-
Ilość zawartości
11014 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
231
Treść opublikowana przez Kormic
-
Usuń 'item'.
-
Jak widać nie masz tego poprawnie zainstalowanego. Przy starcie serwera w konsoli możesz zobaczyć wersję Javy.
-
Włącz serwer bez wszystkich dodatków. Z tego co widzę to TuSKe powoduje błędy, ale mimo wszystko włącz bez wszystkich dodatków.
-
Powód niedziałającego pluginu masz podany w błędzie. Albo skompiluj to za pomocą JDK 8, albo zainstaluj JRE 15.
-
W takim razie podaj proszę: silnik serwera listę dodatków do Skripta wraz z wersjami błędy przy przeładowaniu skryptów błędy w konsoli
-
Albo użyj dodatku skript-reflect i pokombinuj z Javą, albo Skript 2.5.3 od Matocolotoe.
-
Proszę. on right click: player's tool is paper named "test" repair player's helmet repair player's chestplate repair player's leggings repair player's boots set player's tool to (item amount of player's tool - 1) of player's tool
-
Jak każdy? Z kim ty to testujesz? Pokaż jeszcze raz twój kod. EDIT: Nadal był źle wpisany koordynat. on place: player's name is "Kormic" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: stop victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: stop victim's z-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: stop cancel event
-
Ehh... on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: stop victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: stop victim's y-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: stop cancel event Nie zapomnij o wyczyszczeniu zmiennej oraz postawieniu na nowo tego bloku.
-
Zauważyłem, że pomyliłem koordynaty. on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 set {_t} to true victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2} victim's z-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2} clear {_t} {_t} is set cancel event
-
Właśnie to napisałeś. Używamy 'uncoloured name of player's tool'.
-
Tak, dokładnie. Ma być 'player's tool's name'.
-
Opisz jak to wygląda.
-
Zapomniałeś o 's informującym, że mamy na myśli nazwę narzędzia gracza.
-
Najpierw zajmijmy się tym kodem. Zauważyłem pewien poważny problem z moim kodem. Już powinno działać. on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 set {_t} to true victim's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: clear {_t} victim's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: clear {_t} victim's y-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: clear {_t} {_t} is set cancel event
-
Pokaż twój kod oraz wyczyść zmienną. command /test: trigger: clear {safeHuntingArea}
-
A dobra, mój błąd. W warunkach w ostatnich sześciu linijkach zamień 'is not between' na 'is between'.
-
Proszę. on place: player's name is "test" name of player's tool is "&6blok" lore of player's tool is "&ccoś tam" set {safeHuntingArea} to event-block's location on damage: victim is not a monster victim is not a player attacker is a player {safeHuntingArea} is set attacker's name is not "test" set {_1} and {_2} to {safeHuntingArea} add 40 to (x-loc of {_1}) and (z-loc of {_1}) set y-loc of {_1} to 256 remove 40 from (x-loc of {_2}) and (z-loc of {_2}) set y-loc of {_2} to 0 attacker's x-loc is not between x-loc of {_1} and x-loc of {_2}: cancel event attacker's y-loc is not between y-loc of {_1} and y-loc of {_2}: cancel event attacker's y-loc is not between z-loc of {_1} and z-loc of {_2}: cancel event
-
Sprawdzanie bloku przed skrzynka (Tabliczka)
Kormic odpowiedział(a) na Viter pytanie w Pytania i problemy
W evencie 'on break' sprawdzasz w warunku czy 'block above event-block' to 'floor sign' (znak musi stać na skrzynce). Jeżeli tak, anulujesz event za pomocą 'cancel event'. EDIT: Jeżeli natomiast może to być również tabliczka na ścianie ('wall sign'), wtedy zamiast 'floor sign' użyj 'any sign'. -
Plugin World guard HEY! sorry but you cant break that block here
Kormic odpowiedział(a) na Grzesiuuuu temat w Spolszczenia pluginów
Komenda /reload nie powinna być używana w jakiejkolwiek sytuacji. Powoduje błędy w wielu pluginach, gdyż na siłę je wyłącza i ponownie włącza. Jedynym słusznym sposobem na przeładowywanie pluginów jest restart serwera, a w przypadku przeładowywania plików konfiguracyjnych pluginów niemalże każdy posiada komendę przeładowującą config (np. WorldGuard posiada w tym celu komendę "/wg reload"). Jeżeli nie posiada, wtedy również restartujesz serwer. -
Plugin World guard HEY! sorry but you cant break that block here
Kormic odpowiedział(a) na Grzesiuuuu temat w Spolszczenia pluginów
Wiem, że to może być głupie pytanie, ale wolę się upewnić. Czy zapisałeś poprawnie plik i zrestartowałeś serwer (zrestartowałeś, nie użyłeś komendy /reload)? -
Plugin World guard HEY! sorry but you cant break that block here
Kormic odpowiedział(a) na Grzesiuuuu temat w Spolszczenia pluginów
Szukałeś w configu? Aby na pewno? W WorldGuard 6.2.2 jest to 'build-permission-nodes.deny-message'. -
CraftBukkit jest starym, zasobożernym i najgorszym silnikiem do wtyczek (plug-in'ów). Na przyszłość dam ci radę - zanim pobierzesz dany plugin i będziesz mówił, że masz same z nim problemy, upewnij się, że w ogóle spełniasz wymagania. FunnyGuilds wymaga silnika Spigot (lub jakiegokolwiek jego forka). Szczerze nie wiem czy FunnyGuilds w ogóle pójdzie na wersji 1.16.5, gdyż wsparcie ma do wersji 1.16.4. Mimo wszystko nie zaszkodzi spróbować. Polecam przejść co najmniej na Spigota (lub PaperSpigota), a najlepiej przejść na Purpura.
-
Powiedz jakie. EDIT: Podaj proszę: wersję serwera silnik serwera wersję FunnyGuilds, którą pobierasz listę pluginów błędy w konsoli
-
Bo wpisałeś slot nr 3 do kodu. Dodatkowo po tym warunku nie przesunąłeś o jeden tab więcej w prawo kodu ustawiającego display name. EDIT: Jeszcze jedna sprawa dotycząca estetyki twojego kodu. Wszystko poza tekstami, nazwami zmiennych oraz funkcji podajemy z małych liter.
