Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. xAxee

    Skrypt na chat

    Problem został rozwiązany.
  2. xAxee

    Custom crafting

    Problem został rozwiązany.
  3. xAxee

    Problem z funkcja equip

    Problem został rozwiązany.
  4. Problem został rozwiązany.
  5. xAxee

    Skrypt na gui

    Problem został rozwiązany.
  6. function getState(block: block) :: boolean: if "%{_block}.getType()%" is "REDSTONE_LAMP_ON": return true return false on place: if event-block is redstone lamp: wait second send "%getState(event-block)%"
  7. xAxee

    Umiejętności

    Problem został rozwiązany.
  8. nazwa inventory w warunku na pewno się zgadza?
  9. on inventory click: send "1" if name of player's inventory is "&aWydarzenia": send "2" cancel event if clicked slot is 4: send "3" send "&aWybrano wydarzenie: &9End" zobacz co wysyła
  10. co znaczy nie działa. Są jakieś błędy? Zrób jakieś debugi
  11. Cześć! Jeżeli nadal jesteś zainteresowany tym skryptem zobacz ten temat :D Pozdrawiam
  12. Ten temat został zamknięty.
  13. Problem został rozwiązany.
  14. xAxee

    s

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  15. podaj kod
  16. Problem został rozwiązany.
  17. Ale ogólnie lepiej to pisać ponieważ jakiś dodatek też może wykorzystywać taką składnie
  18. on rightclick: if skutil file "dane/login/%player%.yml" doesn't exist: skutil create file "dane/akcesoria/%player%.yml" polecam dawać przed wyrażenie skutil bo u mnie czasem się gubiło. Oczywiście do tego kodu wymagany jest dodatek skUtilities
  19. pewnie używasz format slot z skQuery, dużo lepszym rozwiązaniem jest set player's current inventory's slot albo formatowanie z tuske
  20. new Region "nazwa" "nazwa".Region.selectLS{%location%, 30} chyba wildskript
  21. Problem został rozwiązany.
  22. xAxee

    TexturePack

    Problem został rozwiązany.
  23. xAxee

    unbreaking

    Ten temat został zamknięty.
  24. xAxee

    unbreaking

    od wersji 2.2 można dać niezniszczalny item skriptem unbreakable %item%
  25. Problem został rozwiązany.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...