Skocz do zawartości

WIZIBANG

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    314
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez WIZIBANG

  1. WIZIBANG

    LosoweTpa

  2. WIZIBANG

    Zablokowanie

    on craft of diamond sword: cancel event
  3. Źle masz taby: command /event [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: if player have permission "event*": send "&e----------[&aEVENT MENU&e]----------" send "&a/event setspawn" send "&a/event start" send "&a/event winplace" send "&a/event dolacz" send "&a/event info" send "&e----------[&aEVENT MENU&e]----------" else: send "&e----------[&aEVENT MENU&e]----------" send "&a/event dolacz" send "&a/event info" send "&e----------[&aEVENT MENU&e]----------" if arg 1 is "info": if player have permission "event*": send "&e----------[&aEVENT INFO&e]----------" send "&aAutor - Adeksi" send "&aVersion - 0.1" send "&aNazwa - Fast Event" send "&a-------------------------------------" Itd
  4. WIZIBANG

    Liczenie terenu

    Nie działa ;( ciagle pisze 0
  5. on shoot: if projectile is snowball: if {blaze::%player%} is 1: set {sniezka::%projectile%} to 1 on damage: projectile exists if projectile is snowball: if {sniezka::%projectile%} is 1: set damage to 6 może tak
  6. on shoot: if projectile is snowball: if {blaze::%player%} is 1: set damage to 6 może działa
  7. WIZIBANG

    Liczenie terenu

    Mam pytanie jak zrobić, aby gracz mógł zaznaczyć teren złotą sikierą (lewy i prawy) i gdyby napisał np. "/ileto" to by mu wiświetliło ile bloków zaznaczył. Z góry dzięki
  8. on command: if player don't have permission "bypass.komendy": if command is not "l", "login", "reg", "register", "rtp gui" or "zmienhaslo": cancel event
  9. if player don't have permission "bypass.komendy": O to chodzi?
  10. WIZIBANG

    Tree

    Can't understand this condition/effect: grow a tall redwood tree above block at (location at 0, 0.5, 0 in world "elo") (gornik.sk, line 2: grow a tall redwood tree above block at (location at 0, 0.5, 0 in world "elo")')
  11. WIZIBANG

    Tree

    Can't understand this condition/effect: grow a tall redwood tree at (loaction at 0, 0.5, 0 in world "world") (gornik.sk, line 2: grow a tall redwood tree at (loaction at 0, 0.5, 0 in world "world")') ;(
  12. WIZIBANG

    Tree

    Nie działa
  13. WIZIBANG

    Tree

    Okej czyli takie coś by działało? every 1 minute: grow a tall redwood tree at 0, 0, 0 in world "elo"
  14. WIZIBANG

    Tree

    Jak stworzyć drzewo? Chodzi o create oak tree czy coś takiego. Z góry dzięki
  15. On death of entity: if region is "SS": Clear drops Nie wiem czy dziala
  16. Źle dałeś taby "chance" jest w nie odpowiednim miejscu
  17. a no ta zapomniałem
  18. command /itemy: trigger: if player has 32 iron_ingot: send "masz żelazo!" if player has 32 diamond: send "masz diamenty!" takie coś?
  19. WIZIBANG

    Skrypt na /ping

  20. Mam problem ze skryptem ponieważ nie skrypt nie teleportuje. on rightclick on entity: if clicked entity is set: if entity's name is "&4Diamian" or "Kacper" or "Stachu" or "Lachu": add {klijenci::*} to clicked entity set {_ic} to random element out of {klijenci::*} teleport {_ic} to {miejscebota} send "jo" to player every 10 second: set {_ic} to random element out of {klijenci::*} set {mac} to random element out of {miejscebota} teleport ({_ic}) to {mac}
  21. on command "kick": add 1 to {kick::%player%} on command "ban": add 1 to {ban::%player%} on command "tempban": add 1 to {tban::%player%} every 1 minute: loop all players: if loop-player has permission "ranga": add 1 to {czas::%loop-player%} command /kickrazy [<offlineplayer>]: trigger: send "{kick::%arg 1%}" to player command /banrazy [<offlineplayer>]: trigger: send "{ban::%arg 1%}" to player itd
  22. WIZIBANG

    Dodanie wiadomości

    on death: if attacker is a player: if victim is a player: add 100 to attacker's money send "&aDostałeś 100$" to attacker else: if victim is a zombie: add 50 to attacker's money send "Zombie zabił gracza %victim% i zdobył 50$!" to all players stop
  23. WIZIBANG

    on drop

    ok thx działa
  24. WIZIBANG

    on drop

    a da się jakoś if item is death: albo on drop to lava czy coś w tym stylu
  25. WIZIBANG

    on drop

    Czy jest opcja sprawdzenia czy gracz wrzucił przedmiot do lawy albo czy przedmiot nie istnieje czy coś takiego?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...