Skocz do zawartości

Misio12320

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    385
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Misio12320

  1. Misio12320

    sprawdzanie drzwi

    Can't compare a block with 'close' (worldrobert.sk, line 40: if clicked block is close:')
  2. Misio12320

    sprawdzanie drzwi

    1.15.1 2.5 pisz na jakiej wersji potrafisz. Ja już sobie najwyżej poradzę
  3. Misio12320

    sprawdzanie drzwi

    Sprawdzanie drzwi czy sa otwarte lub zamknięte..
  4. Misio12320

    sprawdzanie drzwi

    Witam. Napisze mi ktoś kod na sprawdzanie drzwi?
  5. I to mi się podoba . Proszę bardzo oto "na raka" .
  6. Skutilities mi błędy coś tam wysyłał, bo robiłem z Skent na 1.15.1. Wydaje mi się, że wcześniej mi się udało, lecz usunąłem bo było mi zbędne. Ktoś chętny do sprawdzenia w Skent wysyłanie bez ".sk"?
  7. Witam. Napisze mi ktoś skrypt na wysyłanie pliku bez rozszerzenia? Prosiłbym o: send "%Name of {x} without extension%". Chciałbym by plik był wysłany nie jako PLIK.EXE, tylko PLIK
  8. Witam. Napisze mi ktoś script na auto wykrycie plików wrzuconych w danym folderze? Prosiłbym, by te pliki były zapisywane w ten sposób: Końcówka musi wyglądać tak, bo inaczej nie zadziałają "inne" dźwięki z resource packa. #>EDIT: na najnowszego Skripta . Jakie addony wgrać itp.
  9. Dobra robota. Ciekawie to wszystko brzmi. Dobra robota
  10. O, działa dziękuję. Jak będę mógł znów dać reakcję, dam serduszko. Pozdrawiam.
  11. Witam. Napisze mi ktoś kod w którym złote jabłko będzie działać? format gui slot 4 of player with golden enchanted apple ten akurat nie działa...
  12. Misio12320

    Następna strona

    juz nie wazne.
  13. Misio12320

    Następna strona

    o coś takiego mi chodziło... Dziękuje . Dzięki all.
  14. Misio12320

    Następna strona

    Witam. Napisze mi ktoś skrypt na następną stronę w GUI? Poprosiłbym o zwykłe gui tylko z następną stroną w sensie, że otwiera następną stronę zamiast używania jakiś komend. + jak zapisać by 1 gui było dla 3 komend zamiast stop powinno być takie jakby przekierowanie..
  15. Nie działa, nic się nie dzieje. 0 błędów.
  16. Hej. Poprawi mi ktoś ten stop? powinna być x szansa na zagranie 1 z 6 sounds tylko 1 musi zagrać i powinna być kontynuacja dalszej akcji..
  17. Misio12320

    Zdrowie moba

    Witam. Poprawi mi ktoś kod? Jeżeli można to też poproszę o skrócenie tego kodu. Najnowszy Skript. Addony: TuSKe, SkQuery.
  18. Misio12320

    Golden apple

    Witam. Napisze mi ktoś skrypt na golden apple? command x: trigger: give 1 golden enchanted apple to mi nie działa... Skript najnowszy
  19. 0 błedów. Usuwa mi blok inny niż ten który jest pode mną jeżeli spadnę lub jestem na krawędzi. Help
  20. Żadnych błędów. Entity nadal może się poruszać. A jak zrobić to na gracza? Entity są na testy. gracz jest na bycie ofiarą tej umiejętności... Edit: Powinien być również cooldown na to 14 sekund. po upgrade ma być -1 sekunda, bądz coś podobnego
  21. Witam. Poprawi ktoś ten kod? Powinno być tak jak na filmiku v. Należy również usunąć ten blok barrier oraz stone. Powinno działać tylko na graczy. command z: trigger: give wood sword named "Ultimate of King Arthur" to player on rightclick: player is holding wooden sword named "Ultimate of King Arthur": push player forward with speed 1.2 if target is entity: push player upwards with speed 1.2 push entity upwards with speed 1.2 wait 1 real second set {entity.King} to entity set {entity.King} to true set {loc.King} to location of entity set block under {entity.King} to stone teleport player 1.5 meters horizontally forward {loc.King} set block below {loc.King} to stone set block below player to stone set {jump.KingArthur} to true wait 1 real seconds strike lightning effect at {entity.King}'s head wait 1 real seconds strike lightning effect at {entity.King}'s head wait 1 real seconds delete block below player delete block below {jump.KingArthur} set the player's walk speed to 0.2 set {jump.KingArthur} to false on any move: if {jump.KingArthur} is true: cancel event on player jump: if {jump.KingArthur} is true: cancel event on death: event-entity is {entity.%player%}: delete block below {entity.%player%} https://m.youtube.com/watch?v=C72lHSVGNIs obaj gracze powinni być odsunięci o 1 blok i coś miało by się wykonać w zamian tych wygibasow mieczem np. Lightning lub coś podobnego... Edit: Poprawiam kod. Trochę zmieniłem. Powinno jedynie freezować gracza oraz tę ofiarę nikogo wiecej... Jeżeli jest taka opcja to niech obaj gracze patrzą się na siebie.
  22. command z: trigger: give wood sword named "Ultimate of King Arthur" to player on rightclick: player is holding wooden sword named "Ultimate of King Arthur": push player forward with speed 1.2 set {event.%player%} to true if target is entity: push player upwards with speed 1.2 push entity upwards with speed 1.2 wait 1 real second set {event.%player%} to entity set block under {event.%player%} to barrier teleport player at {event.%player%}'s head set {event.%player%}'s walk speed to 0 set {event.%player%}'s fly speed to 0 set the player's walk speed to 0 set block below player to stone set block below {event.%player%} to stone wait 1 real seconds strike lightning effect at {event.%player%}'s head wait 1 real seconds strike lightning effect at {event.%player%}'s head wait 1 real seconds delete block below player delete block below {event.%player%} on any move: event-entity is zombie: cancel event Czyli jak to zapisać? Nie działa...
  23. Witam. Naprawi ktoś ten kod? Entity będzie gracz, który nie będzie mogł się poruszać podczas tej akcji. command z: trigger: give wood sword named "Ultimate of King Arthur" to player on rightclick: player is holding wooden sword named "Ultimate of King Arthur": push player forward with speed 1.2 if target is entity: push player upwards with speed 1.2 push entity upwards with speed 1.2 wait 1 real second set {entity.%player%} to entity set block under {entity.%player%} to barrier teleport player at {entity.%player%}'s head set {entity.%player%}'s walk speed to 0 set {entity.%player%}'s fly speed to 0 set the player's walk speed to 0 set block below player to stone set block below {entity.%player%} to stone wait 1 real seconds strike lightning effect at {entity.%player%}'s head wait 1 real seconds strike lightning effect at {entity.%player%}'s head wait 1 real seconds delete block below player delete block below {entity.%player%} powinno się coś podobnego stać. Problem jest w tym, że jeżeli stoję na krawędzi to blok się nie usuwa. entity pushuje mnie na ziemie albo ja te entity. edit: entity powinno być sfreezowane ja również. nie powinno spaść dopiero po wykonaniu akcji oboje powinniśmy .
  24. Misio12320

    Skrypt na zabicie

    Hej. Napisze mi ktoś skrypt na to, by lecąc do target bloka będąc pushowanym z prędkoscią 1 i uderzając o entity, ma zabić gracza? Z góry dzięki.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...