Skocz do zawartości

Berni73

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    103
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Berni73

  1. Berni73

    Machanie łukiem

    @xN0MANDx a coś w stylu że jeśli klikniesz lpm trzymając łuk i zadasz obrażenia to wtedy cancel? nie wiem jak to napisać musiał bym coś po testować a nie mam teraz jak
  2. Berni73

    PirateSK WG

    Siema, wyskakuje mi taki błąd co jest źle?
  3. działa wielkie dzięki teraz sam muszę to ładnie ułożyć w całość i w końcu skończę ten głupkowaty skrypt
  4. @ShroN da się przy : set {loc} to location of player zrobić aby nie gracz był odnośnikiem tylko blok?
  5. Berni73

    Variables

    dobra dzięki za szybka pomoc do zamknięcia
  6. Berni73

    Variables

    czyli jak sobie wpisze w drugim skrypcie ta zmienną to jej wartość z innego skryptu będzie odczytana?
  7. Berni73

    Variables

    trochę nie rozumiem jaśniej można? bo chcę zmienną {lvl.%player%} która mam w skrypcie z poziomami przenieść i wykorzystywać w skrypcie z profesjami
  8. Berni73

    Machanie łukiem

    nie możesz zrobić ze jeśli gracz kliknie lpm i ma łuk to koniec zadania? coś w stylu (nie testowane) on leftclick holding a bow: cancel event bo strzelasz ppm wiec lpm można zablokować po prostu
  9. Berni73

    Variables

    Siema, mam pytanko czy da się zrobić tak aby z jednego skryptu eksportować wartość zmiennej do drugiego skryptu?
  10. Berni73

    Speed

    dzięki do zamknięcia
  11. "if location of event-block is {skrzynia4::*}: cancel eventif player has tripwire hook named "&7&lKlucz do Skrzyni Serwerowej" with lore "&d&oAby uzyc kliknij na Skrzynie Serwerowa na /warp skrzynie": remove tripwire hook named "&7&lKlucz do Skrzyni Serwerowej" with lore "&d&oAby uzyc kliknij na Skrzynie Serwerowa na /warp skrzynie" from player's inventory send "&a&lLosowanie nagrody..." wait 3 second " to nie powinno być na równi ze sobą?
  12. Berni73

    [Zlecenie] region

    Siema potrzebuję skryptu który po postawieniu bloku kamienia o nazwie dom tworzył by chroniony region 20x20x20. nikt poza ta osoba i osoba która byśmy dodali(czyli jeszcze komenda na dodanie gracza do regionu) nie może budować niszczyć i moby agresywne nie mogą się tworzyć. z góry dzięki za wszelką pomoc //EDIT Ewentualnie proszę o napisanie skryptu który by po postawieniu bloku stawiał lokacje 1 i 2 po 20 bloków w każdą stronę oczywiście po przekątnej i tworzył region
  13. sam pomysł fajny ale opcje no cóż...
  14. Berni73

    Gui

    dobra dało radę ale kolejne pytanie jak zrobić aby tylko raz była przydzielana wartość do zmiennej? w sensie ze jeśli za każdym razem kiedy gracz wejdzie do menu jest sprawdzane czy dostał on poziom jesli dostał poziom dostaje punkt ale ten punkt dostaje tylko raz nie za kazdym razem kiedy wejdzie w menu. jak to zrobic??
  15. do zamknięcia problem z entity zostaje. jedyne rozwiązanie które działa to wpisanie osobno moba
  16. Berni73

    Speed

    Siema, szybkie pytanko czy da się dodać w skrypcie aby gracz szybciej chodził i biegał ale nie używając potiona?
  17. Berni73

    Gui

    czyli zrobić komendę która by wykonywała to wszystko a potem tylko w gui ja dodać?
  18. Berni73

    Gui

    Siemka jak zwykle głupkowate pytanie z mojej strony czy da się w gui (menu) zrobić aby komenda wykonywała się pod warunkiem ze posiadamy jakiś item? i jak to zrobić? Opisowo: chodzi o to ze chce zrobić menu w którym mamy złote jabłko. po kliknięciu w nie wykonuje nam się komenda tylko pod warunkiem ze mamy jeden emerald który zam zniknie po użyciu tego jabłka(komendy) za wszelka pomoc Wielkie dzięki
  19. bo normalnie jak jest podany mob to wystarczyło {punkty.%player%} = {punkty.%attacker%} ale teraz nie działa to jeszcze to dopisać? czy mogę napisać osoby skrypt z zastosowaniem tych samych zmiennych tak aby były wartości te same?
  20. nie wzraca błędu jednak nie dodaj mi tego 1 do zmiennej
  21. no własnie o to chodzi ale to nie działa
  22. Witam mam problem z on death: if attacker is a player: if victim is entity: set {p.g} to 1 add {p.g} to {punkty.%attacker%} send "Otrzymales %{p.g}% EXP'a" coś nie chce mi to zadziałać wiem że to tylko urywek ale chodzi o to że po zabiciu jakiegokolwiek potwora czy gracza wykonuje nam się cała reszta tego skryptu.
  23. @ShroN dobra coś pokombinuję dzięki za pomoc w razie co będę jeszcze pisał
  24. Berni73

    Skrypt na budynki

    @Ixidi chodzi o to ze chce po kliknięciu w blok np. wełny białej pojawiała sie tabliczka z napisem ze za np.20min budowa się zakończy po tym czasie wystarczy kliknąć w tabliczkę i wkleja się schemat w danym miejscu i tak kilka budynków do róznych kolorów wełny co innego. Fajnie by było jakby to można sobie zrobić projekt normalnie w mc zrobić z tego schemat i po prostu pod odpowiednim zapiskiem od będzie się wklejać.
  25. Berni73

    Skrypt na budynki

    @Anemonex no dobra a jesteś w stanie to jakoś przerobić na to co ja sobie wymyśliłem? ja w tym kodzie się gubię dla mnie to o wiele za dużo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...