Skocz do zawartości

em411

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    23
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez em411

  1. Przykro mi, że brakuje Ci kreatywności, co do tworzenia własnych systemów i musisz w tak perfidny sposób kopiować z innych serwerów, mimo wszystko, radziłbym Ci poprawić ten fragment kodu: options: blok: grass # Tu daj nazwe bloku Zamiast grass, daj long grass. command /trawaban-lokacja: trigger: if player has permission "trawa.ban": set {trawa} to location of player Dodaj jeszcze do komendy trawaban, taki fragmencik: teleport arg 1 to {trawa}
  2. em411

    Jaki program na androida?

    A ja polecam hacker's keyboard: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.pocketworkstation.pckeyboard&hl=pl Klawiatura, taka jak na PC + dowolny edytor tekstowy.
  3. Rozwiązane, dzięki za chęci. // Close ~ Parrot
  4. Mój pierwszy i mam nadzieję ostatni, taki problem ze skriptem. Przykład działania tego skryptu jest następujący:
  5. mistrza
  6. @up Będzie lagowało, sprawdzając kolejno każdego gracza, który chodzi po jakimś bloczku. Kolego, takie coś możesz ustawić z pomocą flag world guarda, a skryptowo? Jeżeli zależy Ci na optymalizacji, wykorzystasz cuboid, a w innym przypadku możesz zastosować sposób kolegi @up lub every 1 second: <tab>loop all players: <tab><tab>if distance between loop-player and the {zmienna} is smaller than 4: <tab><tab><tab>if loop-player has not permission "permisja.vip": <tab><tab><tab><tab>push loop-player backwards at speed <prędkość>
  7. every 1 second: <tab>loop all players: <tab><tab>if distance between loop-players and the {test} is smaller than 4: <tab><tab><tab>send "Trafiles na bagna" to the loop-player
  8. em411

    Spawn

    spawn {@mob1} at {mob}
  9. em411

    HealthBar

    A zapoznałeś się z możliwościami tego pluginu? Jeżeli nie, sprawdź go dokładnie. Jest na tyle prosty do skonfigurowania, że bez problemu można tam zapisać wartości wyrażane w procentach, przynajmniej tyle zauważyłem na prezentacji. ( ;http://www.youtube.com/watch?v=fhbHZzELYtw&feature=player_embedded#t=667 ) #Edit Aktualnie chyba nie ma żadnego efektu, który pozwala wyświetlać tekst przed, nad lub za nickiem w skripcie. @Down Zwracam honor, ten addon zupełnie mi wypadł z głowy.
  10. em411

    HealthBar

    Jeżeli chodzi Ci o coś takiego: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/health-bar/ To na dzień dzisiejszy w skripcie to nie jest możliwe do wykonania, przynajmniej z tego co ja wiem, a mogę się mylić.
  11. em411

    Realna data

    http://nicc0.pl/skript/data.txt Skoro radzisz sobie ze zwykłą godziną to i z tym sobie poradzisz.
  12. SkriptCrafters.
  13. Moim zdaniem 25 postów to póki co przesada, bardziej skłaniałbym się do 5 postów (Przynajmniej na tą chwilę.), które nabić można w 2 dni i bez zbędnego śmiecenia forum. Każdy kto będzie chciał pierwszego dnia napisać podanie do SDT, zrobi to, a przy okazji zaspamuje forum 25 bezsensownymi tematami.
  14. command /listagraczy: <tab>trigger: <tab><tab>send "%{x::*}%" on join: <tab>add player to the {x::*} #Edit Faktycznie, zapomniałem o tych %.
  15. on command "/register": <tab>add 1 to {zarejestrowani.gracze} <tab><tab>if {zarejestrowani.gracze} is equal to 100: <tab><tab><tab>loop all players: <tab><tab><tab><tab>send "Na serwerze zarejestrowalo sie juz %{zarejestrowani.gracze}% graczy!" to the loop-players on join: <tab>if player is op: <tab><tab>send "Na serwerze zarejestrowalo sie juz %{zarejestrowani.gracze}%" to the player Formułę z pierwszego powielasz dowolną ilość razy
  16. Macro keybindings mod może Ci w tym pomóc, prosta i użyteczna modyfikacja. http://www.minecraftforum.net/topic/467504-172-macro-keybind-mod-01004-for-172/
  17. Jak to nie ma larger?
  18. on food bar change: if food bar is equal to 2.5: apply slowness to the player for 2 real minutes stop if food bar is equal to 2: apply weakness to the player for 1 real minutes apply slowness to the player for 2 real minutes stop if food bar is smaller than 0.5: apply blindness to the player for 1 real minutes apply nausea to the player for 1 real minutes apply slowness to the player for 3 real minutes stop if food bar is larger or equal to 4: remove slowness from the player remove weakness from the player remove nausea from the player remove blindness from the playerPowinno być dobrze, przynajmniej mi błędów nie pokazywało.
  19. spawn a wolfset the name of last spawned entity to "IMIE"apply slowness 100 to last spawned entity for 9999 daysapply regeneration 100 to last spawned entity for 9999 days
  20. em411

    Atak

    command /slimethor: trigger: if player has permission "nazwa.perma": give slimeball named "Magiczny slimeball" to the playeron click holding a slimeball: if name of player's tool is "Magiczny slimeball": if target is entity: strike lightning at the targeted entity remove 1 slimeball named "Magiczny slimeball" from the playerKod ZAWSZE wstawiamy w znacznikach [/color][color=#008000] //Sebek4321[/color]
  21. Every 1 second: loop all players: {loc.%loop-player%} is location of loop-player: add 1 to {seconds.loc.%loop-player%} if {seconds.loc.%loop-player%} is 5: if loop-player has permission "AFKScript.admin": stop else: kick loop-player because "&7[&fM&4axi&fC&4raft&7]<green> Byles AFK przez piec minut<reset> &a%loop-player%<reset>" else: set {seconds.loc.%loop-player%} to 0 set {loc.%loop-player%} to location of loop-playerZawsze można to zrobić w ten sposób.
  22. if player hasn't permission Tak powinno załapać.
  23. em411

    clicked block

    #Komenda przyzna damientowy blok o nazwie &6Czesccommand /diamentblok: trigger: give diamond block named "&6Czesc" to the player#Gdy wcisnie PPM trzymajac diamentowy blok o nazwie &6Czesc, ustawi zmienna na trueon rightclick holding a diamond block: if name of player's tool is "&6Czesc": set {diamondblock.%player%} to true #Po wcisnieciu PPM na diamentowy block sprawdza zmienna i wykonuje podana czynnoscon rightclick on diamond block: if {diamondblock.%player%} is true:#Tutaj dodaj co tam ma sie dziacPamiętaj żeby dodać set {diamondblock.%player%} to false po wykonanej czynności.
  24. Faktycznie, zmień event na on damage i będzie śmigało, aż pięknie, a co do tego drugiego, muszę jeszcze chwilę pokombinować.
  25. Pytanie drugie: tak. if block above projectile isA co do pierwszego, sprawdź projectile is a snowball
×
×
  • Dodaj nową pozycję...