Skocz do zawartości

CountingDogs

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    843
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez CountingDogs

  1. Może podasz błędy? Bez nich nie rozwiążemy problemu.
  2. Spróbuj tego użyć. Bodajże potrzebujesz dodatku skDragon, czy jak on się tam zwał.
  3. A wpisałeś tę komendę co ustawia zmienną? Jeśli nie ustawisz zmiennej to jej nie odczyta.
  4. Problem został rozwiązany.
  5. Problem został rozwiązany.
  6. Problem został rozwiązany.
  7. Problem został rozwiązany.
  8. Problem został rozwiązany.
  9. Witaj @VEROxYT, masz 24 godziny na poprawę prezentacji zgodnie z regulaminem lokalnym.
  10. Witaj @BakuQ, masz 24 godziny, aby poprawić prezentację stosując się do regulaminu lokalnego.
  11. Ten temat został przeniesiony.
  12. Problem został rozwiązany.
  13. Problem został rozwiązany.
  14. Problem został rozwiązany.
  15. CountingDogs

    /kit

    Problem został rozwiązany.
  16. CountingDogs

    Grupy ( woj potw)

    Dla rozjaśnienia o co chodzi w tym trybie to można powiedzieć, że jest to polska wersja zagranicznego trybu Dwarves vs Zombies. Jeśli chodzi o skrypt tego typu to sam jakiś czas temu miałem, jednak raczej nie mam już tego skryptu. Co do tego w jaki sposób przechwycić, czy gracz jest w tej drużynie to możesz użyć zmiennej: {druzyna::%player%} = "druzyna" Sprawdzając nazwę tej zmiennej jesteś w stanie w późniejszym przypadku sprawdzić, czy gracz A jest w drużynie z graczem B, jeśli tak to możesz zablokować atakowanie siebie. if {druzyna::%attacker%} is "druzyna": if {druzyna::%victim%} is "druzyna": cancel event Jednak lepiej napisać plugin lub bawić się ze starą wersją, która może nie działać już. https://dev.bukkit.org/projects/dwarves-vs-zombies
  17. Problem został rozwiązany.
  18. Ten temat został przeniesiony.
  19. Problem został rozwiązany.
  20. Problem został rozwiązany.
  21. Ten temat został przeniesiony.
  22. Problem został rozwiązany.
  23. CountingDogs

    Skrypt

    Ten temat został przeniesiony.
  24. Problem został rozwiązany.
  25. Ten temat został zamknięty.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...