Nie wiem czy o to chodziło: Już poprawione :] options: czasstrzalu: 2variables: {cooldown.%player%} = true {cooldown2.%player%} = true {cooldown3.%player%} = true {cooldown4.%player%} = true {cooldown5.%player%} = true on rightclick with diamond hoe: if {cooldown.%player%} is true: shoot an arrow set {cooldown.%player%} to false wait {@czasstrzalu} seconds set {cooldown.%player%} to true stop else: send "&cOdczekaj 2 sekundy przed kolejnym strzalem!" stop on rightclick with golden hoe: if {cooldown2.%player%} is true: shoot an arrow set {cooldown2.%player%} to false wait {@czasstrzalu} seconds set {cooldown2.%player%} to true stop else: send "&cOdczekaj 2 sekundy przed kolejnym strzalem!" stop on rightclick with iron hoe: if {cooldown3.%player%} is true: shoot an arrow set {cooldown3.%player%} to false wait {@czasstrzalu} seconds set {cooldown3.%player%} to true stop else: send "&cOdczekaj 2 sekundy przed kolejnym strzalem!" stop on rightclick with wooden hoe: if {cooldown4.%player%} is true: shoot an arrow set {cooldown4.%player%} to false wait {@czasstrzalu} seconds set {cooldown4.%player%} to true stop else: send "&cOdczekaj 2 sekundy przed kolejnym strzalem!" stopon rightclick with stone hoe: if {cooldown5.%player%} is true: shoot an arrow set {cooldown5.%player%} to false wait {@czasstrzalu} seconds set {cooldown5.%player%} to true stop else: send "&cOdczekaj 2 sekundy przed kolejnym strzalem!" stop