Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Nie rozumiem formy twojego postu. To jest jakaś reklama serwera czy oferta współpracy? A może prosisz o poradę?
  2. Musiałbyś aktualizować nazwę tego przedmiotu poprzez ponowne jej ustawianie. Oczywiście wiąże się to z zapętlaniem wszystkich przedmiotów u wszystkich graczy i to musiałbyś robić co sekundę na serwerze. Jak chcesz to jeszcze robić ze skrzynkami to dopiero będzie. Kiedyś pamiętam, że zrobiłem podobną rzecz, ale z tęczowymi nazwami. Jeżeli chcesz, poszukaj tego, może to znajdziesz.
  3. Animacja w zmiennej? Pierwsze słyszę. Wytłumacz co masz na myśli, bo ani trochę nie rozumiem.
  4. 1. Czy ten plugin w ogóle działa? Twój serwer spełnia wymogi? 2. A jak ty zrobiłeś te rangi i jak je dałeś?
  5. Kormic

    Zapis wiadomości

    Proszę. Wiadomości będą zapisywane w pliku "plugins\Skript\logs\wiadomosc.log". command /komenda [<text>]: trigger: arg-1 is not set: send "&cMusisz podać wiadomość!" to sender stop log "%sender%: arg-1" to "wiadomosc.log"
  6. Kormic

    Zapis wiadomości

    Jakiego pliku? To ma być wiadomość w komendzie, tak?
  7. Kormic

    Stowniarka

    To poszukaj sobie innego skryptu.
  8. Kormic

    Stowniarka

    Tak. Zamień sobie ostatni event na: on break stone: give stone to player if player's tool's type is golden pickaxe: cancel drops drop stone named "&aGenerator Kamienia" at event-block else: loop {stoniarka3::*}: if loop-value is location of target block: wait 1.5 second set block to stone
  9. Kormic

    Itemek

    Proszę, tyle powinno wystarczyć. on join: player doesn't have nether star named "&eGwiazda" give player nether star named "&eGwiazda" on drop: event-item is nether star named "&eGwiazda" cancel event on inventory click: player's cursor slot is nether star named "&eGwiazda": cancel event event-slot is nether star named "&eGwiazda": cancel event
  10. Kormic

    Stowniarka

    Skryptów na stoniarki są setki, więc na pewno znajdziesz coś, co ci odpowiada.
  11. Kormic

    Stowniarka

    Poszukaj na forum, co ci mogę więcej powiedzieć.
  12. Proszę. Na górze skryptu ustawiasz dozwolone komendy. on load: set {allowedCommands::*} to "helpop", "zglos", "msg", "r" and "lobby" on command: player doesn't have permission "commands.use" {allowedCommands::*} doesn't contain command cancel event send "&cBlad! &7Nie ma takiej komendy na serwerze." to player
  13. Kormic

    błąd

    Popraw 'players' na 'player'.
  14. Z tego co widzę w zakładce "Files", najnowsza wersja wspierająca 1.8 to wersja 3.0-beta-2.
  15. Nie uznałem tego nawet za najazd, więc nie ma sprawy. No to knugi to napisał od samego początku, więc też powinieneś się w tym w miarę połapać. Jak czegoś nie wiesz, pytaj śmiało. Nie spodziewaj się jednak, że system stron w GUI to będzie kaszka z mlekiem.
  16. Jeżeli mówimy o tej DynMapie, nie.
  17. Jasne. add player to {requestedPlayers::%arg-1%::*}
  18. To sprawdź i zobacz czy to przez to.
  19. Już ten {_player} w funkcji reprezentuje tego gracza z argumentu. Z tego co rozumiem to chcesz zamienić dwóch graczy miejscami, a więc dobrze myślałem. Musisz przesłać dwóch graczy, czyli 1. to 'player', a 2. to 'arg-1'. Funkcja wtedy będzie wyglądała tak: zamiana(player1: player, player2: player): # Wtedy {_player1} to pierwszy gracz, a {_player2} to drugi gracz Nazwy argumentów są przykładowe.
  20. Oryginalna nie działa, a piracka działa? Odpowiedz najpierw na moje pytania. Co teraz system renderowania ma do pluginów?
  21. Aha... No to już rozumiem w czym problem. Musiałbyś sobie dodawać tych graczy do listy, a nie ustawiać do jednej zmiennej. Przy wpisaniu komendy z requestem przypisujesz graczowi wysyłającemu komendę jakąś kolejność względem poprzednich osób wysyłających requesta. Mimo wszystko będzie z tym dużo roboty, więc zrobiłbym to bez JSONa, samymi komendami. Możesz ewentualnie dać informację, że po kliknięciu teleportuje gracza, który ostatnio wysłał zapytanie o teleportację do gracza.
  22. No to zaraz, zaraz. Skoro to jest ten właściwy gracz, to w czym problem? A może to nie jest ten gracz, o którego ci chodziło? Weź to wyjaśnij dokładnie, najlepiej opisz całą sytuację z trzema graczami i co się dokładnie dzieje przy wykonywaniu komend.
  23. 1. Użyłeś wyrażenia 'arg' w funkcji, a tam argumentów komend nie ma. Tam używa się argumentów funkcji. 2. Argumenty do funkcji przesyłamy poprzez dodanie ich w nawiasie obok funkcji. #Twoja funkcja to: zamiana(p: player) # A więc przesyłasz do funkcji tylko jeden argument # W taki sposób jej używasz w twojej komendzie: zamiana(arg-1) 3. Wyjaśnij czym ma być te całe 'arg' w funkcji. Do czego to ma służyć?
  24. No okej, tak właśnie powinno być. A co wyświetla się w komendzie /tpyes?
  25. Kormic

    Drop

    Użyj pluginu PaweU-Drop, znajdziesz na tym forum.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...