-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
Nic nam nie pomogłeś tym configiem. Ale z reszty zrozumiałem ,że chcesz aby zablokować niszczenie trawy. A więc masz tu taki skrypt: options: Zablokowane-Bloki: 3:2 message: &cNie mozesz tego niszczyc! on break: if event-block is {@Zablokowane-Bloki}: if player has permission "niszcz": stop else: cancel event send "{@message}" else: stop
-
w funkcjach pierw jest nazwa arg a potem typ czyli (p: player) a ni (player: p) Powinno być: function repairTool(p: player):
-
Dlatego nie działa bo to z moda...
-
a co to jest spirit
-
https://code.skript.pl/lxdipA8r
-
to co wyslalem dziala?
-
a to? on rightclick on a entity: if clicked-entity is spirit: if player has permissions "znicz.zlap": chance of 1%: broadcast "&c%player% zlapal znicza!" stop else: send "&cNie udalo ci sie zlapac znicza!" stop else: send "&cNie masz uprawnien by zapalic znicza" stop else: stop
-
On right click: if clicked-entity is spirit: if player has permissions "znicz.zlap": chance of 1%: broadcast "&c%player% zlapal znicza!" stop else: send "&cNie udalo ci sie zlapac znicza!" stop else: send "&cNie masz uprawnien by zapalic znicza" stop else: stop Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepszą? i dasz like?
-
Byle którą najlepiej tam gdzie podałem sk Dałbyś też like?
-
On right click: if clicked-entity is spirit:
-
aha bo tam jest %player%... wszystkie %player% zamień na %attacker%
-
cpacje i taby poprawny sk:
-
Co do funkcji to wiem miałem zrobić ale nie mam czasu lub mi się nie chce
- 18 odpowiedzi
-
on place: if tool of player is wither skeleton head: if block under event-block is gold block: spawn 1 zombie at event-block set the name of last spawned entity to "&6WIDMO" set last spawned entity's max health to 999 equip last spawned entity with all diamond armor heal last spawned entity wait tick set event-block to air on death: if victim is zombie: if name of victim is "&6WIDMO": clear drops chance of 100%: execute console command "pex user %player% group set SWAGGER" send "&6Wylosowales &4&lS&c&lW&6&lA&e&lG&f&lG&c&lE&2&lR" stop chance of 2%: execute console command "pex user %player% group set SPONSOR" send "&6Wylosowales &9SPONSOR" stop chance of 3%: execute console command "pex user %player% group set PREMIUM" send "&6Wylosowales &e&lPREMIUM" stop chance of 1%: add beacon to player send "&6Wylosowales &b&lBEACONA" stop chance of 15%: add 16 emerald block to player send "&6Wylosowales &7x16 &a&lBlockow Szmaragdowych!" stop chance of 15%: execute console command "/give %player% iron_block 16" send "&6Wylosowales &7x16 &f&lBlockow Zelaznych!" stop chance of 15%: add 16 gold block to player send "&6Wylosowales &7x16 &e&lBlockow Zlotych!" stop chance of 15%: add 16 diamond block to player send "&6Wylosowales &7x16 &b&lBlockow Diamentowych!" stop chance of 10%: add 373:16425 to player send "&6Wylosowales &7x1 &6&lStrendz 2!" stop on damage: if victim is zombie: if name of victim is "&6WIDMO": chance of 70%: set {_l} to location of victim drop (random integer between 1 and 10) of emerald at {_l} Powinno działać
-
Niezbyt rozumiem o co ci chodzi z tymi slotami xd co do funkcji to wiem ale nigdy mi się nie chce kontynuować tego sk(Bo nie ma pomysłu lub czasu xd) (wyjaśnij o co chodzi z tymi slotami na pw :D)
- 18 odpowiedzi
-
Bo była literówka teraz powinno działać (sk post wyż)
-
wsm gdy dałem opóźnienie to działa options: Bloki-Chodzone: Grass or dirt Bloki-Zamieniane: stone or cobblestone Czas-Znikanie: 5 #w sek opoznienie: 1 #w sek on walking on {@Bloki-Chodzone}: wait {@opoznienie} second set {_l} to location of event-block set block at {_l} to {@Bloki-Zamieniane} wait {@Czas-Znikanie} second set block at {_l} to {@Bloki-Chodzone}
-
options: Bloki-Chodzone: Grass or dirt Bloki-Zamieniane: stone or cobblestone Czas-Znikanie: 5 #w sek on walking on {@Bloki-Chodzone}: set {_l} to location of event-block set block at {_l} to {@Bloki-Zamieniane} wait {@Czas-Znikanie} second set block at {_l} to {@Bloki-Chodzone} tylko niestety wpada się pod blok ;/
-
DoSCore.pl - Najlepszy Serwer EasyHC !!!
xAxee odpowiedział(a) na Centurion temat w Archiwum serwerów
Właśnie sprawdź logi i zobaczymy co do warp/pomoc/kit to mi nie chodziło o żadne gui tylko o to ,że /pomoc nic nie pomaga... Co do tabu to jest okay tylko 1 linijka zamień w configu aby było Brak. a nie {GUILD} Co do tej Cenzury to w żadnym stopniu nie obraziłem w niej serwera... Tylko napisałem ,że mi wzięło 1 stoniarkę... i to było trochę nie fer ,że ja dostałem muta iwg za to potem bana a Właściciel czy tam Administrator może przeklinać na czacie... -
DoSCore.pl - Najlepszy Serwer EasyHC !!!
xAxee odpowiedział(a) na Centurion temat w Archiwum serwerów
Już przestań i tyle... Wiesz ,że nie masz racji... Wyrażam swoją opinie nie mogę? Tylko nie rozumiem jak wy możecie tak kłamać? -
options: kasa: 150 zakazaneitemy air or wool or dirt command /repair: aliases: cycki trigger: if player's tool is not {@zakazaneitemy}: if player's balance >= {@kasa}: remove {@kasa} from player's balance send "&bKowadlo &3» &bNaprawiono przedmiot za &a{@kasa} $" repair's tool stop else: send "&8Nie masz &c{@kasa}$!" stop else: send "&8Nie mozesz tego naprawic!" stop on rightclick on anvil or 145:1 or 145:2 or 145:3: cancel event if player's tool is not {@zakazaneitemy}: if player's balance >= {@kasa}: remove {@kasa} from player's balance send "&bKowadlo &3» &bNaprawiono przedmiot za &a{@kasa} $" repair's tool stop else: send "&8Nie masz &c{@kasa}$!" stop else: send "&8Nie mozesz tego naprawic!" stop
-
options: idglowyszkieleta: id on place: if event-block is {@idglowyszkieleta}: if block under event-block is gold block: spawn 1 zombie at event-block set the name of last spawned entity to "&6WIDMO" set last spawned entity's max health to 999 equip last spawned entity with all diamond armor heal last spawned entity on death: if victim is zombie: if name of victim is "&6WIDMO": clear drops chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop on damage: if victim is zombie: if name of victim is "&6WIDMO": chance of 70%: set {_l} to location of victim set {_} to random number between 1 and 10 drop {_} emerald at {_l}
-
on place: if event-block is skull: if block under event-block is gold block: spawn 1 zombie at event-block set the name of last spawned entity to "&6WIDMO" set last spawned entity's max health to 999 equip last spawned entity with all diamond armor heal last spawned entity on death: if victim is zombie: if name of victim is "&6WIDMO": clear drops chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop on damage: if victim is zombie: if name of victim is "&6WIDMO": chance of 70%: set {_} to random number between 1 and 10 drop {_} emerald at victim
-
on place: if event-block is skull: if block under event-block is gold block: spawn 1 zombie named "&6WIDMO" at event-block set last spawned entity's max health to 999 equip last spawned entity with all diamond armor heal last spawned entity on death: if victim is zombie named "&6WIDMO": clear drops chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop on damage: if victim is zombie named "&6WIDMO": chance of 70%: set {_} to random number between 1 and 10 drop {_} emerald at victim
-
on place: if event-block is skeleton skull: if block under event-block is gold block: spawn 1 skeleton named "&6WIDMO" at event-block set last spawned entity's max health to 999 equip last spawned entity with all diamond armor heal last spawned entity on death: if victim is skeleton named "&6WIDMO": clear drops chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop chance of 25%: execute console command "..." send "&6Wylosowales ..." stop on damage: if victim is skeleton named "&6WIDMO": chance of 70%: set {_} to random number between 1 and 10 drop {_} emerald at victim
