Skocz do zawartości

tropereks

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tropereks

  1. tropereks

    Skojarzenia

    wino [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  2. tropereks

    Skojarzenia

    bimbrownik [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  3. Trzymaj kod on damage: if victim is not player: stop if attacker is not player: stop if {turniej.join::%victim%} is true: if victim is {_random1}: if attacker is {_random2}: if health of victim is smaller or equal to 2.0: cancel event broadcast "&6&lGracz &c&l%victim% &6&lprzegral!"
  4. tropereks

    Liczymy do 1000

    19
  5. tropereks

    Generator stone :D

    Nie, stone'a bedzie generowala gąbka (patrz @3UP)
  6. tropereks

    Generator stone :D

    dopisałem, mam nadzieę ze działa, i jeśli działa to liczę na LAJKA :) [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  7. tropereks

    Tabliczki

    variables: {parkour.%player%} = true rightclick on sign: line 1 is "&b&oKliknij": line 2 is "&b&otutaj aby": line 3 is "&b&ootrzymac": line 4 is "&b&oNagrode :)": {parkour.%player%} is true: give 3 diamond to player send "&6&lA oto i twoja nagroda :)" add 180 to player's account set {parkour.%player%} to false stop else: if {parkour.%player%} is false: send "&c&lJuz otrzymales swoja nagrode!" stop sry za brak wstawienia w kod ale narazie nie mam takiej możliwości. Poprawie gdy będę na komputerze, a tak to trzymaj, wytabuj sobie, bo chyba wiesz jak? :) [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  8. tropereks

    Generator stone :D

    On place sponge: add location of target block to {stone::*}every 1 second: loop {stone::*}: if block above loop-value is air: set block above loop-value to stoneon break sponge: loop {stone::*}: if loop-value is location of target block: remove location of target block from {stone::*}generator tworzy się z gąbki [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  9. Nigger [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  10. tropereks

    tabowanie

    command /zmienna: (TAB)trigger: (TAB)(TAB)if {zmienna} is true: (TAB)(TAB)(TAB)send "jejo" (TAB)(TAB)if {drugazmienna} is true: (TAB)(TAB)(TAB)send "ach joj" [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  11. popieram pomysl :) [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  12. swojej [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  13. tropereks

    Skojarzenia

    mudżyn [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  14. tropereks

    tabowanie

    podam przykład i legendę command /daj: (ENTER) (TAB)trigger: (ENTER) (TAB)(TAB)send "Nie ma!" klikając przycisk TAB, który masz po lewej stronie klawiatury, pod przyciskiem DELTA "~", która jest pod escapem. Tab to danie "prostszych" spacji. Licze na like ;) [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  15. tropereks

    Generator stone :D

    chodzi mi o to, ze jak zniszczy się blok generator i jeżeli blok nad nim się jeszcze nie zespawnowal , to blok spawni się dalej bez generatora, chyba o to chodzi [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  16. mógłbyś dodac jeszcze podgląd zaraz po wygenerowaniu, obok kodu [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  17. tropereks

    Generator stone :D

    mogę spróbować, ale w najbliższym czasie mam mało czasu :< [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  18. tropereks

    Liczymy do 1000

    16 [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  19. tropereks

    Damage

    powinno zadzialac, ale nie testowane, gdyż pisxe to tel.Wytabuj sobie i powiedz czy dziala :) on damage of player: cancel event set attacker to {atak.%victim%} damage victim by 0.5 on death of player: broadcast "Gracz %victim% zostal zabity przez %{atak.%victim%}%" add x to {x.%attacker%} [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  20. Slupik, podales czesc skryptu z mojego "Mini Skrypty" Kazdy ma racje, skrypt ktory podal Slupik jest dobry (bo sam robilem ;d) wiec powinno ci dzialac. Mozna jeszcze zmienic dodajac pozostale propozycje innych: On damage of player: If attacker is flying: Send "&cBicie na fly jest zablokowane!" to attacker disallow the player to fly cancel event stop
  21. Powinno dzialac, nie sprawdzalem ;c command /hajs [<text&gt]: add %arg% to the player's account send "Dodales sobie %arg% kasy!"
  22. Owca terrorystka na niego napadnie
  23. miał [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  24. tropereks

    Liczymy do 1000

    13 [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
  25. on rightclick on sign: line 1 is "&b&oKliknij": line 2 is "&b&otutaj aby": line 3 is "&b&ootrzymac": line 4 is "&b&oNagrode :)": {parkour.%player%} is true: give 3 diamond to player send "&6&lA oto i twoja nagroda :)" add 180 to player's account set {parkour.%player%} to false stop else: if {parkour.%player%} is false: send "&c&lJuz otrzymales swoja nagrode!" stop sry za brak wstawienia w kod ale narazie nie mam takiej możliwości. Poprawie gdy będę na komputerze, a tak to trzymaj, wytabuj sobie, bo chyba wiesz jak? :) [xx] Wysłane z mojego SGY [xx]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...