Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Odrodzenie w klatce

    Proszę. Dodałem blokadę wykonywania komend podczas pobytu w klatce. Na górze skryptu uzupełnij sobie lokalizacje. Pierwsze 3 liczby to koordynaty, 4. wartość to świat, natomiast 5. i 6. to kolejno pozioma i pionowa rotacja gracza (jak będzie obrócony przy teleportacji). Jeszcze jedno. Nie testowałem skryptu. options: lokalizacjaKlatka: location(100, 100, 100, ("world" parsed as world), 90, 90) lokalizacjaSpawn: location(300, 300, 300, ("world" parsed as world), 90, 90) on respawn: set {klatkaPrzebywanie::%player%} to true teleport player to {@lokalizacjaKlatka} wait 1 minute clear {klatkaPrzebywanie::%player%} teleport player to {@lokalizacjaSpawn} on quit: {klatkaPrzebywanie::%player%} is set set {klatkaWyjscie::%player%} to true on join: {klatkaWyjscie::%player%} is set teleport player to {@lokalizacjaSpawn} clear {klatkaWyjscie::%player%} on command: {klatkaPrzebywanie::%player%} is set cancel event send "&cJesteś w klatce!" to player on skript start: clear {klatkaPrzebywanie::*}
  2. Kormic

    Crafting

    W złym miejscu wstawiłeś ustawianie zmiennej lokalnej. Zauważ, że wstawiłeś to po 'stop', a więc nigdy się to nie ustawi. #on load: #set {_silverpickaxe} to iron pickaxe named "Srebrny kilof" import: org.bukkit.event.inventory.PrepareItemCraftEvent on PrepareItemCraftEvent: event.getRecipe().getResult() is tnt set {_lista::*} to event.getInventory().getMatrix() loop {_lista::*}: set {_lv} to loop-value {_lv} is not command block named "&7Sztabka srebra" stop set {_silverpickaxe} to iron pickaxe named "Srebrny kilof" event.getInventory().setResult({_silverpickaxe}) #on join: #give player command block named "&7Sztabka srebra" Tak powinno być.
  3. Kormic

    Zaczarowany Kilof

    Hmm... Powinno to działać. No cóż, spróbujmy inaczej.
  4. Kormic

    Zaczarowany Kilof

    To pobierz najnowszego Skript 2.5.3.
  5. Możesz to rozwiązać na kilka sposobów, podam przykładowe trzy. 1. Title (nie wiem co to za typ %skungeetitle%). EffSendTitle: enabled: true description: Sends a SkugneeTitle to the defined Bungeecord player(s). syntax: - (show|display|send) [skungee] title %skungeetitle% to [bungee[[ ]cord]] [(player|uuid)][s] %strings/players% 2. Komenda na całym bungee. EffExecuteBungeeCommand: enabled: true description: Execute a console command on the proxy. Commands such as /end, /greload, /alert etc. Can also execute a plugin command if it's supported in console. syntax: - '[skungee] (run|execute) bungee[[ ][cord]] [(proxy|console)] command[s] %strings% [with [a[n]] %-timespan% delay [between [each [command]]]]' - '[skungee] make bungee[[ ][cord]] (run|execute) [(proxy|console)] command[s] %strings% [with [a[n]] %-timespan% delay [between [each [command]]]]' 3. Wysyłanie informacji do serwerów. EffSkungeeMessage: enabled: true description: Send messages to different Skungee servers, this acts a function system for Bungeecord. syntax: - send [(bungee[[ ]cord]]|skungee)] [message[s]] %strings% to [the] [(bungee[[ ]cord]]|skungee)] channel[s] %strings% # Oraz... SkungeeMessageEvent: enabled: true patterns: - '[Skungee] (bungeecord|skungee) message [[from] [channel[s]] %strings%]' eventvalues: [] Co do trzeciego sposobu, tutaj masz to dokładniej opisane.
  6. W czystym Skript'cie niemożliwe jest sprawdzenie wersji gracza, dlatego też musisz użyć jakiegoś dodatku. Albo użyj TuSKe, albo czegoś innego.
  7. TuSKe posiada wyrażenie 'minecraft version of player', możesz z niego skorzystać.
  8. Kormic

    Oko endu

    Masz literówkę w kodzie, ale zakładam, że napisałeś to na szybko jako przykład. W takim razie zrób tak jak napisałem i pobierz Skripta 2.5.3 od Matocolotoe.
  9. Kormic

    Zapis

    Tego.
  10. Kormic

    Zapis

    Da się, da się. Teraz możesz sobie użyć tego wcześniejszego kodziku.
  11. Dobra, inaczej. Pobierasz ten "Skript.jar" bezpośrednio ze stronki, którą ci podałem, tak? Nie przechodzisz nigdzie dalej poprzez inne linki?
  12. Kormic

    Nowy crafting

    Wybacz, coś mi się przewidziało i jednak w WolfSK nie ma rejestrowania receptur. Mówiłeś wcześniej, że skript-reflect nie tworzył ci receptury. Otóż ten dodatek sam z siebie nic nie zrobi. W dużym uproszczeniu - pozwala on na korzystanie z Javy w Skript'cie (czyli prawie wszystkiego tego, co potrafią pluginy). Tu masz przykład jak to zrobiłem kiedyś z pomocą skript-reflect:
  13. Kormic

    Crafting

    A nie ma błędu w konsoli przy dawaniu tych command blocków do craftingu? Założę się, że są jakieś błędy. Dodatkowo nie ustawiłeś kilofu w dobrym miejscu. Musisz go ustawiać tuż nad linijką z ustawianiem rezultatu craftingu, nie w evencie 'on skript load'. Jest to zmienna lokalna i jest ona czyszczona tuż po dobrnięciu do końca kodu, w którym się znajduje.
  14. Kormic

    Zapis

    Zrobiłem to w ten sposób, że każdy gracz może sobie zaznaczyć dany region i tylko gracz może sobie odnowić bloki w danym regionie. Skoro ma być tak jak chcesz...
  15. W takim razie wpisz na serwerze /ver Skript.
  16. Kormic

    Nowy crafting

    A czy próbówałeś z WolfSk? Nie ma tam przypadkiem rejestrowania receptur?
  17. Też kiedyś szukałem czegoś takiego, niestety bezskutecznie. Mógłbym ci dać jeszcze jedno rozwiązanie twojego problemu, ale wątpię, abyś chciał korzystać z "dobrodziejstw" czarnego kurka.
  18. W jakim sensie nie spamił? Masz na myśli te wykonywanie komend z LuckPerms? Jak tak, poprzez Skript nic z tym nie zrobisz.
  19. W takim razie na 100% pobrałeś złego Skripta. https://github.com/Matocolotoe/Skript-1.8/releases Pobierasz wersję 2.5.3.
  20. W czystym Skriptcie jest to niemożliwe do zrobienia. Z pomocą pakietów już byłoby to możliwe.
  21. Nie da się tego zrobić (a przynajmniej w prosty sposób).
  22. Kormic

    region

    Skript stary jak świat, co?
  23. Kormic

    Skrypt na sklep w gui

    Poszukaj sobie takie skrypty, nawet sam takie tworzyłem na tym forum.
  24. Czyli Matocolotoe. Spróbuj pobrać jeszcze raz Skripta. EDIT: Zanim jednak pobierzesz ponownie, włącz serwer bez dodatków do Skripta.
  25. Jaki Skript? Podaj jego autora.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...