Skocz do zawartości

Bartobue

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    40
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Bartobue

  1. on death of player: if type of attacker is player: if player's tool is not enchanted: chance of 10%: drop 1 of victim's head named "&fGłówka gracza &7%victim%"at victim's location stop else if player's tool is any tool of looting 1: chance of 40%: drop 1 of victim's head named "&fGłówka gracza &7%victim%"at victim's location stop else if player's tool is any tool of looting 2: chance of 70%: drop 1 of victim's head named "&fGłówka gracza &7%victim%"at victim's location stop else if player's tool is any tool of looting 3: chance of 100%: drop 1 of victim's head named "&fGłówka gracza &7%victim%"at victim's location stop
  2. on break: if event-block is any log: if player's gamemode is creative: stop else: set {_l} to event-block set {_s} to 1 while type of block above {_l} is any log: wait 0.25 second add 1 to {_s} drop (type of block above {_l}) at event-block set block above {_l} to air play sound "block.wood.break" for player set {_l} to location of block above {_l}
  3. on death of player: if victim has magma cream named "&9Guardian": remove 1 of magma cream named "&9Guardian" from player's inventory cancel drops wait 10 seconds add all drops of victim to victim's inventory send "&aOcaliłeś swoje przedmioty za pomocą Guardiana!" to victim Nie wiem czy działa ale mozesz sprawdzić
  4. on break: cancel drops add all drops of event-block to player's inventory
  5. Bartobue

    Co 5 minut jeden dolar

    tam nie powinno być "loop-player's balance"?
  6. every 5 ticks in world "world": loop all players: if loop-player has enchanted book of mending: remove 1 of enchanted book of mending from loop-player's inventory add 1 of stone to loop-player's inventory
  7. no to formułka po "send" do usunięcia
  8. on join: while player is online: if block under player is slime block: push player upwards with speed 10 wait 1 seconds Nie wiem czy inaczej się da, nie usuwaj "wait 1 seconds" bo będzie lag mocny
  9. Bartobue

    Mending

    on fishing state of caught enchanted book of mending: chance of 100%: cancel event Nie mam pojęcia czy to działa XD
  10. Ja bym lekko to zmodyfikował on first join: wait 3 seconds execute console command "randomteleport %player%" send "&aZostałeś losowo przeteleportowany!" to player
  11. command /explore [<string>]: trigger: if arg 1 is "tp": teleport player to spawn of the world "Explore" send "&aZostałeś przeteleportowany do świata &eExplore" to player stop
  12. A dodałbyś jeszcze zbroje która by też do skrzyni była przemieszczona? Bo ona sie nie zapisuje
  13. Potrzebuję skryptu, dzięki któremu po śmierci gracza tworzyłaby się skrzynia: - Do skrzyni przemieściłyby się wszystkie itemy które wypadły z gracza - Skrzynia miałaby nazwę "Skarb gracza (nick)
  14. Potrzebuję skryptu, by dało się zablokować mending na serwerze, najlepiej gdyby usunąć go z trade u villagera, a gdyby się nie dało to jak gracz ma go w łapce to on znika, lub jakikolwiek inny sposób na usunięcie mendingu. Z góry dziękuję
  15. Bartobue

    Blokada Hoppera

    jasne: register new shaped recipe for air using sugar cane, sugar cane, sugar cane, air, air, air, air, air, air register new shaped recipe for air using air, air, air, air, air, air, sugar cane, sugar cane, sugar cane register new shaped recipe for air using air, air, air, sugar cane, sugar cane, sugar cane, air, air, air
  16. Do zamknięcia
  17. Grzecznie proszę, napisałby ktoś dla mnie skrypt, że od pierwszego wejścia na serwer gracza który ma rangę gracz, liczy mu się czas, i jak minie 7 dni bez aktywności, czyli bez wchodzenia na serwer, to gracz dostaje bana i zabiera mu rangę "gracz"? Z góry dziękuję Dodam że defaultowo gracz nie dostaje rangi gracz ^ , więc chodzi mi o to, że gdy gracz pierwszy raz wejdzie z rangą gracz (bez rangi gracz, dni nie zaczynają się naliczać)
  18. W jaki sposób kupuje sie ten miecz? Jakiś konkretny plugin, exp?
  19. Czyli: on drop: set nbt of event-item to "{NoGravity:0}" ??? Bo nie jestem pewien nie mam jak sprawdzić, sam nie jestem jakimś pro skrypterem, jak coś to mam juz dodatek do nbt
  20. Czy jest jakakolwiek możliwość wyłączenia grawitacji itemków, że po wyrzucie nie upadałyby one na ziemie, tylko leciały przez jakiś czas bez grawitacji, tak jak na 1.12 była komenda "entitydata @e[type=Item] {Gravity:0}" czy coś
  21. Rozwiązany, do zamknięcia
  22. Chciałbym skrypt który wykonywałby czynności poniższej komendy, ale żeby nic nie pokazywało na konsoli i graczowi, albo żeby to po prostu było napisane w skrypcie warunkami itp. też bez żadnych outputów: "execute at %player% if block ~ ~-10 ~ air run tp %player% ~ ~-10 ~" Z góry dziękuję za pomoc
  23. Kiedyś tam napisałem skrypt dla innego gościa, możesz brać W skrypcie niżej masz dodatkowo światy
  24. Witam! Proszę, pomógłby ktoś? Potrzebuję skryptu na takie coś: 1. Gdy trzymamy pustą butelkę i klikniemy na blok "black_glazed_terracotta" to blok znika, a butelka zamienia się w potionkę bez efektu i z czarnym zabarwieniem, a jej nazwa to "&7Ropa naftowa", a opis to "Butelka z ropą naftową, możesz ją sprzedać w sklepie", fajnie by było gdyby podczas napełniania butelki był sam dźwięk napełniania butelki . Z góry dziękuję
  25. Bartobue

    Jadalny zielony barwnik

    okiii dziękuję, temat do zamknięcia!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...