyczą pluginu Skript. 2. Jakie hasło? O czym konkretnie mowa?
  19. Jak już to ta lista {wybor::*} powinna raczej działać na zasadzie, że zapisuje do niej tych graczy, którzy zdecydowali czy zagrają w OX'a, czy też nie. Natomiast w liście {gracze::*} znajdują się wszyscy ci, którzy zdecydowali, iż będą grać. W przypadku komend /ox tak oraz /ox nie powinien być warunek sprawdzający czy gracz bierze udział w OX'ie. Jeżeli nie, to nie może po prostu wykonać tej komendy. Oczywiście zamiast listy {wybor::*} wystarczy, że wstawisz jakąś inną, zwykłą zmienną, która będzie kontrolowała czy nadal jest czas na dołączenie do OX'a. Mam nadzieję, że w miarę wyjaśniłem ci w jaki sposób powinien działać ten skrypt.
  20. Pokaż kod, w którym rejestrujesz placeholdera.
  21. Chcesz wrzucić zmienne ze Skripta jako placeholdery w pluginie, tak? Czy ten plugin posiada wsparcie PAPI? Czy posiadasz najnowszą wersję dodatku skript-placeholders?
  22. Ciąg dalszy wskazywania palcem. If the error persists after updating, contact Maximvdw through spigot PM
  23. Przecież widać jak byk. Musisz zaktualizować ten plugin.
  24. Widzę jedynie napis "Please update your plugin!". Zapewne były jakieś ważne informacje nad tym.
  25. Przeczytaj co tam jest napisane, a zrozumiesz w czym leży problem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...