Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Kormic

    Plugin/Skrypt

    Nie. Masz wpisać "kKits".
  2. Kormic

    Plugin/Skrypt

    Tutaj na forum to znajdziesz.
  3. Kormic

    Plugin/Skrypt

    Dobrym skryptem jest kKits od knugiego.
  4. Co do tworzenia tego GUI, opisałem wyżej. Przeczytaj to sobie jeszcze raz, na spokojnie. Nikt nie każe ci tego zrozumieć za pierwszym razem. Natomiast jeżeli chodzi o te "guziki-główki", takie już uroki SkQuery. Nie działa ono poprawnie przy tworzeniu wielu zagnieżdżonych w sobie GUI. Zalecam przerobić to na formatowanie GUI w Skript. Poradnik o tym zrobił Helios, znajdziesz go w dziale "Skript > Poradniki".
  5. Kormic

    Działki

    Poszukaj na forum i w internecie takiego skryptu. EDIT: Pewnie będą źle działały, ale lepszy rydz niż nic. Mimo wszystko zalecam użyć albo PlotSquared, albo ProtectionStones.
  6. No dobra... Skoro to powoduje aż takie spadki, rozdziel ich na mniejsze grupy do różnych domków i zobacz. Pokaż również timingsy w czasie gdy są te lagi.
  7. Kormic

    skrypt na wytrychy

    Pewnie. on right click on any door: player's tool is blaze rod named "&6Wytrych" set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool chance of 40%: open clicked block send "&aUdało ci się otworzyć drzwi!" to player else: send "&cNie udało ci się otworzyć drzwi!" to player
  8. Kormic

    skrypt na wytrychy

    Proszę. on right click on any door: player's tool is blaze rod named "&6Wytrych" set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool chance of 40%: open clicked block send "&aUdało ci się otworzyć drzwi!" to player
  9. Kormic

    Anty-netherite

    Proszę. on mine of ancient debris: cancel drops on inventory click: type of event-slot is ancient debris or netherite ingot: set event-slot to air type of player's cursor slot is ancient debris or netherite ingot: set player's cursor slot to air
  10. Kormic

    Anty-netherite

    A jak ty chcesz wykopać sztabkę netherite'u?
  11. Wolałbym ci to mimo wszystko wytłumaczyć, abyś wiedział na przyszłość aniżeli odwalać za ciebie całą robotę. Powiedz z czym masz problem.
  12. Kormic

    Admin mode

    Jak to się kopiują?
  13. Kormic

    Admin mode

    Zrobiłem to z ender chestem. Jeżeli nie działa, najprawdopodobniej nie jestem w stanie nic z tym zrobić. Ewentualnie sobie daj taki kod i zobacz co to zwróci. command /test: trigger: send "Zawartość enderchesta:" and "%player's ender chest%" to player
  14. Sobie przy tworzeniu pierwszej strony ustawiasz ostatnie loop-number w pętli. loop 45 times: # [...] set {lastSetGUISlot} to loop-number Następnie przy tworzeniu kolejnej strony używasz sobie tej zmiennej. set slot (loop-number - 1) of player's current inventory to {_lista::%{lastSetGUISlot} + loop-number%} Taki przykład. Mogę również podrzucić moją taką starą funkcję na tworzenie stron w GUI.
  15. Kormic

    Admin mode

    Przydałoby ci się choć trochę cierpliwości. W drugiej linijce ustawiasz permisję wymaganą dla komendy. command /adminmode: permission: adminmode.perm trigger: if player's gamemode is creative: set {_1} to "creative" set {_2} to "survival" set player's gamemode to survival send "&aZmieniono tryb gry na przetrwanie." to player else: set {_1} to "survival" set {_2} to "creative" set player's gamemode to creative send "&aZmieniono tryb gry na kreatywny." to player loop 41 times: set {adminMode::%player%::%{_1}%::%loop-number - 1%} to slot (loop-number - 1) of player's inventory set slot (loop-number - 1) of player's inventory to {adminMode::%player%::%{_2}%::%loop-number - 1%} set {adminMode:%player%::enderchest%{_1}%::%loop-number - 1%} to slot (loop-number - 1) of player's ender chest set slot (loop-number - 1) of player's ender chest to {adminMode::%player%::enderchest%{_2}%::%loop-number - 1%}
  16. Najprościej zapisać sobie tę wartość YAML do listy lokalnej. set {_lista::*} to yaml list... Następnie tworzysz sobie pętlę 'loop [ilość miejsc na te główki] times' i ustawiasz slot 'loop-number - 1' jako {_lista::%loop-number%}. Oczywiście jeżeli to jest pojedyncza wartość YAML, nie ma sensu używać listy. Mimo wszystko jeżeli masz tam zapisanych graczy, użyłbym na twoim miejscu listy YAML i w niej ich zapisywał.
  17. Kormic

    Skrypt na invsee

    Jestem pewien, że jest taki skrypt w internecie, gdyż sam kiedyś taki widziałem. Dlatego też samemu poszukaj.
  18. Kormic

    Admin mode

    Czyli dla różnych trybów gry (gamemode'ów) mają być różne ekwipunki?
  19. Kormic

    wykończ region

    Czy komendy działają gdy wykonujesz je jako gracz (oczywiście podstawiając za '%arg%' id regionu)? Spróbuj dać ukośniki przed komendami. Upewnij się również, że nic tych komend nie blokuje przez konsolę.
  20. No pewnie, że tak. 'size of [te wyrażenie]' zwróci ci liczbę. Możesz sobie ją następnie porównać z 20 poprzez '>='.
  21. Kormic

    Admin mode

    Nie rozumiem. Podaj jakiś przykład, tak będzie najprościej.
  22. W Skungee jest takie wyrażenie. [(all [[of] the]|the)] bungee[[ ]cord] players (on|of|from) [the] [server[s]] %strings% [(all [[of] the]|the)] players (on|of|from) [the] bungee[[ ]cord] [server[s]] %strings% W miejscu '%strings%' wstawiasz nazwę serwera (lub nazwy w przypadku dwóch lub więcej serwerów). Możesz z tym użyć 'size of'.
  23. Dziwne... Nie przypominam sobie, aby był taki folder w 1. major wersji. Poszukam jeszcze informacji na ten temat. Możesz w tym czasie wrzucić tam skrypt i zobaczyć jak to się zachowa.
  24. Tak szczerze to żaden ze skryptów na sprawdzanie nie jest godzien polecenia, gdyż wszystkie już poległy na etapie planowania działania kodu. Jeżeli się uparłeś na taki skrypt, poszukaj sobie takiego, pełno "potężnych" skrypterów stworzyło takie.
  25. No dobra, w którym folderze to jest? W Skungee, tak?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...