Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11013
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. W takim razie najprościej zrobić to pętlą 'while'. Możesz pokazać kod?
  2. 1. Zakładam, że używasz jakiegoś pluginu na scoreboard. Jeżeli ten scoreboard wspiera placeholdery, użyj dodatku skript-placeholders. Tam możesz zarejestrować placeholdery, wszystko opisane na wiki dodatku. 2. Jak sprawdzić zabitego moba? To dość proste. Używamy 'on death', używamy warunku 'attacker is a player' i sprawdzamy przykładowo nazwę tego moba poprzez 'name of victim is'.
  3. Zedytowałem mój post i zapewne to jest powodem, o czym napisałem. Przeczytaj jeszcze raz i zobacz czy to faktycznie o to ci chodziło.
  4. Twój serwer działa w trybie online czy offline? Jeżeli w tym drugim, to jest powodem niedziałającego skryptu. Próba pobrania UUID gracza na serwerze w trybie offline zwróci losowe UUID, gdyż nie jest w stanie wykonywać zapytań do API Mojangu. W takim wypadku należy zamienić '%player's uuid%' na '%player%'. EDIT: Poza tym wytabowałeś źle kod. Ostatnia linijka powinna być poza pętlą, czyli przesunięta o jeden znak tabulacji w lewo.
  5. Pewnie. spawn zombie at location (100, 100, 100) in world "world"
  6. Za pomocą efektu 'spawn'. spawn zombie at player Taki mały przykład.
  7. Proszę. every 5 minutes: broadcast "Obecnie jest godzina: &6%time in (""nazwa_świata"" parsed as world)%" W miejsce 'nazwa_świata' wstaw nazwę twojego świata.
  8. Kormic

    cancel message

    Nie ma eventu 'on message', jest event 'on chat'. Możesz sprawdzić czy event jest anulowany. if event is cancelled: # Dalszy kod
  9. Robisz wszystko dokładnie tak samo? Opisz co robisz.
  10. Kormic

    cancel message

    Nie rozumiem zbytnio pytania. Masz na myśli wiadomość na czacie? W jaki sposób usunięta?
  11. LuckPerms samo w sobie tego nie zmienia. Użyj w tym celu pluginu TAB. Pozwoli ci dodać do tablisty serwerowej takie prefixy.
  12. Mogę dać linijkę. add player's name to {accounts::%ip of player%::*} Następnie sprawdzasz przy dołączeniu gracza na serwer czy lista z tym jego IP już zawiera jakiś inny nick. size of {accounts::%ip of player%::*} >= 2 # Dalszy kod Jeżeli tak - ten gracz najprawdopodobniej używa multikonta. Najprawdopodobniej, gdyż może dzielić przykładowo IP z rodzeństwem lub nawet i z sąsiadami. Różne są sytuacje. Mimo wszystko głównie będą to sytuacje z rodzeństwem czy też innym członkiem rodziny (domownikiem).
  13. Wystarczy spojrzeć na wiki LuckPerms. /lp user <nick> parent addtemp <grupa> <czas> Czas podajemy podobnie jak w Essentials (np. 8d12h) lub w formie Unix timestampu (np. 1614198000).
  14. Jak chcesz inne, poszukaj samemu. Spróbuj również ich użyć na najnowszej wersji. Możliwe, że jednak zadziałają mimo zaleceń autora.
  15. Tutaj masz przykładowe dwa pluginy. https://www.spigotmc.org/resources/nickhider.76366/ https://www.spigotmc.org/resources/nametaghide.19216/
  16. Używaj efektu 'set'. set {x} to false Co do czyszczenia zmiennej, robimy to poprzez efekt 'delete/clear'. clear {x} delete {x}
  17. Przecież nic tutaj się nie zmieniło.
  18. Przed dodawaniem 1 do zmiennej ustaw ją na 0 jeżeli nie jest ustawiona. if {zmienna} is not set: set {zmienna} to 0 # Dalszy kod
  19. Przeczytaj na spokojnie ten poradnik, spróbuj przepisywać kod z poradnika i czytaj dokładnie te opisy, a zrozumiesz. Nikt nie oczekuje, że zrozumiesz to bez praktyki. Przepisywanie kodu również jest niezwykle pomocne.
  20. A ja napisałem dlaczego nie działa. 'set slot' pochodzi z czystego Skripta, a 'to be unstealable' z SkQuery. Patrzyłeś w ogóle do tego poradnika? Daj link abym wiedział czy czytasz w ogóle to co trzeba.
  21. Pokaż czego nie rozumiesz.
  22. Zaraz, zaraz. Skoro miałeś skrypt na antylogout, po co była cała ta zabawa z API CombatLoga? Pomijam fakt, że ten skrypt wygląda okropnie i również okropnie będzie działał. Polecam użyć mojego skryptu na antylogout. Znajdziesz go w dziale zleceń.
  23. 1. Nie ma sensu wynajdywać koła na nowo. Masz przykłady wykorzystania kodu, nie są one w żadnym stopniu skomplikowane. Po to ci podałem linki, abyś przeczytał co tam jest napisane, nie po to abym teraz dawał ci definicje z każdej z wyżej opisanych rzeczy. 2. Zadałeś pytania, to na nie odpowiedziałem oraz wyjaśniłem co i jak. Teraz nie unoś się, bo to w niczym nie pomaga, a jedynie zniechęca mnie do pomocy tobie. 3. Co do obrażeń, również podałem ci link. Najpierw się upewnij, że oskarżenia są słuszne zanim zaczniesz rzucać nimi w moją stronę. 4. Zdaję sobie sprawę, że nie każdy jest Anglikiem z urodzenia. Twórca tłumacza Google również zdawał sobie z tego sprawę i właśnie po to powstało te narzędzie.
  24. Nie rozumiem pytania. Co działa poprawnie? No... wszystko poza enchantem i nazwą. Możliwe, że źle sformułowałeś pytanie. Jeżeli tak, popraw się i zadaj je jeszcze raz.
  25. Kormic

    Skrypt na levele

    Podałem ci placeholder, a w opisie pluginu masz napisane co należy zrobić.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...