Skocz do zawartości

NeQ34

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    93
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez NeQ34

  1. Spróbuj teraz: on script load: register new shaped recipe for tnt named "&4Rzucane TNT" with lore "&7Rzuc na ziemie||&7A samo wybuchnie" using tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt, tnt on rightclick with tnt: if player is holding tnt named "&4Rzucane TNT" with lore "&7Rzuc na ziemie||&7A samo wybuchnie": remove 1 tnt named "&4Rzucane TNT" with lore "&7Rzuc na ziemie||&7A samo wybuchnie" from player shoot tnt from player with speed 0.5 on place tnt: cancel event
  2. if arg 1 is not set: send "Poprawne uzycie: /v powod" to player
  3. U mnie działa
  4. Po prostu dragon egg bez "-" pomiędzy I wytabowałem options: tag: &8[&4Pierozek] on place: if player is holding dragon egg named "&8[&b&lPierozek]": cancel event on right click: if player's tool is dragon egg named "&8[&b&lPierozek]": broadcast "&8######################################" broadcast "&c%player% &7Otworzyl &9&lPierozek &7i wydropil:" chance of 70%: drop 6 diamond broadcast "&7- &c6x Diaxy" chance of 40%: drop 1 311 of protection 4 and unbreaking 3 named "&5&lSet 4/3" broadcast "&7- &c1x Klata 4/3" chance of 50%: drop 64 emerald broadcast "&7- &c64x Emeraldy" chance of 50%: drop 1 310 of protection 4 and unbreaking 3 named "&5&lSet 4/3" broadcast "&7- &c1x Helm 4/3" chance of 80%: drop 13 gold ingot broadcast "&7- &c13x Zelazo" chance of 40%: drop 1 312 of protection 4 and unbreaking 3 named "&5&lSet 4/3" broadcast "&7- &c1x Spodnie 4/3" chance of 90%: drop 15 gold ingot broadcast "&7- &c15x Zloto" chance of 40%: drop 1 276 of sharpness 5 and fire aspect 2 named "&5&lMiecz 5/2" broadcast "&7- &c1x Miecz 5/2" chance of 90%: drop 3 TNT broadcast "&7- &c3x TNT" chance of 40%: drop 1 278 of efficiency 7 and unbreaking 5 and fortune 5 named "&5&lKilof 7/5/5" broadcast "&7- &c1x Kilof 7/5/5" remove 1 dragon egg named "&8[&b&lPierozek]" from player's inventory command /pierozek [<player>] [<text>]: permission: rex.pierozek trigger: if arg 1 is not set: if arg 2 is not set: send "{@tag} &8/&cpierozek &c[&eNick&8] [&eIlosc&8]" if arg 1 is set: if arg 2 is set: execute console command "give %arg 1% dragon_egg %arg 2% name:&8[&b&lPierozek]" send "{@tag} &a&lOtrzymales &4&lPierozek &7&lx&c&l%arg 2% &a&l!" to player-arg
  5. NeQ34

    Problem z skryptem

    U mnie działa, sprawdź czy na pewno dobrze skopiowałeś.
  6. NeQ34

    Problem z skryptem

    Myślę, że o to Ci chodziło: command /kit3: trigger: if player has permission "kitsponsor.*": if {kitsponsor.%player%} is true: play raw sound "random.pop" at player with pitch 1 volume 5 send player title "&7Odebrales &6&lzestaw sponsora" for 5 seconds give player diamond pickaxe of efficiency 5, unbreaking 3, fortune 3 named "&6Diamentowy kilof" with lore "|| &7» Diamentowy kilof z zestawu &6&lsponsora" give player 12 golden apple named "&6Zlote jablko" with lore "|| &7» Zlote jablko z zestawu &6&lsponsor" give player diamond sword of sharpness 3, unbreaking 2, fire aspect 1 named "&6Diamentowy miecz" with lore "|| &7» Diamentowy miecz z zestawu &6&lsponsora" give player diamond helmet of protection 3, unbreaking 2 named "&6Diamentowy helm" with lore "|| &7» Diamentowy helm z zestawu &6&lsponsora" give player diamond chestplate of protection 3, unbreaking 2 named "&6Diamentowa klata" with lore "|| &7» Diamentowa klata z zestawu &6&lsponsora" give player diamond leggings of protection 3, unbreaking 2 named "&6Diamentowe spodnie" with lore "|| &7» Diamentowe spodnie z zestawu &6&lsponsora" give player diamond boots of protection 3, unbreaking 2 named "&6Diamentowe buty" with lore "|| &7» Diamentowe buty z zestawu &6&lsponsora" give player 5 enchanted golden apple named "&6Kox" with lore "|| &7» Kox z zestawu &6&lsponsor" set {kitsponsor.%player%} to false wait 18000 seconds set {kitsponsor.%player%} to true else: send "&7» &6Musisz odczekac &75h &6zeby odebrac znowu." else: send player title "&7Nie masz dostepu! &6[kitsponsor.*]" for 5 seconds
  7. O to Ci chodziło ? V 1.2 W razie problemów pisz na dc
  8. NeQ34

    Receptury w gui

    Witam, próbowałem dzisiaj rozwiązać ten problem, jednak nie udało mi się go całkowicie rozwiązać. Chodzi o to, że zapisuje mi się ostatnia zapisana receptura. Niestety nadal nie wiem jak to w 100% naprawić. Dlatego, czy mógłby mi ktoś podpowiedzieć jak to zrobić?
  9. NeQ34

    Receptury w gui

    Witam, chciałbym Wam zaprezentować mój pierwszy skrypt. Polega on na tym, że musimy narysować swoją recepturę, po czym musimy kliknąć "akceptuj" jak na obrazku niżej: Skrypt posiada również zapis tych receptur w pliku .yml Tak jak widać na poniższym screenie: Wymagania: - Script 2.1.1 -Wildscript -SkQuery Link do skryptu: Niestety jest 1 problem. Mianowicie, jeżeli zrobimy reload lub zamkniemy server to niestety te receptury się nie zapisują. Nie wiem jak to naprawić. Dlatego, ktoś z was może mi w tym pomóc.
  10. NeQ34

    sloty

    O to Ci chodziło ? Oczywiście nie napisałem tego metodą format slot teraz porównaj ze sobą te 2 kody, i zobacz co miałeś inaczej napisane
  11. Już poprawiłem. mogą używać tego tnt tylko ci, którzy mają uprawnienie "adm.tnt" on right click with tnt: if player has permission "adm.tnt": if player is holding tnt named "&aRzucane TNT": shoot a TNT from player with speed 0.4 remove 1 tnt named "&aRzucane TNT" from player else: cancel event send "&cNie wolno tego uzywac!" to player on script load: register new shaped recipe for TNT of unbreaking 3 named "&aRzucane TNT" using tnt, stick, tnt, tnt, stone, tnt, tnt, blaze rod, tnt
  12. o to Ci chodziło ? on right click with tnt: if player is holding tnt named "&aRzucane TNT": shoot a TNT from player with speed 0.4 remove 1 tnt named "&aRzucane TNT" from player on place tnt: cancel event send "&cNie wolno tego uzywac!" to player on script load: register new shaped recipe for TNT of unbreaking 3 named "&aRzucane TNT" using tnt, stick, tnt, tnt, stone, tnt, tnt, blaze rod, tnt
  13. Spróbuj teraz
  14. Trzymaj
  15. NeQ34

    Gui

    Dzięki, bardzo mi pomogłeś. Tego szukałem. Do zamknięcia
  16. NeQ34

    Gui

    Tak o to mi chodziło. Tylko, czy masz może jakiś łatwiejszy kod na takie coś? Ten co podałeś jest bardzo rozbudowany, a ja nie jestem na takim poziomie, a chciałbym móc coś takiego napisać, także chciałbym jakiś prostszy kod.
  17. NeQ34

    Gui

    Witam, mam pytanie. Jak zrobić żeby lore się odświeżało ? Chodzi mi o skrypt np na zestawy z lorem w gui: Kit możesz odebrać za: 30s. Chodzi mi o to żeby gracz to widział, że jak najedzie na ten zestaw to mu się to wyświetli możesz odebrać za: 30 29 28 27 itd. (Oczywiście wszystko w gui)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...