-
Ilość zawartości
3121 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
129
Treść opublikowana przez Libter
-
No fajnie fajnie, ale można od tak sobie dodawać sobie nowe enchanty bez modyfikacji?
-
Blokada niszczenia pól uprawnych przez moby
Libter odpowiedział(a) na Cesarstwo_Utopii temat w Wnioski
A może by tak zabezpieczyć po prostu pole? Skoro creeper może wysadzić kawałek działki to nie widzę problemu, żeby moby mogły niszczyć uprawy. -
Widzę, że @LeQuLa ładnie po sobie posprzątał przez co nie można nic udowodnić. @maxcom1Games oczywiście sam nie jest lepszy bo odpowiedział stertą raków których za to nie posprzątał. Pozostaje zamknąć skargę bez rozstrzygnięcia i proszę nie kłócić się o głupoty
-
Tak. Dlatego mamy plugin, który do nastania dnia wymaga jedynie snu 65% graczy (a niedługo wleci poprawka, aby gracze w netherze się nie liczyli). Dodam, że jeśli 65% to za dużo można pomyśleć nad obniżeniem. Ale przecież niedługo będą. Minusem jest kastrowanie dosyć ciekawej mechaniki Minecrafta w imię tymczasowej wygody ;]
-
Głównie to wy będziecie od razu wiedzieli czy laguje serwer czy wasz internet
-
Jako, że dyskusja rozgorzała ponownie z argumentami @BrixNW i @ivall - chciałbym tylko wspomnieć, że od otwarcia serwera minął dopiero tydzień i nie można skupiać się na samej eksploracji, bo w takim tempie żadna mapa nie będzie wystarczająca. Przyszedł czas, żeby trochę pobudować, rozwijać sklepy i tworzyć infrastrukturę łączącą posiadłości graczy.
-
Jeszcze do do kolizji warto dodać, że wystarczy parę wagonikow pozostawionych na torach żeby znacznie unieprzyjemnić podróż xD
-
Po prostu zastanawiam się co trzeba zrobić żeby system miał sens, bo chyba wiesz ze samo przyspieszenie nie wystarczy? W całej mojej aktywności w tym wniosku rozchodzi się o to, że co prawda są szybkie, ale wymagają zdecydowanie zbyt wiele pracy od osoby jadącej - śledzenie zjazdów, zwalnianie, zatrzymywanie się, przesiadki. Dlatego pytanie jak planujesz to rozwiązać - masz projekty jakichś dworców albo zwrotnic czy szukamy pluginu który to usprawni?
-
@SayJacoB Rozpoczynam naprawę.
-
Dzięki, to może naprowadzać w pewien sposób na problem. Spróbuję odtworzyć błąd.
-
Szkodzi. Każda rzecz jaką dodamy to więcej rzeczy do utrzymywania i jako programista powinieneś to doskonale wiedzieć To chodzi o to, żeby transportować szybko czy klimatycznie? Bo całe uzasadnienie wniosku skupia się na wymienianiu korzyści kolei jakby była najszybszym i najwygodniejszym środkiem transportu oraz jedyną możliwością zdemonopolizowania centrum, a kiedy okazuje się że wcale tak różowo nie będzie argumenty zmieniają się o 180 stopni. Ale przecież do klimatu nie trzeba żadnych zmian biegów, można po prostu sobie jeździć. Podsumowując, jak już chcemy zrobić z kolei wiodący środek transportu to trzeba omówić co trzeba zrobić, żeby faktycznie była najszybsza i najwygodniejsza, a nie robić uniki przez wszystkie posty po kolei - @Vylence proszę o całkowite przeredagowanie wniosku z: opisem działania proponowanego systemu kolejowego (dworce, skrzyżowania, przesiadki, itd.), uzasadnieniem w jaki sposób wnioskowany system zmiany biegów wpasuje się w ten system, porównania z innymi metodami transportu - tutaj jest miejsce na wady i zalety. Bo na razie mam wrażenie, że pociągi wpychane są na siłę i pomimo wielu wymienionych wcześniej wad.
-
Naprawdę nie sądzę, żeby się to opłacało. Wady: możliwość kolizji wyższy koszt budowy tras konieczność używania wyznaczonych tras konieczność zatrzymywania się na skrzyżowaniach Zalety: nieco większa prędkość (ale podejrzewam, że koń + beton + mikstury szybkości będą trudne do przebicia) Po prostu wagoniki w Minecraft są bezużyteczne i trzeba się z tym pogodzić Jedyny sensowny system kolejowy to taki w którym automatycznie jedzie się do wybranej stacji, ale tego ani wniosek ani raczej żaden gotowy plugin nie przewiduje, a i samemu nie mam pomysłu jak to rozwiązać.
-
Na takie dystanse i tak się bardziej będzie opłacało biegać pieszo w netherze co tym bardziej odejmuje sensu transportowi kolejowemu
-
Ale odbicie się od innego gracza jest chyba dosyć nieprzyjemne? Wysiadanie na każdym rozwidleniu albo cofanie, bo jakieś się przeoczyło z powodu dużej prędkości nie wygląda jak wygodny środek transportu.
-
Przyspieszenie wagoników to żaden problem. Tylko w jaki sposób rozwiązuje to kolizje z wagonikami innych graczy oraz możliwość zmiany trasy na skrzyżowaniach? Bo na razie wniosek pozwala na szybkie jeżdżenie jednego gracza po jednej wyznaczonej trasie, a to w żaden sposób nie zagraża pozycji centrum.
-
Powinno wyświetlać się "jedzie", zmieniam kategorię na zgłoszenie błędu.
-
Trochę tak, a trochę nie - dla ścisłości warto wymienić sposób kolorowania/formatowania, który pewnie będzie opierał się na kodach &1, &2, itd. Oraz pytanie - jak pogodzić to z mechaniką Minecrafta polegającą na klikaniu barwnikami, czy może zostawić obie mechaniki jednocześnie?
-
@Reedzev_ mam nadzieję, że trollujesz Negatywnym skutkiem jest... brak jakichkolwiek negatywnych skutków śmierci, która przy zachowaniu ekwipunku i w połączeniu z butelkowaniem EXPa staje się szybkim i tanim powrotem to domu. A to już poważnie godzi w tryb survival z poziomem trudności hard ustawionym wg wyników ankiety.
-
Jakieś mody zainstalowane? I prośba do osób którym pojawia się błąd - wpisujcie "/bank -" i zobaczcie czy wtedy się pojawi czy dalej go nie będzie.
-
Oraz @JanekJaran proszę o informację czy coś się zmieniło, ponieważ w v1.1.0 doszło sporo poprawek do scoreboarda.
-
Można sprawdzić jeszcze roboczo przez API gdyby tylko została dodana data wygaśnięcia. A skoro można przez API to docelowo także przez komendy tworzone przez graczy zgodnie z wnioskiem https://mc.skript.pl/wnioski/hFwSM9nK.
-
Mamy informację o tym zarówno w sklepie jak i od niedawna na discordzie, więc chyba nie potrzeba więcej?
-
Oczywiście jednorazowo po wejściu na konia?
-
Ani razu mi się to nie zdarzyło. Czy ktoś jeszcze tak ma i może podesłać konfigurację?
