Skocz do zawartości

NikoShow

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    84
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez NikoShow

  1. NikoShow

    Komendy

    Jakie komendy ?
  2. every 3 minutes: broadcast "text" lub to co podał ShroN
  3. command /vanish: trigger: spawn 10 bat at block above the targeted block Proszę
  4. Ten skrypt ma z rok czasu próbuje go uaktualnić i poprawić
  5. NikoShow

    Skrypt I Butelki Expa

    on drop exp bottle: send "&6Nie mozesz wyrzucic Butelek Expa" cancel event
  6. HelperNPCv2.3 Skrypt który dodaje nam na serwer Npc pomocników. Głownie medyk i w trakcie tworzenia kowala,kucharza,zielnika. Jest to mój pierwszy skrypt. Skrypt daje nam możliwość ze spawnownia zombie Medyka który nie atakuje graczy a gracze nie mogą go atakować(z wyjątkiem adminów) Medyka można stworzyć za pomoc komendy (tylko dla admina i posiadających permisje) oraz scraftować przedmioty który zespawnuje na tego medyka(dostepnę dla graczy z permisja) Wymagany SkrQuery i WildSkript(do automatycznej aktualizacji) KOMENDY /medyk spawn - Spawnuje Medyka. /medyk autor -Pokazuje Autora Skryptu i informacje. /medyk uprawnienia - pokazuje uprawnienia. /hwl - włączanie skryptu z poza panelu /phelper -Włacza panel w którym dostępne są opcje takie jak :​ Włączenie Skryptu. Wyłączenie Skryptu. Przeładowanie Skryptu. Lista komend. Uprawnienia medyk.* - Wszystkie pozwolenia. medyk.spawn - Używanie komendy "/medyk spawn". medyk.slim - spawnowanie Medyka za pomoca "slimeballa". medyk.use - Używanie ziarna aby się uleczyć(po kliknięciu na Medyka). medyk.crafting - Używanie komendy /medyk crafting pokazuje jak scraftowac Medyka. Crafting Do zrobienia Dodanie więcej pomocników. Więcej opcji w panelu. Jeśli masz pomysł co dodać napisz w komentarzu. Autor NikoShow Pomoc Anemonex WooMBO - CooMBO i wielu innych Kod: v2.3 PasteBin v2.3 Raw Pobieralnia: v2.3 Skan v2.3 Pobierz ✪Update✪ v2.2: -Poprawiono kilka błędów i usprawniono kod -Usprawniono medyka(medyk nie porusza się,nie można zabijać medyka,medyk nie atakuje graczy,medyk odporny jest na ogień) v2.3: -Automatyczna aktualizacja skryptu Planowane: -Automatyczna aktualizacja skryptu -Medyk nie będzie mógł być przesuwany przez graczy -Wprowadzenie npc: kowala i kucharza Ps.Proszę o zgłaszanie błędów.Poszukuje osób które pomogłyby w rozwijaniu skryptu.
  7. NikoShow

    Skript na bicie zombie

    Mozna zamknąc
  8. NikoShow

    Skript na bicie zombie

    Prosiłbym o napisanie skryptu który uniemozliwia bicie graczą zombie z tagiem medyk natomiast admini bede mogli je bic
  9. Temat do zamknięcia
  10. #Ref
  11. NikoShow

    Skript

    Trzeba wszystko wytabować! Polecam: https://skript.pl/topic/4574-ndrop/?hl=%2Bskrypt+%2Bdrop lub radz sobie jakos i wytabuj wszystko
  12. Kolejne błędy: Kod(To miał być skrypt który uniemożliwi przesuwanie npc przez graczy ale coś nie działa :( ) if arg 1 is "spawn": if player has permission "medyk.spawn" or "medyk.*": spawn 1 zombie at block above the targeted block set name of spawned entity to "&bMedyk" apply slowness 99 to spawned entity for 99999 minutes send "&7» {@tag} Stworzyles &bmedyka" set {x.%spawned entity%} to x-coordinate of spawned entity set {y.%spawned entity%} to x-coordinate of spawned entity set {z.%spawned entity%} to x-coordinate of spawned entity every second: loop all entities: loop-entity is villager: {x.%loop-entity%} is set: x-coordinate of loop-entity is not {x.%loop entity%} execute loop-entity command "/tp %{x.%loop-entity%}% %{y.%loop-entity%}% %{z.%loop-entity%}%" {y.%loop-entity%} is set: y-coordinate of loop-entity is not {y.%loop entity%} execute loop-entity command "/tp %{x.%loop-entity%}% %{y.%loop-entity%}% %{z.%loop-entity%}%" {z.%loop-entity%} is set: z-coordinate of loop-entity is not {z.%loop entity%} execute loop-entity command "/tp %{x.%loop-entity%}% %{y.%loop-entity%}% %{z.%loop-entity%}%" stop
  13. Spoko działa tylko czy dało by sie jakos zrobic zeby gracze nie mogli go pchac? kurde dalej zostaje ten jeden błąd :(
  14. Mam jeszcze jeden problem czy nie wie ktos jak zrobic by zombie który nazywa sie medyk nie mogł atakowac i nie mógł być atakowany. Znalazłem rozwiazanie tylko nie wiem jak zrobic zeby stał w jednym miejscu tylko i nie chodził
  15. Wysłałem ci na pw
  16. Nie dałem całego skryptu :P
  17. Witam mam problem otoż z takim błędem: Kod: on script load: register new shaped recipe for nameditemstack from "slimeball;&bMedyk;&7Spawnuje Medyka" using paper, paper, paper, paper, rose red, paper, paper, paper, paper stop if arg 1 is "medyk": give nameditemstack from "slimeball;&bMedyk;&7Spawnuje Medyka" to the player I mam jeszcze takie jedno pytanie bo ten skrypt tworzy zombie npc ale on atakuje i chodzi czy nie wiedzie jak wyłaczyc by nie atakował i stał w miejscu utworzenia ?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...