Skocz do zawartości

W1tt

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    137
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Treść opublikowana przez W1tt

  1. Sprawdź? Powinno działać na wszystkie kowadła
  2. Aa, bo tą zwykłą dynię można też nałożyć.. :d on inventory click: if event-inventory is anvil inventory: if event-inventory.getResult() is lit pumpkin or carved pumpkin: if event-inventory.getResult() is enchanted: if enchantments of event-inventory.getResult() is not enchantments of event-inventory.getFirstSlot(): cancel event on enchant: if event-item is lit pumpkin or carved pumpkin: cancel event Link do reflecta
  3. Wymagany dodatek skript-reflect on inventory click: if event-inventory is anvil inventory: if event-inventory.getResult() is lit pumpkin: if event-inventory.getResult() is enchanted: if enchantments of event-inventory.getResult() is not enchantments of event-inventory.getFirstSlot(): cancel event on enchant: if event-item is lit pumpkin: cancel event
  4. on enchant: if event-item is lit pumpkin: cancel event Spróbuj tego
  5. W1tt

    Skript na artefakty

    command /getamulet: trigger: give 1 of item from nbt "{Count:1b,id:""minecraft:diamond"",tag:{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.movement_speed"",Amount:1.3,Operation:2,Name:""generic.movement_speed"",UUID:[I;-122627,28457,213646,-56914]}],display:{Name:'[{""text"":""Amulet Prędkości"",""italic"":false,""color"":""aqua"",""bold"":true}]'},Enchantments:[{id:lure,lvl:100}],HideFlags:1}}" Spróbuj tego, wymagany dodatek SkBee
  6. Jak się postarasz to uciagnie, trzeba wiedzieć co najbardziej laguje. Ważne też by serwer miał dobre parametry, oraz dobrze dobrany silnik Niektóre rzeczy nie są możliwe do zrobienia w skripcie, a niektórych poprostu nie opłaca się w nim robić, bo istnieją już na nie dobre pluginy
  7. W1tt

    Skript na artefakty

    Taki przedmiot można zrobić w zwykłym mc, jeżeli chcesz go zrobić w skripcie to musisz użyć dodatku umożliwiającego zmianę NBT przedmiotu, np. SkBee Tutaj przykład z użyciem SkBee: set {_i} to item from nbt "{Count:1b,id:""minecraft:red_dye"",tag:{AttributeModifiers:[{AttributeName:""generic.movement_speed"",Amount:1,Name:""generic.movement_speed"",UUID:[I;-122627,13486,132633,-26972]}]}}" give {_i} to player Wygląda to ciężko, jest to NBT przedmiotu - polecam poszukać w necie strony do generowania go, np. tej (przy użyciu NBT z tej strony musisz je napisać tak: {Count:1b,id:"minecraft:ID PRZEDMIOTU",tag:NBT Z STRONY}) Jeszcze ważna uwaga, pisząc NBT w skrypcie musisz podwajać każde "
  8. W1tt

    .

    Wróciłem do domu Błędy: 1. Możliwość wystawienia powietrza 2. Do gui można włożyć item z swojego ekwipunku, klikając na niego trzymając shift - Po kliknięciu na ten item pojawia się na czacie informacja o zakupie <none> za <none> 3. Możliwość wystawienia przedmiotów za minusową i zerową cenę
  9. Pisałem ci już, musisz 2 ostatnie linie cofnąć o 4 spacje
  10. loop all players: execute console command "kit konkurs %loop-player%" set {_x} to random element out of all players where [input does not have permission "admin.konkurs.losowanie"] execute console command "crates key %{_x}% skrzynia 1" Spróbuj tego,dwie ostatnie linie musisz wytabować (4 spacje do tyłu), jestem na telefonie i nie mogę sam tego zrobić :l
  11. Wątpię by było to możliwe, ale z tego co wiem da się sprawdzać keybindy (sterowanie) gracza https://www.spigotmc.org/wiki/the-chat-component-api/#keybindcomponent Ewentualnie możesz pobawić się z pakietami, ale o nich ja prawie nic nie wiem
  12. Może to? send " wiadomosc " to all players where [input is not player]
  13. zamień loop all players: na loop all players where [input does not have permission "admin.konkurs.losowanie"]:
  14. Jest na oficjalnej stronie MCList
  15. command /itemshop: trigger: send formatted "&6Sklep serwerowy: <url:http://itemshop.pl/866716.html##>http://itemshop.pl/866716.html##"
  16. W1tt

    Znowu ten błąd

    Pokaż skrypt
  17. Używasz starej wersji pluginu. Pobierz wersję 4.0.5, dopiero od niej wspierany jest mc 1.19
  18. W1tt

    skrypty

    Bo aternos wspiera jedynie pluginy z bukkit.org, gdzie znajdują się jedynie stare wersje skript działające na wersji 1.8.8
  19. W1tt

    .

    Takie pytanie, nie ma mnie w domu więc sam nie sprawdzę Co jeżeli przedmiot ma opis? W inventory click sprawdzasz linijkę przedmiotu by zdobyć ID przedmiotu. - czy wtedy przypadkiem nie będzie to inna linia? Jeżeli gracz ustawi tą linię w opisie przedmiotu, to będzie mógł nieźle się pobawić z rynkiem O jeszcze, linia 90 i 91 do wywalenia chyba, nie widzę byś używał tych zmiennych
  20. https://docs.skunity.com/syntax/search/id:4971 send [the] action bar [with text] %string% to %players% Czyli w twoim wypadku: send action bar "&6>&aTrwa przerwa techniczna&6<" to player
  21. Chwila chwila, wydaje mi się że po zakupie karty (/doors lockcard) gracz nie traci pieniędzy :? + u mnie drzwi da się otwierać klikając na dolną część (drzwi zabezpieczyłem patrząc się na górną). Drzwi można też zniszczyć mimo zmienienia opcji w konfiguracji. Może są to błędy tylko u mnie, ale podejrzewam że również u Ciebie będzie się dało zniszczyć drzwi za pomocą eksplozji.
  22. Nazwa skryptu: SkSpawners Link do prezentacji:
  23. SkSpawners Jest to skrypt umożliwiający graczowi otrzymanie spawnera po wykopaniu go, zachowując typ moba w środku. Gracz po zniszczeniu np. spawnera zombie otrzyma spawner, który po położeniu będzie właśnie spawnerem zombie - nie spawnerem świni Dodatkowo możliwe jest zdobycie każdego spawnera z GUI dostępnego pod komendą /skspawners (permisja: skspawners.menu) Jeżeli nie podoba ci się GUI z spawnerami, możesz pobrać wersję bez tej komendy Tak wygląda menu wyboru spawnerów: Chcesz użyć spawnerów w swoim skrypcie? Możesz skorzystać z funkcji stworzonej właśnie do tego: getSpawner("minecraftowe id moba") Funkcja zwraca przedmiot, możesz użyć jej przykładowo tak: give 1 of getSpawner("magma_cube") to player Na początku skryptu (pod importami) znajdują się 3 lub 4 opcje, w zależności od wersji PokazAutora - czy w gui ma być pokazany autor skryptu, możecie wyłączyć, wiele to nie zmienia PotrzebnySilk - czy do wykopania spawnera potrzebne jest narzędzie z silk touchem DropOnCreative - czy spawnery mają wypadać gdy zniszczy je gracz z gamemode creative DontExplode - czy spawnery mają być niezniszczalne podczas eksplozji Skrypt był robiony pod wersję minecrafta 1.17.1, ostateczne testy odbywały się na wersji 1.18.2, więc z takiej też zalecam korzystać. Nie sprawdzałem niższych wersji, ale dodałem do skryptu wsparcie do wersji od 1.8 (np. w gui nie pokazują się moby z wyższych wersji, gdy jesteś na jednej z tych niższych) Jeżeli ktoś ma czas i chęci, to może sprawdzić czy skrypt dobrze działa na niższych wersjach i przekazać mi tą informację Wymagane pluginy: Skript (Testowane na wersji 2.6.1) skript-reflect (Testowane na wersji 2.2.3) Skellett (Testowane na wersji 2.0.2) NBT-API (Testowane na wersji 2.10.0, powinno działać na starszych) Testowane na silniku PaperMC 1.18.2 (git-Paper-386) Download: SkSpawners v1.0 SkSpawners v1.0 (Wersja bez GUI) SkSpawners v1.0 (Wersja bez GUI i funkcji) Jeżeli znajdziecie w skrypcie błędy, piszcie pod tym tematem, dodając do wiadomości informacje takie jak: Wersja serwera, wersja pluginów wymaganych do działania, opis błędu
  24. Ja bym to sprawdził za pomocą player.isGliding(), teraz gracz mający elytrę nie dostanie obrażeń od upadku nawet gdy z niej nie skorzysta
  25. W1tt

    problem z loop-items

    Zamień arg 1 na arg-1 lub arg
×
×
  • Dodaj nową pozycję...