Skocz do zawartości

Ktoś_12

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    7
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna

Ostatnie wizyty

Blok z ostatnimi odwiedzającymi dany profil jest wyłączony i nie jest wyświetlany użytkownikom.

Osiągnięcia Ktoś_12

Świeżak

Świeżak (1/13)

0

Reputacja

  1. Ktoś_12

    Skrypt na drugą rękę

    Chciałbym następujący skrypt: - gracz nie może wkładać itemów do drugiej ręki - jedynym przedemiotemm, który może włożyć jest tarcza, - gdy gracz włoży jakiś przedmiot do lewej ręki, który nie jest tarczą to wypada on na ziemię (jeśli się da)
  2. Jest jakiś event, który aktywuje się, gdy gracz wrzuci jakiś item do lewej ręki np. tarczę?
  3. Ktoś_12

    Skrypt na ryby

    Wersja serwera: 1.16.1 Silnik serwera: Spigot 1.16.1-R0.1-SNAPSHOT Wersja skripta: 2.5.3 Lista dodatków: 1. SkQuery v4.1.3 2. SkBee v1.8.3 Błędy w konsoli (przeładowałem całego skripta): 1. [12:20:22] [Server thread/ERROR]: inventory of the player is not a world (ryby.sk, line 54: send "&aSprzedałeś &6%amount of raw fishes in player's inventory% &aryb i zarobiłeś łącznie &e%sum({_cods}, {_salmons}, {_pufferfishes} and {_tropicalFishes})%$&a!" to player') 2.[12:20:22] [Server thread/ERROR]: The 2nd argument given to the function 'fishesSell' is not of the required type item type. Check the correct order of the arguments and put lists into parentheses if appropriate (e.g. 'give(player, (iron ore and gold ore))'). Please note that storing the value in a variable and then using that variable as parameter will suppress this error, but it still won't work. (ryby.sk, line 63: fishesSell(player, tropical fishes, {@tropicalFishPrice}, "tropikalnych ryb")') 3. Wiadomość końcowa: [12:20:22] [Server thread/INFO]: Loaded 12 scripts with a total of 17 triggers and 28 commands in 1.37 seconds [12:20:22] [Server thread/INFO]: [Skript] Encountered 2 errors while reloading the config and all scripts!
  4. Ktoś_12

    Skrypt na ryby

    Niestety podczas reloadu wystąpiły dwa błędy, których nie umiem naprawić. Oto wiadomość z konsoli: 1. [11:43:05] [Server thread/ERROR]: inventory of the player is not a world (ryby.sk, line 54: send "&aSprzedałeś &6%amount of raw fishes in player's inventory% &aryb i zarobiłeś łącznie &e%sum({_cods}, {_salmons}, {_pufferfishes} and {_tropicalFishes})%$&a!" to player') 2. [11:43:05] [Server thread/ERROR]: The 2nd argument given to the function 'fishesSell' is not of the required type item type. Check the correct order of the arguments and put lists into parentheses if appropriate (e.g. 'give(player, (iron ore and gold ore))'). Please note that storing the value in a variable and then using that variable as parameter will suppress this error, but it still won't work. (ryby.sk, line 63: fishesSell(player, tropical fishes, {@tropicalFishPrice}, "tropikalnych ryb")')
  5. Ktoś_12

    Skrypt na ryby

    Witam, chciałbym następujący skrypt: - pod komendą "/ryby", gdy gracz nie wpisze żadnego argumentu, wyświetla się menu pomocy tej komendy. Jest w nim napisane do czego służą poniższe komendy. - komenda "/ryby cennik" pokazuje graczowi za ile może sprzedać poszczególne rodzaje ryb (tutaj sam sobie ustawie). Oczywiście rodzaje ryb to: dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna. Najlepiej jakby wszystko było w gui. - komenda "/ryby sprzedaj wszystko" sprzedaje wszystkie ryby, które gracz posiada w ekwipunku. Wtedy wyświetla się wiadomość (jeśli się da) ile dany gracz zarobił pieniędzy (tych z vaulta) na tym interesie. Po wykonaniu komendy ryby mają oczywiście zniknąć z ekwipunku. - komendy "/ryby sprzedaj dorsze" "/ryby sprzedaj łososie" "/ryby sprzedaj rozdymki" "/ryby sprzedaj ryby tropikalne", które robią to samo co poprzednia komenda, ale sprzedają dany rodzaj ryb.
  6. Ktoś_12

    Skrypt na tokeny

    Witam, chciałbym następujący skrypt: - za każdą wykopaną rudę diamentów, gracz dostaje 5 tokenów. Liczbę tokenów można sprawdzić pod komendą /tokeny, - komenda /dajtokeny [<gracz>] [<ilość>] z permisją "tokeny.admin", która ma dawać danemu graczowi daną liczbę tokenów, - komenda /sklep, dzięki której otwiera się gui z: a) skrzynką, nazwaną MiniChest b) skrzynką, nazwaną MediumChest c) skrzynką, nazwaną MegaChest pod każdą ze skrzynek ma być podana cena (tutaj sam sobie ustawie). Gdy gracz naciśnie na skrzynkę, ale nie będzie miał wystarczającej ilości tokenów, aby ją zakupić (np. skrzynka kosztuje 20 tokenów, a gracz ma 10) wyświetla się wiadomość (jeśli się da), ile jeszcze mu brakuje do zakupu. Jednak gdy będzie miał wystarczającą ilość, dostaje taką skrzynkę, na jaką kliknął. Oczywiście po naciśnięciu na skrzynkę, gui ma się zamknąć.
  7. Ktoś_12

    Skrypt na jedzenie

    Witam! Chciałbym następujący skrypt: - komenda /jedzenie z permisją jedzenie, dzięki której co 5 minut można uzupełnić pasek jedzenia. Gdy gracz używa komendy wyświetla się wiadomość o uzupełnieniu paska jedzenia, a gdy używa jej, ale nie minie 5 minut od poprzedniego użycia, wyświetla się wiadomość, za ile gracz będzie mógł jej użyć (jeśli się da). Z góry dziękuje.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...