Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Proszę. on consume of strong speed potion: remove speed from player apply speed 2 to player for 20 seconds
  2. Dlatego, że enchant w książce różni się od tego nakładanego. W SkBee możesz ustawić enchanty w książeczce: https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4739
  3. Ustaw slot w taki sposób: set slot x of player's current inventory to diamond of infinity 10 and sharpness 5
  4. Po prostu skompiluj go na nowo, tak będzie najlepiej.
  5. Mógłbyś jaśniej? Nie rozumiem twojego problemu.
  6. No, dałem ci to przecież.
  7. Kormic

    Skrypt na jedzenie

    Proszę. function translateTimespan(t: timespan) :: text: set {_t} to "%{_t}%" replace all "seconds" with "sekund" in {_t} replace all "second" with "sekundę" in {_t} replace all "minutes" with "minut" in {_t} replace all "minute" with "minutę" in {_t} replace all "hours" with "godzin" in {_t} replace all "hour" with "godzinę" in {_t} replace all "days" with "dni" in {_t} replace all "day" with "dzień" in {_t} replace all "months" with "miesięcy" in {_t} replace all "month" with "miesiąc" in {_t} replace all "years" with "lat" in {_t} replace all "year" with "rok" in {_t} replace all " and" with "," in {_t} return "%{_t}%" command /jedzenie: trigger: {cooldownJedzenie::%player%} is set: difference between {cooldownJedzenie::%player%} and now is less than 5 minutes set {_t} to {cooldownJedzenie::%player%} add 5 minutes to {_t} send "&cMożesz ponownie użyć tej komendy za &6%translateTimespan(difference between {_t} and now)%&c!" to player stop set player's food level to 10 send "&aTwój pasek głodu został napełniony!" to player
  8. Mam to na myśli. set event-block to water Tak samo zrób z zamianą na powietrze.
  9. Usuwasz te przedmioty z listy 'drops' w evencie 'on death of player'. remove all iron swords from drops
  10. Ustawiasz event-block, tak?
  11. Jedynie powiedziałem ci co możesz zrobić w sprawie warna. Napisz do Knugiego, niech on ci to naprawi. To jest jego skrypt i nie zamierzam mieszać w czyimś kodzie.
  12. Zastosuj się do wszystkich moich wskazówek i pozbądź się ustawiania tej zmiennej. Upewnij się również, że wełna się zgadza.
  13. Jak najbardziej. "%{_player}%" Wtedy masz tekst.
  14. 1. Zdaje się, że w wersji 0.18.1 skript-mirror zmianie uległ sposób importowania klas i z tym związane jest 6 ostatnich błędów. 2. Drugi błąd to tak właściwie nie jest błąd, a jedynie warn ostrzegający cię, że niepotrzebnie kod zamienia tekst na tekst. Zamień "%newline%" na newline i zadziała. 3. Pierwszy błąd całkiem możliwe, że jest związany z tym, iż zwracane jest powietrze. Mimo wszystko najlepiej byłoby napisać do Knugiego z prośbą o wypuszczenie nowej wersji skryptu.
  15. Bez tego 'set'.
  16. 1. Powinieneś napisać do Knugiego, a nie tworzyć nowy wątek. 2. Czy spełniasz wymagania skryptu podane przez autora?
  17. A, już widzę. Ty nie czyścisz zmiennej, a ustawiasz ją na 0. W takim wypadku zamiast sprawdzać czy zmienna jest ustawiona, sprawdzaj czy jest równa 1.
  18. Możliwe, możliwe. Możesz jeszcze spróbować zamiast 4 linijki dać: event-slot's name is "&6> &2Drop z Pandory &6" Jeżeli nie zadziała, nie ma możliwości zablokowania tego.
  19. Kormic

    Błąd

    Faktycznie, są dwa 'to' w tej linijce. character 10 to character (length of player's tool's lore) Taka jest poprawna forma.
  20. Użyj eventu 'on command', w którym sprawdzasz czy zmienna {%player%.sprawdzanie} jest ustawiona. Jeżeli jest, anulujesz event.
  21. Proszę. on inventory click: name of player's current inventory is "&2Drop" clicked inventory is not player's inventory event-slot is dragon egg named "&6> &2Drop z Pandory &6" with lore "&2> &eKliknij aby zobaczyc drop z pandory" cancel event send "&cTa opcja jest zablokowana!" to player
  22. 1. Używaj w Skript'cie słownych ID, nie numerycznych. 2. Powinieneś zmniejszyć ilość narzędzia gracza, nie usuwać nazwany item z ekwipunku, gdyż może to niepoprawnie zadziałać. set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool 3. Niepotrzebnie ustawiasz zmienną. Wystarczy ustawić event-block jako wodę.
  23. Kormic

    Błąd

    Po 'to' powinno być 'character', tego wymaga składnia.
  24. No co? Ustawiasz blok po prostu. set block at {twoja_zmienna} to water
  25. Nie zrobiłeś tak jak powiedziałem. Miałeś zamienić wszystkie 'player' na 'loop-player' w tej błędnej linijce z teleportacją.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...