Skocz do zawartości

GempXPlay

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    38
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O GempXPlay

  • Urodziny 10/30/2001 (24.595264226 lat)

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Namysłów
  • Hobby
    Programowanie: Stron www, pluginów, skryptów, programów, gier oraz aplikacji.
  • Nick w MC
    GempXPlay

Metody kontaktu

Ostatnie wizyty

2071 wyświetleń profilu

Osiągnięcia GempXPlay

Początkujący II

Początkujący II (3/13)

4

Reputacja

  1. Tu w jednej linijce możesz zrobić sporo więcej (mowa o FoxAPI) Niestety fizycznie jest to nie możliwe.
  2. Windows nigdy nie ma nic do programów w .Net Core/Framework, lecz jeżeli odwołujesz się do jakiejś biblioteki (DLL) systemu to antywirusy inne niż Windows Defender mogą uznać to za niebezpieczne (chyba że na instalatorze jest podany wydawca)
  3. Witam, Dziś chciałem się podzielić przykładowym skryptem (służy mi do testów nowych wersji WolfSK2) który ma za zadanie wyświetlać informacje po zadaniu obrażeń wszystkiemu co posiada zdrowie [Naprawione względem poprzedniej wersji gdzie wrzucony przedmiot do lawy też tworzył hologramy] Wymagania: Skript (testowane na 2.6.1) WolfAPI 0.17.3+ WolfSK 2.16.5+ UWAGA WYSTĘPUJE AKTUALNIE PROBLEM W NAJNOWSZEJ WERSJI WOLFSK2!
  4. PROSTE WYKRYWANIE AKTUALIZACJI SKRIPTU Wymagania: Skript (testowane na 2.6.1) WolfAPI 0.17.3+ WolfSK 2.16.5+ Gdy na stronie zmienimy opcję "version:" z 0.0.1 na np. 0.0.2 a na serwerze nadal mamy 0.0.1 to po wpisaniu polecenia /check-update wykryje dostępną aktualizację a jeżeli na stronie będzie ta sama wersja co skriptu, wyświetli się komunikat o braku aktualizacji. Użyj dołączonego kodu i sprawdź sam
  5. Jak widzę napisane w Moim ulubionym programie Visual Studio
  6. Kod źródłowy właśnie wleciał na GitHub'a, pozdrawiam
  7. Jest to API dla twórców dające coraz więcej możliwości na łatwiejsze pisanie pluginów. Pełna dokumentacja (na bierząco aktualizowana): https://www.spigotmc.org/resources/wolfapi.97745/field?field=documentation Serwer discord: https://discord.gg/jUQdUEUgKh [ DOWNLOAD SPIGOTMC.ORG ]
  8. Ja to bym zrobił coś takiego zamiast pluginu
  9. Nie chcę nic mówić, ale takie coś da się napisać w Skript
  10. Strona już działa, pozdrawiam
  11. !!! UWAGA !!! Projekt WolfSK oraz WolfSK2/FoxSK2 nie są już rozwijane. Aktualnie trwają prace nad portem WildSkript do 1.21+ pod nazwą WildSK3 Więcej informacji oraz zrzuty ekranu z prac na discord (https://discord.gg/3ZVfcekxhP) FoxSK2 (WolfSK2) FoxSK2 [SPIGOTMC.ORG] FoxAPI (WolfAPI) FoxAPI [SPIGOTMC.ORG] WolfSK WolfSK [SPIGOTMC.ORG] UWAGA!: FoxSK2 aktualnie nie obsługuje niektórych funkcji z wersji pierwszej, w przypadku wymagania funkcji nie obsługiwanych zalecam pobranie wersji V1.5.00 z linku podpisanego "WOLFSK [SPIGOTMC.ORG]"! DISCORD/LISTA ZMIAN: https://discord.gg/3ZVfcekxhP PEŁNA DOKUMENTACJA (AKTUALNA) PLUGINU FOXSK2 (WOLFSK2) DOSTĘPNA NA: https://skripthub.net/docs/?addon=WolfSk2
  12. Jeżeli to wina pluginu WolfSk to poproszę o przesłanie logów (jeżeli takowymi dysponujesz).
  13. Proszę o podesłanie skryptu, postaram się "załatać" te błędy. Wersja i typ silnika (serwera) też poproszę
  14. UWAGA: Jeżeli posiadacie błąd InventoryClick lub z startem pluginu upewnijcie się iż używacie najnowszej wersji (1.5.00) i wtedy dodawajcie w komentarzach błędy lub wysyłajcie na [email protected]
  15. Pierwszy błąd jest naprawiony w jeszcze nie wydanej wersji 1.5.00, a prace nad naprawą drugiego błędu jeszcze trochę zajmą Pierwszy błąd był spowodowany ty iż plugin działał na ID bloków i przedmiotów, jeszcze nie wydana wersja 1.5.00 działa na typie przedmiotu i bloku. Przez co wersja 1.5.00 działa nawet na 1.16.4 (testowane) a na 1.15.2 od czasu do czasu przy starcie wysypywał się skript (to nie wina plugin)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...