Skocz do zawartości

Kormic

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    11014
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    231

Treść opublikowana przez Kormic

  1. Usuń 'item'.
  2. Jak widać nie masz tego poprawnie zainstalowanego. Przy starcie serwera w konsoli możesz zobaczyć wersję Javy.
  3. Włącz serwer bez wszystkich dodatków. Z tego co widzę to TuSKe powoduje błędy, ale mimo wszystko włącz bez wszystkich dodatków.
  4. Powód niedziałającego pluginu masz podany w błędzie. Albo skompiluj to za pomocą JDK 8, albo zainstaluj JRE 15.
  5. W takim razie podaj proszę: silnik serwera listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptów błędy w konsoli
  6. Albo użyj dodatku skript-reflect i pokombinuj z Javą, albo Skript 2.5.3 od Matocolotoe.
  7. Kormic

    Naprawa EQ

    Proszę. on right click: player's tool is paper named "test" repair player's helmet repair player's chestplate repair player's leggings repair player's boots set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
  8. Kormic

    Zabezpieczenie

    Jak każdy? Z kim ty to testujesz? Pokaż jeszcze raz twój kod. EDIT: Nadal był źle wpisany koordynat. on place: player's name is "Kormic" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: stop victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: stop victim's z-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: stop cancel event
  9. Kormic

    Zabezpieczenie

    Ehh... on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: stop victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: stop victim's y-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: stop cancel event Nie zapomnij o wyczyszczeniu zmiennej oraz postawieniu na nowo tego bloku.
  10. Kormic

    Zabezpieczenie

    Zauważyłem, że pomyliłem koordynaty. on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 set {_t} to true victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2} victim's z-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2} clear {_t} {_t} is set cancel event
  11. Właśnie to napisałeś. Używamy 'uncoloured name of player's tool'.
  12. Tak, dokładnie. Ma być 'player's tool's name'.
  13. Opisz jak to wygląda.
  14. Zapomniałeś o 's informującym, że mamy na myśli nazwę narzędzia gracza.
  15. Kormic

    Zabezpieczenie

    Najpierw zajmijmy się tym kodem. Zauważyłem pewien poważny problem z moim kodem. Już powinno działać. on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 set {_t} to true victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: clear {_t} victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: clear {_t} victim's y-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: clear {_t} {_t} is set cancel event
  16. Kormic

    Zabezpieczenie

    Pokaż twój kod oraz wyczyść zmienną. command /test: trigger: clear {safeHuntingArea}
  17. Kormic

    Zabezpieczenie

    A dobra, mój błąd. W warunkach w ostatnich sześciu linijkach zamień 'is not between' na 'is between'.
  18. Kormic

    Zabezpieczenie

    Proszę. on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 attacker's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: cancel event attacker's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: cancel event attacker's y-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: cancel event
  19. W evencie 'on break' sprawdzasz w warunku czy 'block above event-block' to 'floor sign' (znak musi stać na skrzynce). Jeżeli tak, anulujesz event za pomocą 'cancel event'. EDIT: Jeżeli natomiast może to być również tabliczka na ścianie ('wall sign'), wtedy zamiast 'floor sign' użyj 'any sign'.
  20. Komenda /reload nie powinna być używana w jakiejkolwiek sytuacji. Powoduje błędy w wielu pluginach, gdyż na siłę je wyłącza i ponownie włącza. Jedynym słusznym sposobem na przeładowywanie pluginów jest restart serwera, a w przypadku przeładowywania plików konfiguracyjnych pluginów niemalże każdy posiada komendę przeładowującą config (np. WorldGuard posiada w tym celu komendę "/wg reload"). Jeżeli nie posiada, wtedy również restartujesz serwer.
  21. Wiem, że to może być głupie pytanie, ale wolę się upewnić. Czy zapisałeś poprawnie plik i zrestartowałeś serwer (zrestartowałeś, nie użyłeś komendy /reload)?
  22. Szukałeś w configu? Aby na pewno? W WorldGuard 6.2.2 jest to 'build-permission-nodes.deny-message'.
  23. Kormic

    Plugin na Gildie

    CraftBukkit jest starym, zasobożernym i najgorszym silnikiem do wtyczek (plug-in'ów). Na przyszłość dam ci radę - zanim pobierzesz dany plugin i będziesz mówił, że masz same z nim problemy, upewnij się, że w ogóle spełniasz wymagania. FunnyGuilds wymaga silnika Spigot (lub jakiegokolwiek jego forka). Szczerze nie wiem czy FunnyGuilds w ogóle pójdzie na wersji 1.16.5, gdyż wsparcie ma do wersji 1.16.4. Mimo wszystko nie zaszkodzi spróbować. Polecam przejść co najmniej na Spigota (lub PaperSpigota), a najlepiej przejść na Purpura.
  24. Kormic

    Plugin na Gildie

    Powiedz jakie. EDIT: Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję FunnyGuilds, którą pobierasz listę pluginów błędy w konsoli
  25. Kormic

    Kolorowy nick w gui

    Bo wpisałeś slot nr 3 do kodu. Dodatkowo po tym warunku nie przesunąłeś o jeden tab więcej w prawo kodu ustawiającego display name. EDIT: Jeszcze jedna sprawa dotycząca estetyki twojego kodu. Wszystko poza tekstami, nazwami zmiennych oraz funkcji podajemy z małych liter.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...