Jeśli łaska, milordzie #system #rozwalony Tylko tak jak już pisałem, jak można to żeby było widać co się zrobiło, bo to się beznadziejnie ciężko robi w np. pastebinie. Nawet kolory mogą być np. tak &6â–ˆ&6â–ˆ&6â–ˆ&dâ–ˆ&dâ–ˆ itp, tzn. nie musi usuwać jak dalej jest ten sam kolor. Myślę że ogarnąłeś :)
jak będziesz na studiach/itp z matematyki to się dowiesz, albo zapytaj nauczyciela
to jest coś w rodzaju mnożenia/potęgowania, tylko jeszce co innego, z tego co wiem to każda liczba ma przypisaną inną.
No ale to po prostu matematyka.
Tylko że to jest animowane, a mi chodzi o generator pojedynczych "klatek" tej animacji. Myslałem nad html'owym formularzem, ale ilość pól do wypełnienia i ich późniejszego odczytania... masakra :)
Nie mam dostępu teraz do hypixela, ale używa to takich znaków
â–‘ â–’ â–“ â–ˆ (ostatnie najlepsze, pełna kratka)
i są one ułożone, załóżmy, 16x16 takich kwadratów (może trochę mniej, nie liczyłem) ale 16 się przydaje np. jako tekstura czegoś.
robisz to tak
command /wyspa [<text>]: trigger: arg 1 is "stworz": execute player command "/island create" itd...jak trzeba dwa argumenty to dodajesz w komendzie i sprawdzasz arg 1 is ... arg 2 is ...
izi :)
Event od przepalania określa piecyk (o ile taki event jest), więc nie da się wysłać wiadomości do gracza. (niby można zapisać ostatniego klikającego, ale to już inna sprawa)
Witam, jakiś czas temu widziałem ruchome (animowane) lore na hypixelu, ostatnio chciałem coś takiego zrobić, wyszło to, że godzine się z tym męczyłem (z 1 obrazkiem) :/ Więc: Czy dało by się zrobić w php/js/czymkolwiek takie coś co generowało by kod minecraftowy? np. rysuję obrazek w tych 16 kolorach i kod konwertuje go na ten minecraftowy.