-
Ilość zawartości
11014 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Czyli podsumowując, to działa: lead pig to player a to nie działa: unlead holder of pig # 'holder of' jest opcjonalne, być może poskutkuje. Dobrze zrozumiałem?
-
Spójrz jeszcze raz na syntax. Jak na moje oko to powinno być: unleash pig #lub unlead pig
-
Przecież podałem również 'unleash'
-
Proszę. Wymagany Skript 2.3 lub wyższy. on damage of player: if attacker is not a player: stop set {antilog::czas::%victim%} and {antilog::czas::%attacker%} to true loop 30 times: send action bar "&cJestes w walce jeszcze przez &6%30 - loop-number% &csekund!" to victim and attacker wait 1 second clear {antilog::czas::%victim%} and {antilog::czas::%attacker%} send action bar "&aJuz nie jestes w walce!" to victim and attacker on disconnect: if {antilog::czas::%player%} is not set: stop kill player strike lightning effect at player
-
Całą zmienną musisz dać również w procenty, tak się umieszcza fragmenty kodu w tekście. Przykład nr 1 (zmienne): command /test: trigger: set {_num} to random integer between 1 and 3 send "&aTwoja losowa liczba to: &6%{_num}%&a!" to player Przykład nr 2 (funkcje): function zwrocLiczbe(n: number) :: number: return ({_n} * 2) command /test [<number=5>]: trigger: send "&aPrzekazales do funkcje liczbe &6%arg 1%&a, a ona ci zwrocila liczbe &e%zwrocLiczbe(arg 1)%&a!" to player Oczywiście można w tekście wykorzystywać o wiele większe rzeczy, np. zamiast %{_num}% mógłbyś dać %(random integer between 1 and 3) / 2%. Mam nadzieję, że już rozumiesz w czym leży błąd w twoim kodzie.
-
Zajrzałem do dokumentacji i jednak można podpiąć moba do drugiego moba. Co do samego efektu to: (leash|lead) %living entities% to %entity% make %entity% (leash|lead) %living entities% un(leash|lead) [holder of] %living entities% Tutaj masz wszystkie 3 syntaxy.
-
A może powiedziałbyś coś więcej nt. tego skryptu? Nie wróżę z fusów.
-
Skrypt na nadawanie rang tabliczka
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
1. Nie naprawili, bo go nie byli w stanie odtworzyć. Czytaj ze zrozumieniem. 2. 1. W takim razie gnomq musi ją u siebie zablokować (wersja 1.23.4 zawiera ten błąd, a gnomq z tego co wiem, to właśnie ją ma). 2. Zakładam, że zrobiłeś to za jego zgodą, tak? -
Kiedy ten błąd się pojawia? Podczas wykonywania skryptu?
-
Skrypt na nadawanie rang tabliczka
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
A niech cię skręca. Mnie się to nie podoba, że Helios (i najprawdopodobniej ty) miesza PEXa z błotem i dostaje drgawek oraz objawów podobnych do opętania tylko gdy o nim usłyszy. Mówi o jakichś błędach, które właściwie są fenomenem. Gdy była mowa o tej crashującej komendzie, to twórcy PEXa dostali dokładną informację jak to odtworzyć i wiesz co? Nie udało się odtworzyć błędu, mimo że wszystko robili tak jak użytkownik im to zgłosił. Tyle w temacie. -
Nie ma czegoś takiego jak 'bungee connect player to "lobby"', nie wiem skąd to wziąłeś. Zamiast: bungee connect player to "lobby" daj: connect player to "lobby" Wymagany Skript 2.3.
-
Plugin na kupywanie z tabliczek i sprzedaz | Skrzynki
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
https://www.spigotmc.org/resources/chestshop.51856/ Sprawdź, czy wszystko dokładnie robisz tak jak w linku podanym wyżej. Upewnij się również, że spełniasz wszystkie wymagania do zakupu. -
Skrypt na nadawanie rang tabliczka
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
Podsumowując: Najpierw piszesz, że NIKT nie używa PEXa, a teraz napisałeś, że mniejszość używa. Kurczę, ten PEX to zdobywa popularność w szybkim czasie. Co do tego, że nie chcesz podać komendy, nie skomentuję. Wystarczy przecież ją zablokować. U mnie temp rangi oraz permisje działały bez zarzutu. Podejrzewam, że innych również, skoro w dalszym ciągu używają PEXa. Na nowszych wersjach gry? Sprecyzuj. To jest kwestia tego jak zarządzałeś serwerem. Jeżeli miałeś syf, to ten syf lagował, proste. Umiejętne zarządzanie plikami serwerowymi daje o wiele lepsze rezultaty. W tej wiadomości jest napisane "Najnowsza dostępna wersja". Czy tak trudno zejść o kilka wersji niżej, gdzie jest stabilne podłoże? Dodam na koniec, że PEX na pewno ma jakieś błędy (nie mówię, że nie). Jednakże zdecydowana ich większość jest do uniknięcia (o ile zarządzasz w odpowiedni sposób swoim serwerem). EDIT: Należy pamiętać, że PEX tak właściwie nie został opuszczony: https://jenkins.addstar.com.au/job/PermissionsEx/lastSuccessfulBuild/ -
Problem w tym, że musisz jeszcze jakoś "przyczepić" tego gianta do tego zombie. Myślałem chwilę nad stworzeniem bardzo krótkiej smyczy (o ile w ogóle można modyfikować maksymalny zasięg smyczy), ale tutaj znowu pojawiają się dwa błędy: 1. Wątpię, aby dało się przyczepić moba do drugiego moba za pomocą smyczy. 2. Jest szansa, że mimo wszystko coś by się mogło zbugować.
-
Musiałbyś w takim razie stworzyć własne entity i dodać temu entity AI. Raczej nie muszę mówić, że w Skript'cie tego nie zrobisz. EDIT: Gdyby dało się zmieniać rozmiar entity, to byłoby to o wiele łatwiejsze.
-
Proszę. Testowane, działa. EDIT: Zapomniałem dodać kicka do powyższego skryptu. A więc, wyższa wersja jest łagodniejsza, natomiast druga z kickowaniem.
-
Poprzez "Nic" masz na myśli, że nic się nie dzieje, czy nie namierza gracza?
-
Jeżeli nie atakuje, to spróbuj ustawić jego targeta: set target of last spawned entity to player
-
spawn 1 Giant at player I tyle.
-
Skrypt na nadawanie rang tabliczka
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
Dobrze, w takim razie wymień te błędy. Jestem ciekaw co napiszesz. Używałem dobre kilkanaście miesięcy PEXa i nigdy mnie nie zawiódł. Zresztą, mam wrażenie, że gdy widzisz 3 literki P-E-X, to od razu się denerwujesz. Nie wiem, może dostajesz drgawek, może ci piana z ust leci jak widzisz frazę "PermissionsEx". W takim wypadku należy skontaktować się z egzorcystą. EDIT: @koncuwka69 Wiem, że już znalazłeś rozwiązanie, ale wolałem dopracować swoje "dzieło". on sign change: if player is not op: stop if 2nd line of event-block is not "Farmer": stop set 2nd line of event-block to "&aFarmer" on right click: if clicked block is not any sign: stop if 2nd line of clicked block is not "&aFarmer": stop if player has permission "ranga.farmer": send "&cJuz odebrales te range!" to player stop execute console command "pex user %player% group add Farmer" execute console command "lp user %player% parent set Farmer" send "&aOtrzymales range&7: &aFarmer!" to player Okazało się, że po prostu był problem z kolorkami i dlatego skrypt nie działał. -
Właśnie o to chodziło Niestety Essentials domyślnie ustawia tę wartość na -100000 i przez to wprowadza niektórych nowych w błąd.
-
Nie, nie będzie git. Event nie może być w pętli. Poprawna wersja: on mine: if event-block is diamond ore: if {diamond::%player%} equals 10: send "Chyba cię [ciach] z tymi ilościami!" cancel event stop add 1 to {diamond::%player%} every 10 minutes: clear {diamond::*}
-
Czy sprawdzałeś konfigurację obu pluginów?
-
Skrypt na nadawanie rang tabliczka
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
Próbowałeś ściągnąć sobie OP'a? W warunku w linijce nr 6 musi być jakakolwiek permisja wchodząca w skład rangi Farmer, aby osoba posiadająca Farmera nie wybierała go ponownie. -
Skrypt na nadawanie rang tabliczka
Kormic odpowiedział(a) na koncuwka69 pytanie w Pytania i problemy
Używają ludzie, używają. Przykładem jest chociażby wczorajsza sytuacja z kacpereklubi10. Mówisz każdemu, co jest dobre, a co złe. Zresztą, dałem mu wybór, więc w czym widzisz problem?
