Skocz do zawartości

Libter

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    3121
  • Rejestracja

  • Wygrane w rankingu

    129

Treść opublikowana przez Libter

  1. No fajnie fajnie, ale można od tak sobie dodawać sobie nowe enchanty bez modyfikacji?
  2. A może by tak zabezpieczyć po prostu pole? Skoro creeper może wysadzić kawałek działki to nie widzę problemu, żeby moby mogły niszczyć uprawy.
  3. Libter

    Skarga na LeQuLa

  4. Libter

    Skarga na maxa...

    Widzę, że @LeQuLa ładnie po sobie posprzątał przez co nie można nic udowodnić. @maxcom1Games oczywiście sam nie jest lepszy bo odpowiedział stertą raków których za to nie posprzątał. Pozostaje zamknąć skargę bez rozstrzygnięcia i proszę nie kłócić się o głupoty
  5. Tak. Dlatego mamy plugin, który do nastania dnia wymaga jedynie snu 65% graczy (a niedługo wleci poprawka, aby gracze w netherze się nie liczyli). Dodam, że jeśli 65% to za dużo można pomyśleć nad obniżeniem. Ale przecież niedługo będą. Minusem jest kastrowanie dosyć ciekawej mechaniki Minecrafta w imię tymczasowej wygody ;]
  6. Głównie to wy będziecie od razu wiedzieli czy laguje serwer czy wasz internet
  7. Jako, że dyskusja rozgorzała ponownie z argumentami @BrixNW i @ivall - chciałbym tylko wspomnieć, że od otwarcia serwera minął dopiero tydzień i nie można skupiać się na samej eksploracji, bo w takim tempie żadna mapa nie będzie wystarczająca. Przyszedł czas, żeby trochę pobudować, rozwijać sklepy i tworzyć infrastrukturę łączącą posiadłości graczy.
  8. Jeszcze do do kolizji warto dodać, że wystarczy parę wagonikow pozostawionych na torach żeby znacznie unieprzyjemnić podróż xD
  9. Po prostu zastanawiam się co trzeba zrobić żeby system miał sens, bo chyba wiesz ze samo przyspieszenie nie wystarczy? W całej mojej aktywności w tym wniosku rozchodzi się o to, że co prawda są szybkie, ale wymagają zdecydowanie zbyt wiele pracy od osoby jadącej - śledzenie zjazdów, zwalnianie, zatrzymywanie się, przesiadki. Dlatego pytanie jak planujesz to rozwiązać - masz projekty jakichś dworców albo zwrotnic czy szukamy pluginu który to usprawni?
  10. @SayJacoB Rozpoczynam naprawę.
  11. Dzięki, to może naprowadzać w pewien sposób na problem. Spróbuję odtworzyć błąd.
  12. Szkodzi. Każda rzecz jaką dodamy to więcej rzeczy do utrzymywania i jako programista powinieneś to doskonale wiedzieć To chodzi o to, żeby transportować szybko czy klimatycznie? Bo całe uzasadnienie wniosku skupia się na wymienianiu korzyści kolei jakby była najszybszym i najwygodniejszym środkiem transportu oraz jedyną możliwością zdemonopolizowania centrum, a kiedy okazuje się że wcale tak różowo nie będzie argumenty zmieniają się o 180 stopni. Ale przecież do klimatu nie trzeba żadnych zmian biegów, można po prostu sobie jeździć. Podsumowując, jak już chcemy zrobić z kolei wiodący środek transportu to trzeba omówić co trzeba zrobić, żeby faktycznie była najszybsza i najwygodniejsza, a nie robić uniki przez wszystkie posty po kolei - @Vylence proszę o całkowite przeredagowanie wniosku z: opisem działania proponowanego systemu kolejowego (dworce, skrzyżowania, przesiadki, itd.), uzasadnieniem w jaki sposób wnioskowany system zmiany biegów wpasuje się w ten system, porównania z innymi metodami transportu - tutaj jest miejsce na wady i zalety. Bo na razie mam wrażenie, że pociągi wpychane są na siłę i pomimo wielu wymienionych wcześniej wad.
  13. Naprawdę nie sądzę, żeby się to opłacało. Wady: możliwość kolizji wyższy koszt budowy tras konieczność używania wyznaczonych tras konieczność zatrzymywania się na skrzyżowaniach Zalety: nieco większa prędkość (ale podejrzewam, że koń + beton + mikstury szybkości będą trudne do przebicia) Po prostu wagoniki w Minecraft są bezużyteczne i trzeba się z tym pogodzić Jedyny sensowny system kolejowy to taki w którym automatycznie jedzie się do wybranej stacji, ale tego ani wniosek ani raczej żaden gotowy plugin nie przewiduje, a i samemu nie mam pomysłu jak to rozwiązać.
  14. Na takie dystanse i tak się bardziej będzie opłacało biegać pieszo w netherze co tym bardziej odejmuje sensu transportowi kolejowemu
  15. Ale odbicie się od innego gracza jest chyba dosyć nieprzyjemne? Wysiadanie na każdym rozwidleniu albo cofanie, bo jakieś się przeoczyło z powodu dużej prędkości nie wygląda jak wygodny środek transportu.
  16. Przyspieszenie wagoników to żaden problem. Tylko w jaki sposób rozwiązuje to kolizje z wagonikami innych graczy oraz możliwość zmiany trasy na skrzyżowaniach? Bo na razie wniosek pozwala na szybkie jeżdżenie jednego gracza po jednej wyznaczonej trasie, a to w żaden sposób nie zagraża pozycji centrum.
  17. Powinno wyświetlać się "jedzie", zmieniam kategorię na zgłoszenie błędu.
  18. Trochę tak, a trochę nie - dla ścisłości warto wymienić sposób kolorowania/formatowania, który pewnie będzie opierał się na kodach &1, &2, itd. Oraz pytanie - jak pogodzić to z mechaniką Minecrafta polegającą na klikaniu barwnikami, czy może zostawić obie mechaniki jednocześnie?
  19. @Reedzev_ mam nadzieję, że trollujesz Negatywnym skutkiem jest... brak jakichkolwiek negatywnych skutków śmierci, która przy zachowaniu ekwipunku i w połączeniu z butelkowaniem EXPa staje się szybkim i tanim powrotem to domu. A to już poważnie godzi w tryb survival z poziomem trudności hard ustawionym wg wyników ankiety.
  20. Jakieś mody zainstalowane? I prośba do osób którym pojawia się błąd - wpisujcie "/bank -" i zobaczcie czy wtedy się pojawi czy dalej go nie będzie.
  21. Oraz @JanekJaran proszę o informację czy coś się zmieniło, ponieważ w v1.1.0 doszło sporo poprawek do scoreboarda.
  22. Można sprawdzić jeszcze roboczo przez API gdyby tylko została dodana data wygaśnięcia. A skoro można przez API to docelowo także przez komendy tworzone przez graczy zgodnie z wnioskiem https://mc.skript.pl/wnioski/hFwSM9nK.
  23. Mamy informację o tym zarówno w sklepie jak i od niedawna na discordzie, więc chyba nie potrzeba więcej?
  24. Libter

    Statystyki koni

    Oczywiście jednorazowo po wejściu na konia?
  25. Ani razu mi się to nie zdarzyło. Czy ktoś jeszcze tak ma i może podesłać konfigurację?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...