Witam. Naprawi ktoś ten kod? Entity będzie gracz, który nie będzie mogł się poruszać podczas tej akcji.
command z:
trigger:
give wood sword named "Ultimate of King Arthur" to player
on rightclick:
player is holding wooden sword named "Ultimate of King Arthur":
push player forward with speed 1.2
if target is entity:
push player upwards with speed 1.2
push entity upwards with speed 1.2
wait 1 real second
set {entity.%player%} to entity
set block under {entity.%player%} to barrier
teleport player at {entity.%player%}'s head
set {entity.%player%}'s walk speed to 0
set {entity.%player%}'s fly speed to 0
set the player's walk speed to 0
set block below player to stone
set block below {entity.%player%} to stone
wait 1 real seconds
strike lightning effect at {entity.%player%}'s head
wait 1 real seconds
strike lightning effect at {entity.%player%}'s head
wait 1 real seconds
delete block below player
delete block below {entity.%player%}
powinno się coś podobnego stać. Problem jest w tym, że jeżeli stoję na krawędzi to blok się nie usuwa. entity pushuje mnie na ziemie albo ja te entity. edit: entity powinno być sfreezowane ja również. nie powinno spaść dopiero po wykonaniu akcji oboje powinniśmy .