-
Ilość zawartości
211 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Parczik
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
-
akurat to wiem. Jest jakaś inna opcja aby po kliknięciu na konkretny item działo się coś z tym itemem?
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
1.7.2-R0.4 Na 1.7.2 nie znalazłem nowszej wersji, a nie zmienę wersji, gdyż chcę zrobić replikę starego servera
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
type of event-inventory is not an entity type
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Siema, potrzebuję skryptu na zwoje ulepszeń. Gdy kliknę na paper o nazwie "&2Zwoj Trucizny", otwiera się okno z jednym paskiem (9 slotów). ( jak wiadomo sloty zaczynają się od 0 i są do 8 ) Chcę, aby w slocie 1 był papier nazwany "Wybierz Przedmiot", w momencie kiedy kliknie się na jakiś item w ekwipunku, gdy te okno jest otwarte. Okno się zamyka, a przedmiot na który się kliknęło dostaje lore "&4Trucizna"
- 18 odpowiedzi
-
- magia
- ulepszenia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
zainstalowałem sharpsk, skrypt już nie wyrzuca errorów, ale mimo wszystko nie działa i enderman dalej się teleportuje
-
Siema, potrzebuję eventu, który odpowiada za teleportację endermana, aby móc użyć cancel event. Próbowałem "on enderman teleport" ale wywala errora
-
ogólnie to chodzi o to, że gracz będzie miał taki "czar", któr wystrzeliwuje ok 10 slime w kierunku w którym patrzy. I chodziło mi o to, aby po porostu nie było potem syfu na mapie.
-
Jest jakiś sposób, aby gdy slime się poruszy, to go zabije?
-
Co zrobić, aby w momencie kiedy ginie slime (nie zależnie jakiego rozmiaru), to nie pojawiają się mniejsze. Np. gdy zginie 1 średni, to wychodzą z niego 4 małe. A potrzebuję blokady tego
-
on rightclick on armor stand: teleport player to location 100, 100, 100 chodziło ci o coś takiego?
-
Gdy wpiszę /wojownicy-start to po 15 minutach od wpisania komendy na chacie pisze "potwory wypuszczone" i chciałbym aby po wpisaniu /staty można było zobaczyć pozostały czas. np. 2 min po wpisaniu komendy /wojownicy-start ma pokazać, że jeszcze 13 minut do wypuszczenia
-
zrobiłem, że po wpisaniu komendy (nie ważne jakiej) ustawia {swiatynia1} na koordynaty -108 76 380 on break of enchantment table: if location of event-block is {swiatynia1}: if {team.%player%} is "pot": send "&4&lSWIATYNIA ZOSTALA USZKODZONA!" to all players gdy {team.%player%} jest na "pot" (co zrobiłem) oraz koordynaty niszczonego stołu enchantowania są {swiatynia1} czyli -108 76 380 to pisze "&4&lSWIATYNIA ZOSTALA USZKODZONA!" to wszystkich graczy. Skrypt nie wywala żadnych errorów ale i tak sku*****ństwo nie działa
-
format slot 11 of player with 351:5 named "&b&lProfesje" to close then run [execute player command "profesje"] Po wpisaniu komendy /profesje otwiera się gui w którym jest pomarańczowy barwnik, po którego kliknięciu otwiera się kolejne gui. Jeśli wpiszę komende /profesje a następnie kliknę na to, to następne gui otwiera się normalnie. Ale jeśli otworzę to poprzez kliknięcie na fioletowy barwnik w gui "&b&lProfesje". To wtedy nie da się otworzyć kolejnego gui za pomocą kliknięcia. Prościej (pierwsze gui) "Wybor Dzialu". Po kliknięciu na fioletowy barwnik nazwany "Profesje" przenosi do kolejnego gui w którym znajduje się pomarańczowy barwnik po którego kliknięciu przenosi do jeszcze kolejnego gui "Darmowe klasy", gdzie znajdują się itemy klas. W momencie kiedy wejdę do gui z profesjami poprzez kliknięcie itemu w gui "Wybor dzialu", wtedy nie mogę przejść do gui "Darmowe Klasy". Ale jeśli do gui "Profesje" wejdę poprzez komendę /profesje, wtedy wejdzie do gui "Darmowe Klasy" poprzez kliknięcie na item "Darmowe Klasy" w gui "Profesje" działa bez problemu I to wszystko dzieje się gdy jest po prostu "to run", a gdy jest "to close then run" to gui "Profesje" otwiera się na 0,1 sek (dosłownie tylko mignie) i się zamyka samo z siebie
-
Wyświetlanie tekstur poprzez komende
Parczik odpowiedział(a) na Parczik pytanie w Pytania i problemy
aha dobra nie no bo widziałem, że na jednym serverze na pasku głodu pojawiała się jakaś nowa tekstura po użyciu takiego jednego itemka i nie wiedziałem po prostu jak to jest -
Czy w skripcie jest opcja aby po wpisaniu np. /test wyświetlało np. nad paskiem głodu jakąś teksturę? Gdzieś widziałem, że po użyciu jakiegoś itemu na pasku głodu pokazywała się nowa tekstura i nie wiem czy to poprzez skrypt czy jakoś w pluginach. Liczę na odpowiedz
-
Sory, ale nie zrobię tego, gdyż nie wiem jak ustawia się, że skrypt wybiera osobę, która ma najwięcej {rep.%player%} Więc
-
Edit: a i zmień te /rep [<player>] na np. /sprawdzrep albo mogę ci przerobić jak bardzo chcesz. Sry nie zauważyłem xd Mam nadzieję, że o to ci chodziło oraz, że jest dobrze i nie ma errorów. Nie podałeś wersji więc nie wiem a dodatkowo nie testowałem. Ale mam nadzieję, że jest ok
-
a jest jakaś nowsza do 1.7.2?
-
SkQuery 3 3.21.4 Skript 2.1.2
-
próbowałem już if clicked slot is ale ciągle wywalało errora
-
Error: "profesje" is not a text
-
nawet w ten sposób nie działało
-
[Wydzielony] Dyskusja o wyższości 1.7 nad nowszymi wersjami
Parczik odpowiedział(a) na bludis temat w Dyskusja o grze
koniec kuźwa. nie będę marnował więcej czasu elo! -
[Wydzielony] Dyskusja o wyższości 1.7 nad nowszymi wersjami
Parczik odpowiedział(a) na bludis temat w Dyskusja o grze
Jaka osoba, która robi server na społeczeństwa chce celować w 1.7.2 (2014) skoro teraz to wszyscy jarają się tylko śmieciowym 1.16 albo jakimś 1.12 Jeśli chodzi o to, że mnóstwo ludzi używa "lol" Jest to typowe słownictwo "gimbusiarni" Nie znam ani jednej osoby, która nie była by tym "gimbusem" i używała tego rakowego zwrotu. I nie, nie myślę, że trudność skript rośnie z wersji na wersję, tylko mówię, że 1.8 jest trudniejsze niż 1.7.2 I nie mów o sprawdzaniu plików skripta bo tu chodzi o nauczenie się. Na 1.7.2 wiem jak prawie każdy item się "nazywa". Na 1.8 nie wiem nic (pomijając to co się nie zmieniło np. dirt) Mam nadzieję, że to koniec rozmowy. Bo nie chce mi się już czasu na ciebie marnować chłopie -
[Wydzielony] Dyskusja o wyższości 1.7 nad nowszymi wersjami
Parczik odpowiedział(a) na bludis temat w Dyskusja o grze
Robienie serverów w 2020 na 1.7.2 jest głupotą? A kto mi broni zrobić server 1.7.2 dla zabawy z kolegami, którzy NIE SĄDZĄ, że jest to stary "gniot" "nie wiem gdzie ty grasz, ale nic sie nie glitchuje, lol" Kto w 2020 roku używa jeszcze "lol" Dla twojej wiedzy. Grałem na chyba 5 serverach 1.8+ i to nie jakichś małych serverach po 20 osób, tylko na serverach gdzie jest ponad 400 osób. Kiedyś te servery jak były na 1.7.2 nie było problemów w pvp. A na 1.8+ ciągle są problemy z synchronizacją graczy podczas pvp "Liczysz na pomoc na lewo co wspieranej wersji na której skript ledwo co zipi - gratulacje!" https://zapodaj.net/6aff32ed22e80.png.html I tak, skrypty na 1.8 są bardziej skomplikowane Próbowałem przejść na 1.8 z moim (dość średnim, ale jednak) pisaniem skryptów. I co? Gówno. Nie wiedziałem co i jak. Zamiast np. red dye (1.7.2) to rose red zamiast blue dye to lapis lazuli błagam człowieku nie śmiesz mnie nawet A jeszcze zapomniałem powiedzieć. Skoro mówisz, że 1.7.2 to gniot (2014) to dlaczego grasz w grę MINECRAFT (2009) To dlaczego tyle osób gra w GTA San Andreas (2004) Dlaczego tyle osób gra w NFS Most Wanted (2005)
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 9
