Skocz do zawartości

adek1990

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    226
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez adek1990

  1. adek1990

    double jump

    @up dzieki za pomoc lap like jak bd na kompie:)
  2. adek1990

    double jump

    Witam, mam pytanie czy jest możliwosc ogarniecia double jump w skript. A jezeli tak to czy mogli byscie podac kod Po ktorym nacisnelo by sie PPM na piorko o danej nazwie i by nas podnosilo do gory i odpychalo
  3. Opadanie: every 5 seconds: if {SW.number} is more than 1: if {SW.mode} is 0: if {SW.start} is false: loop players in world "skywars": set {SW.start} to true broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c10 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c9 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c8 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c7 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c6 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c5 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c4 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c3 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c2 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds broadcast "&7{@tag} &eArena wystartuje za &c1 &esekund!" to "skywars" wait 1 seconds if {SW.number} is more than 1: broadcast "&7{@tag} &bPowodzenia!" to "skywars" execute loop-player command "/rg select 1" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 2" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 3" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 4" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 5" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 6" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 7" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" wait 1 tick execute loop-player command "/rg select 8" wait 1 tick execute loop-player command "//set 0" set {SW.mode} to 2 stop else: broadcast "&7{@tag} &cNie odpowiednia ilosc graczy do startu gry!" to "skywars" set {SW.start} to false stopdolaczanie: if arg 1 is "dolacz": if player doesn't have permission "rush.gracz": send "{@tag} &cBrak uprawnien!" stop if {SW.gracz.%player%} is true: send "{@tag} &cJuz dolaczyles do areny" stop if {SW.number} is 2: send "{@tag} &cArena jest pelna" stop if {SW.mode} is 2: send "{@tag} &cArena jest w trakcie" stop {tp.spawn} is set: set {SW.gracz.%player%} to true set {SW.gracz} to true add 1 to {SW.number} clear inventory of player heal the player if {SW.number} is 1: teleport player to {tp.1} if {SW.number} is 2: teleport player to {tp.2} if {SW.number} is 3: teleport player to {tp.3} if {SW.number} is 4: teleport player to {tp.4} if {SW.number} is 5: teleport player to {tp.5} if {SW.number} is 6: teleport player to {tp.6} if {SW.number} is 7: teleport player to {tp.7} if {SW.number} is 8: teleport player to {tp.8} if {golden.apple.%player%} is true: add 1 Enchanted Golden Apple to player's inventory if {iron.helmet.%player%} is true: add 1 iron helmet to player's inventory if {klasa.lucznik1.%player%} is true: add 1 bow named "&aLuk poziom 1" to the player add 10 arrow named "&aszczaly" to the player add 1 Leather helmet named "&aCzapka poziom 1" to the player add 1 Leather boots named "&aButy poziom 1" to the player if {klasa.lucznik2.%player%} is true: add 1 bow named "&aLuk poziom 2" to the player add 10 arrow named "&aszczaly" to the player add 1 Leather helmet of protection 1 named "&aCzapka poziom 2" to the player add 1 Leather boots of protection 1 named "&aButy poziom 2" to the player if {klasa.lucznik3.%player%} is true: add 1 bow of power 1 named "&aLuk poziom 3" to the player add 15 arrow named "&aszczaly" to the player add 1 Leather helmet of protection 2 named "&aCzapka poziom 3" to the player add 1 Leather boots of protection 2 named "&aButy poziom 3" to the player if {klasa.lucznik4.%player%} is true: add 1 bow of infinity 1 named "&aLuk poziom 4" to the player add 1 arrow named "&aszczaly" to the player add 1 Leather helmet of protection 3 named "&aCzapka poziom 4" to the player add 1 Leather boots of protection 3 named "&aButy poziom 4" to the player set player's gamemode to survival broadcast "{@tag}: &7%player% &edolaczyl! (&c%{SW.number}%&e/&c8&e)" to "skywars" stop else: send "{@tag} &cSerwer nie ma stworzonego spawnu" stop
  4. Witam, mam problem ponieważ mam taki kod: every 5 seconds: {SW.number} is 1: {SW.wygrana} is false: {SW.mode} is 2: loop players in world "skywars": set {SW.wygrana} to true broadcast "&6+&7-----------------------------------&6+" to "skywars" broadcast " &aWygrales(as) arene!" to "skywars" broadcast "&6+&7-----------------------------------&6+" to "skywars" broadcast " &6Zdobyto lacznie 20 Monet!" to "skywars" broadcast "&6+&7-----------------------------------&6+" to "skywars" play level_up at loop-player with pitch 1 wait 5 seconds teleport loop-player to {tp.spawn} wait 5 ticks loop players: add 20 to {money.gracz.%loop-player-2%} set {SW.gracz.%loop-player-2%} to false set {SW.number} to 0 set {SW.mode} to 0 set {SW.start} to false set {SW.wygrana} to false execute console command "wr rebuild skywars"ale gdy już ktoś wygra arenę to wszystko jest git ale gdy dołączam 2 raz do areny to już nie dodaje do tych zmiennych graczy i ani nie pisze ze gracz dołączył do areny ani nic czekałem 3min aby opadła bariera ale nic się nie stało
  5. a jak dodac za ile pkt bedzie mogł kupywac bo mam tu: remove {cena.usluga} from {money.gracz.%{_gracz}%} ale nie powiedziales gdize to ustawic @edit idiota ze mnie tak wiem... nie odpowadaj na to;) dzieki mozna zamknac
  6. command /sklepa [<text&gt] [<text&gt] [<text&gt]: trigger: if arg 1 is not set: show "s;1;i;golden helmet;n;&9Zloty Helm;l;&aPrzedmiot na zawsze||&ctwoje pieniadze: %{money.gracz.%player%}%||&8&oKliknij aby kupic przedmiot" with 6 rows named "&4&lTwoje pieniadze: &b&l%{money.gracz.%player%}%" to playermam cos takiego i nw teraz jak aby to sie robiło:)
  7. Slupik a jak ogarnac to aby bylo to w wirtualnym inwertory bo to jest dla mnie najbardziej potrzebne:)
  8. A kk thx:) //Zamykam. (rozwiązane) ~Pirat
  9. Witam, mam ogarniety wirtualny inv w skript+ ale nie wiem jak ogarnac zeby po kliknieciu zabieralo dana ilosc punktow oraz potem dawalo ten przedmiot na zawsze ze przy dolaczaniudo areny gdy wystartuje to wtedy daje itemy i mamy je na zawsze oraz 2 typ itemy ktore kupuje sie jednorazowo szczegulnie nie wiem jak zrobic to aby wykonywala dana komende i np dawala give oraz zmieniala zmienna na true dla danego gracza bo arg 2 ani tym podobne dzialac nie beda
  10. Witam mam pewen problem z regionami a doslowniej z usuwaniem blokow wiec zrobilem to w ten sposob aby najpierw gracz wykonywal komende sellect dany region a potem go set 0 ale wlasnie pojawiaja mi sie bledy a zabardzo nie wiem jak to naprawic, przechodzac do sedna mam taki skript: http://hastebin.com/ogitoviher.vbs i wywala mi bład: http://scr.hu/2a3i/g6cvj
  11. adek1990

    Iron golem

    Ze ma 100hp to no problem ale gozej z zucaniem snieszkami
  12. Hoho profesional skript:-) Lepiej napisac On join Send "+%player%" to all players On quit Send "-%player" to all players
  13. Mozesz dodac do tego script czy gracz ma premium i auto logowanie uzyj do tego najlepiej API do skript z pluginu do automatycznego logowania by karolina na m******m
  14. Niezle jak bd na kompie poleci plusik:)
  15. Nick:adek1990 Wiek:15 Na ile %(procent) ogarniasz Skript: 60-70% Co jesteś w stanie zrobić:wszystko oprucz lowienia i poprawy mobow Ogólnie coś o sobie:witam, nazywam sie Adrian mam 15lat. Skripty pisze od nie dlugidgo czasu ale mysle ze bylbym wstanie ci pomoc, nie gralem w terrarie ale ogladalem na polskim youtube serie w tej grze. Grałeś w terrarię?: N Jak długo grałeś?: Znajomość Angielskiego: ponadpodstawowy
  16. aha no ok dzięki:) jak coś to nie pacz na błędy związane z tabami:) Zamykam //Sebek4321
  17. No ok wiem o tym ze to dodatek ale nw jak ogarnac
  18. O czym ty gasasz dzikoyski nie zrobil skript on robi wildskript dodatek do skript
  19. Nie, chodzi mi pod komenda tepanie do wyznaczonej lokalizacj tylko nw czy da sie zrobic te nazwy aby to dzialalo ladnie
  20. witam, jest możliwość wykonanie takiego skriptu ze jak zmienna {sky.lvl%player%} is 1 to pokazują się dostępne sklepy dla tego lvl czyli po wpisaniu komendy /sklepy pokazują się takowe a jeżeli gracz ma od 1-10 np ten sam sklep to aby tego samego nie kopiować 10razy. I jeszcze odnoście tworzenia tych sklepów czy jest taka możliwość /sklep stworz <nazwa> i żeby jakoś to było połączone z tymi lvl'ami oczywiście
  21. chodzi mi o wyjaśnienie co gdzie i jak jaki kod aby zrobić to bo czytałem chyba ze 3razy cały doc ale gów** zrozumiałem...
  22. Witam, mam pytanie dotyczace wildskript jak ktos potrafi ogarnac to prosze o kontakt lub o wytumaczenie w tym temacie o co w nim chodzi poniewaz musze ogarnac config a nie wiem jak
  23. Dzieki ziomeczku:)
  24. Dzieki kolego a moglbys obiasnic co to subtract
  25. Witam, mam problem z zamiana 300punktow na 1lvl czyli mam taki kod: on place stone: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place cobblestone: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place grass: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place dirt: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place wood: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place sand: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place red sand: add 1 to {sky.punkty.%player%}on place gravel: add 1 to {sky.punkty.%player%}wszystko ładnie dodaje tylko nw jak zrobić właśnie to jak dojdzie do 300punktow to zamieni mu na 1lvl ze zmienna {sky.lvl.%player%}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...