Skocz do zawartości

PepeeYT

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    44
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez PepeeYT

  1. tak oczywiście w skrypcie nie jest, w kodzie jest jeden
  2. wszytkiego używałem, tutaj akurat cos takiego wysłałem, z 5 sposbów próbowałem.
  3. Cześć. Mam mały problem z dawaniem graczom mikstur wyczytałem, że powinno to wyglądać tak jak w kodzie poniżej: set {_int} to arg-2 set {_g} to arg-1 if {_g} has enough space for {_int} potion of instant_health of unbreaking 1 named "&dEliksir Życia" with lore "&5Magiczny eliksir, który po wypiciu przywraca zmarłych wśród żywych...": give potion of strong instant health of unbreaking 1 named "&dEliksir Życia" with lore "&5Magiczny eliksir, który po wypiciu przywraca zmarłych wśród żywych..." to {_g} A błędy wyskakują takie: [20:57:38] [Server thread/INFO]: [Skript] Reloading pezycia.sk... [20:57:38] [Server thread/ERROR]: can't understand this condition: '{_g} has enough space for {_int} potion of instant_health of unbreaking 1 named "&dEliksir »ycia" with lore "&5Magiczny eliksir, ktˇry po wypiciu przywraca zmar│ych wťrˇd ┐ywych..."' (pezycia.sk, line 26: if {_g} has enough space for {_int} potion of instant_health of unbreaking 1 named "&dEliksir »ycia" with lore "&5Magiczny eliksir, ktˇry po wypiciu przywraca zmar│ych wťrˇd ┐ywych...":') Z góry dzięki za pomoc.
  4. Nie e. player's head też testowałem.
  5. PepeeYT

    LICZYMY DO MILIONA

    974
  6. Błędów nie ma, ale problem nie znika , sprawdzałem wcześniej nawet w materials.json jak właśnie może się nawyzać główka i znalazłem jedynie PLAYER_HEAD.
  7. Heh faktycznie , no ale jednak nadal nie działa .
  8. Cześć. Ostatnio robiłem skrypty pod mój serwer smp i potrzebowałem customowego craftingu, używam SkQuery 4.1.4 oraz Skript 2.5.3. Kod: script load: register new shaped recipe for stick named "&6Patyk Druzyny" using air, air, air, air, gold ingot, air, air, stick, air register new shaped recipe for diamond pickaxe named "&b[StatTrak] &eKilof" using gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot, player head gold ingot, gold ingot, gold ingot, gold ingot (Linijki 2 nie dotyczy problem, tylko 3.)
  9. Sugerujesz płatność PP jak widać. Byłby to ciekawy sklep gdyby nie to że... Bez karty praktycznie nie ma jak używać paypala
  10. Co do umieszczania, chciałbym na serwerze discord większe skrypty sprzedawać, a kopiowanie ich mnie troszkę przeraża. Chociaż na takim serwerze byłoby trudno, żeby ktoś się znał z kimś i nie kupował w jednym celu.
  11. Cześć! Czy da się jakoś zabezpieczyć plugin licencją? (Potrzebowałbym najprostszego sposobu.) I czy w jakikolwiek sposób da się zabezpieczyć skrypt w jakikolwiek sposób? Pozdrawiam
  12. 1. Nie, trzeba użyć komendy. 2. Tak jest to możliwe
  13. Temat do zamknięcia
  14. Istnieje coś takiego jak Lime, jest to SkQuery pod 1.9-1.15.2
  15. Tak jak w tytule, szukam skQuery na 1.8.8 pod Skript dev36. Wersja oficialna wywala przy każdej komendzie błąd, a nie oficialna lime też nie działa.
  16. PepeeYT

    Problem z uuid

    Witam, robię skrypt i pojawił się problem przy sprawdzaniu, czy gracz ma premium. Nick wykrywa i działa, jednak ja chciałem dodać uuid. (Aby nonpremka nie wbiła na nick premium.) problem tkwi w tym, że uuid, które bierze skript nie jest takie same jak np. moje. Kod: set {_name} to text from "https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/%player%" set {_id} to player's uuid replace all "-" in {_id} with "" send "%{_id}%" if {_name} contain "%player%" and "%{_id}%": *dalej kod który nie ma wpływu na brak działania* Moje UUID: https://pl.namemc.com/profile/ppp100.1 UUID wykrywane przez skrypt: https://imgur.com/a/vDdABe6
  17. thx, też chciałem replacować, ale nigdy tekstem się nie bawiłem.
  18. @Dziubak UUID na stronie Mojangu nie posiada znaków "-" jakie są na serwerze: Przykład: Moje UUID normalnie: Moje UUID na serwerze: Obydwa są poprawne, jednak strona czyta ten bez "-" Sam zaproponowałeś UUID więc może pomożesz.
  19. Już robie dajcie chwile.
  20. I tak gracz nonpremium tego nie zrobi jeżeli ma rozum :L Ok dzięki! Nigdy nie rozumiałem czemu format slot jest zły, w wersji 0.4.01 poprawie to.
  21. Wstęp: PEserver już zawitał na tym forum, jednak nie był za ciepło przyjęty. W wersji 0.1 - 0.2 był skryptem na kity i za to głównie go krytykowano. Pracowałem nad nowymi wersjami codziennie i udało mi się się stworzyć ciekawy skrypt na wiele rzeczy! Co zawiera: - Logowanie i rejestracje. - Auto-logowanie premium oparte na API Mojangu. (Więc jeżeli ktoś wejdzie na nonpremium z nickiem premium to i tak mu przyzna i nie da się tego pominąć.) - /Spawn i /Setspawn. - /Kit. - Ruchome sloty. (Liczba graczy +1) - Wiadomość powitalną. - AntyLogout. Download: Kliknij PEupdater: - Służy do aktualizacji. (Komenda /peupdate) - Potrzeba dodatku skUtilities Download
  22. Dzięki! Bardziej aby zobaczyć literówkę szukałem na początku
  23. Witam! Robię pewien skrypt. Mam skRayFall i parę innych dodatków problem w tym, że użycie title nie działa. on join: send player title "{@Prefix}" with subtitile "&1&lWitamy na serwerze!" for 3 seconds Prefix jest wcześniej w options Proszę o odpowiedź.
  24. Na razie... Kity były 1 rzeczą o której pomyślałem.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...