na to wyglada tylko pamietaj o " i, (X", "X2") bo tu masz pare takich bledow:
set {actionBarList::*} to "&r****", "&a*&r***", "&a**&r**", "&a***&r*", "&r****", "&a*&r***", "&a**&r**", "&a***&r*" and "&a****"
wait 2 seconds #pomiedzy action barem mam fajny SK co sie zmieniaja wiadomosci iwg ale to bym musial w domu (ten co u mn byl na serwie chyba widziales lub ni xd) jutro bym ci to wyslal na discordzie KK?
Skrypt mozna skrócić o 60-70% po co powtarzanie eventów osobne komendy do włączanie wyłączania dropienia z stone cobblestone... ogolnie zle wytabowane skrypt 2,5/10
dokładnie po
on demage mozesz tez zamienic na on demage of player
powinno wyglądać to tak:
on demage of player:
IF attacker is player:
IF victim is player: #tego nie musi byc bo jest juz w on demage ale jak chcesz to zostaw i wytabuj (po kazdym :w next linijce daj Taba)
(likee daj xd)
Cześć dopiero się uczę robić config w yml i nw czm mi to nie działa:
on load:
if file "plugins/Skript/folder/configg.yml" doesn't exists:
set "rudy" to "false" in yaml file "plugins/Skript/folder/configg.yml"
set "cena" to "300000" in yaml file "plugins/Skript/folder/configg.yml"
else:
set {rudy} to yaml value "Rudy" from file "folder/configg.yml"
set {cena} to yaml value "cena" from file "folder/configg.yml"
starczy mi 3 zmienne które poprawnie się zmieniają iwg
Prosze (like? a i jak chcesz mogę zostać tw technikiem bo widzę, że dużo potrzebujesz tych skryptów)
on join:
set player's level to 60
every 1 second:
loop all players in world "world":
if level of loop-player is 0:
execute console command "kick %loop-player% Za długie logowanie!"
else:
remove 1 from loop-player's level
1. Po Co jak jest funny guilds...
2. Format slot jest do [ciach] i można zbugować
3. Po co robić tyle niepotrzebnych linijek? jak starczy loop?
4. BRAK CONFIGU
ocena 1/10
Prosze: (daj laika no xD)
https://code.skript.pl/72O1gdmP
edit:
jeżeli tylko na świecie lobby oraz zmienne sekundy minuty iwg to prosze:
https://code.skript.pl/vcl5nim8