No dobra.
Teraz zobacz w składni, że zaraz po 'visibleRange' masz rotację do ustawienia. Pobaw się z nią i zobacz jak działa.
drawComplexSpiral particle %string%, center player, id "test", clockwise true, scan true, radius 2, density 100, height 10, effectMod 1, start 1, visibleRange 1, xR 90, yR 1, zR 90