-
Ilość zawartości
6123 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
232
Treść opublikowana przez xAxee
-
Prosze komendy: /bayern - wyswietla komendy /bayern 1 - zadanie 1 /bayern 2 - zadanie 2 /bayern check 1 <odpowiedz> - odpowiada na zadanie 1 /bayern check 1 <odpowiedz> - odpowiada na zadanie 2 konfiguracja: options: zadanie1: <zadanie 1> zadanie2: <zadanie 2> odpzad1: <odpowiedz na zadanie 1> odpzad2: <odpowiedz na zadanie 2> Caly sk: options: zadanie1: &6&lIle manuel neuer ma lat? wpisz /bayern check 1 <odpowiedz> zadanie2: nie wiem odpzad1: 32 odpzad2: nie wiem every 20 minutes: send "&6Jestes fanem bayernu? wpisz /bayern" to all players command /bayern [<text>] [<text>] [<text>]: trigger: send "&6Zadania:" send "/bayern 1" send "/bayern 2" send "&6Odpowiedz na zadanie" send "/bayern check 1" send "/bayern check 2" if arg 1 is "1" or "2": if arg 1 is "1": send "{@zadanie1}" if arg 1 is "2": send "{@zadanie2}" if arg 1 is "check": if arg 2 is "1" or "2": if arg 2 is "1": if arg 3 is set: if arg 3 is "{@odpzad1}": send "&6Poprawna odpowiedz!" else: send "&6Zla odpowiedz..." else: send "&6Podaj odpowiedz!" if arg 2 is "2": if arg 3 is set: if arg 3 is "{@odpzad2}": send "&6Poprawna odpowiedz!" else: send "&6Zla odpowiedz..." else: send "&6Podaj odpowiedz!" else: send "&6Dostepne zadania: 1, 2"
-
variables: {monety:%player%} = 0 command /money: trigger: if {monety:%player%} is not set: set {monety:%player%} to 0 send "&7>> &7Posiadasz: &c%{monety:%player%}% &7Monet." command /sklep [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&4&lSKLEP" to player set player's current inventory's slot 0 to paper named "&6&lViP &7na edycje" with lore "&aKoszt: &c5000 &amonet." stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&4&lSKLEP": cancel event if clicked slot is 0: if {monety:%player%} >= 5000: remove 5000 from {monety:%player%} execute console command "pex user %player% group set vip" send "&6Zakupiono range za 5000!" else: send "&6Nie masz tylu monet!" moge prosic o najlepszą odpowiedz?
-
command /dajmonety [<text>] [<number>]: permission: monety.adm trigger: add arg 2 to {monety:%arg 1%}
-
Poprawione: variables: {monety:%player%} = 0 command /money: trigger: if {monety:%player%} is not set: set {monety:%player%} to 0 send "&7>> &7Posiadasz: &c%{monety:%player%}% &7Monet." command /sklep [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&4&lSKLEP" to player set player's current inventory's slot 0 to paper named "&6&lViP &7na edycje" with lore "&aKoszt: &c5000 &amonet." stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&4&lSKLEP": cancel event if clicked slot is 0: if {monety:%player%} >= 5000: remove 5000 from {monety:%player%} execute console command "pex user %player% group set vip" send "&6Zakupiono range za 5000!"
-
Proszę trochę pozmieniałem zmienną bo była źle zrobiona cały sk: zaznaczysz mojąodpowiedz jako najlepsza? variables: {monety:%player%} = 0 command /money: trigger: if {monety:%player%} is not set: set {monety:%player%} to 0 send "&7>> &7Posiadasz: &c%{monety:%player%}% &7Monet." command /sklep [<text>]: trigger: open chest with 3 rows named "&4&lSKLEP" to player set player's current inventory's slot 0 to paper named "&6&lViP &7na edycje" with lore "&aKoszt: &c5000 &amonet." stop on inventory click: if inventory name of current inventory of player is "&4&lSKLEP": if clicked slot is 0: if {monety:%player%} >= 5000: remove 5000 from {monety:%player%} execute console command "pex user %player% group set vip" send "&6Zakupiono range za 5000!"
-
tak ale moge zamienic format slot? podaj caly sk z innymi przedmiotami
-
ale co nie działa...
-
no to ostatneczne... every 1 minute: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" to all players loop all players: execute console command "fly %loop-player% on" wait 1 minute loop all players: execute console command "fly %loop-player% off" on quit: execute console command "fly %player% off"
-
variables: {monety:player} = 0 command /money: trigger: send "&7>> &7Posiadasz: &c%{monety:player}% &7Monet."
-
pobierz plugin: skRayFall every 1 minute: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" to all players loop all players: set loop-player's fly mode to true wait 1 minute loop all players: set loop-player's fly mode to false on quit: set player's fly mode to false
-
to tak: (jak nie to pobierz skRayFall) every 1 minute: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" to all players loop all players: set loop-player's fly mode to true wait 1 minute loop all players: set loop-player's fly mode to false
-
... every 1 minute: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" loop all players: apply flight for loop-player wait 1 minute loop all players: allow flight for loop-player
-
1 minute
-
co jedną minute mają mieć fly na jedną minute? tam gdzie jest every 30 minutes daj 1 minute
-
tak wszyscy gracze dostają (online) fly co 30 minut na 1 minute Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza? @Kicia812 sorki mały błąd to jest poprawny sk: every 30 minutes: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" loop all players: apply flight for loop-player wait 1 minute loop all players: allow flight for loop-player
-
prosze: every 30 minutes: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" loop all players: apply flight for loop-player wait 1 minute allow flight for loop-player Poprawny sk: every 30 minutes: send "&6Serwer otrzymal fly na 1 minute" loop all players: apply flight for loop-player wait 1 minute loop all players: allow flight for loop-player
-
Powinno sie otwierać
-
mam nadzieje że o to chodziło: on drop: if {wyrz::%player%} is false: cancel event send "&6Nie mozesz wyrzucac itemkow!" command /wyrzucanie [<text>]: trigger: if arg 1 is "on" or "wlacz" or "off" or "wylacz": if arg 1 is "on" or wlacz: set {wyrz::%player%} to true send "&6Wyrzucanie wlaczone" else: set {wyrz::%player%} to false send "&6Wyrzucanie wylaczone" else: send "&6Poprawne uzycie: /wyrzucanie <on/off>"
-
bo to cosnola wywołuję komendę "stworz" samą więc co ma sie wykonywać
-
poziom ze xp? : every 5 second: loop all players: if loop-player's level > 120: set loop-player's level to 120 send "&6Maksymalny level to 120!" to loop-player command /poziom [<text>]: trigger: if player's level > 120: set player's level to 120 send "&6Maksymalny level to 120!" send "&6Twoj poziom: &c&l%player's level%"
-
1 sk: on break on Long grass: cancel event set event-block to air 2 sk: on rightclick: if event-block is crafting table: cancel event execute cosnole command "stworz" Powinno działać
-
Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza? command /skrzynka [<text>] [<text>]: permission: skrzynka.* permission message: &cBrak uprawnien! trigger: if arg 1 is "daj" or "all": if arg 2 is set: set {_2} to arg 2 parsed as number if arg 1 is "all": loop {_2} times: add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to all players send "&6Caly serwer otrzymal skrzynke! (%{_2}%)" to all players and console else: loop {_2} times: add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to player send "&6Otrzymales %{_2}% skrzynek" to all players and console else: send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>" else: send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>"
-
Prosze: command /skrzynka [<text>] [<text>]: trigger: if arg 1 is "daj" or "all": if arg 2 is set: set {_2} to arg 2 parsed as number if arg 1 is "all": loop {_2} times: add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to all players send "&6Caly serwer otrzymal skrzynke! (%{_2}%)" to all players and console else: loop {_2} times: add 1 chest named "&4Skrzynka" with lore "&2TO SUPER SKRZYNKA" to player send "&6Otrzymales %{_2}% skrzynek" to all players and console else: send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>" else: send "&6Poprawne uzycie /skrzynka <daj/all> <ilosc>" Zaznaczysz moją odpowiedz jako najlepsza i dasz like?
-
prosze: Zaznaczysz moja odpowiedz jako najlepsza i dasz like?
-
po "test" musisz dodać to player linijka powinna wyglądać: chest with 3 rows named "test" to player
