Skocz do zawartości

xAxee

Zasłużony
  • Ilość zawartości

    6123
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    232

Treść opublikowana przez xAxee

  1. options: default: 10 on death of player: if attacker is player: if player has permission "mistrz": add {@default}*5 to {zmienna::%attacker%} stop else if player has permission "vip": add {@default}*2 to {zmienna::%attacker%} stop else: add {@default} to {zmienna::%attacker%} Każda ranga musi mieć permisję z nazwą tej rangi.
  2. %player's current inventory's slot slot%
  3. xAxee

    Delay na kity

    https://skript.pl/temat/34625-axcooldown-zarządzanie-cooldownem/
  4. xAxee

    Błąd argument

    give 1 of (arg 5 parsed as item) named "%arg 4%" to player-arg
  5. options: default: 10 on death of player: if attacker is player: if player has permission "legenda": add {@default}*5 to attacker's balance stop else if player has permission "svip": add {@default}*3 to attacker's balance stop else if player has permission "vip": add {@default}*2 to attacker's balance stop else: add {@default} to attacker's balance
  6. xAxee

    Lista i Myszka

    set {_value} to "%{Zapisani::*}%" replace all " and" with "," in {_value}
  7. on death of creeper: attacker is player attacker's tool is any sword chance of 12%: set {_ilosc} to random integer between 0 and 2 add {_ilosc} of cooked rabbit to drops
  8. xAxee

    Combo Hity

    on join: set {antycombo::%player%} to now on damage: if attacker is player: if difference between {antycombo::%attacker%} and now < 3 second: cancel event else: set {antycombo::%attacker%} to now
  9. xAxee

    Czaszki za zabójstwo

    Tylko attacker is player
  10. xAxee

    Czaszki za zabójstwo

    command /czaszki [<text>]: Trigger: loop {czaszki::*}: send "%loop-index% %loop-value%min" On death of player: if {czaszki::%victim%} is set: add 100 to attacker's balance send "zabito czaszke" to attacker Clear {czaszki::%victim%} Else: Set {czaszki::%attacker%} to 24*60 Remove 100 from attacker's balance Send "gracz %attacker% zabil przyjaznego gracza" to all players Every minute: loop {czaszki::*}: Remove 1 from {czaszki::%loop-index%} If {czaszki::%loop-index%} is 0: Clear {czaszki::%loop-index%}
  11. No sprawdzać po tym co się zmienia z stony na stronę Aby przełączyć na 2 sprawdzasz to co jest na 1 Aby przełączyć na 3 sprawdzasz to co jest na 2
  12. on hologram click: if text in line 2 of hologram "xh.1" is "&6&l1 Strona &7| &72 Strona &7| &73 Strona": edit holo object "h.0" to "&bTest;;&7(2 strona);;&5Test2" edit holo object "xh.1" to "&aKliknij prawym;;&71 Strona &7| &6&l2 Strona &7| &73 Strona" if text in line 2 of hologram "xh.1" is "&71 Strona &7| &6&l2 Strona &7| &73 Strona": edit holo object "h.0" to "&bTest;;&7(3 strona);;&5Test3" edit holo object "xh.1" to "&aKliknij prawym;;&71 Strona &7| &72 Strona &7| &6&l3 Strona" sprawdzasz ten sam warunek if text in line 2 of hologram "xh.1" is "&6&l1 Strona &7| &72 Strona &7| &73 Strona": więc pierwszy jeżeli się zgodzi się wykona, drugi jeżeli się zrobi to się wykona. Czyli -> oba się wykonują ale jak zmieni się na drugą strone od razu jest ustawiane na trzecią strone
  13. xAxee

    Chat

    if message contain "[123]": Cancel event Open chest with 1 rows to player Daj to przed cancel event
  14. No to idealną osobą jest @JanekJaran
  15. Dużo osób, zwłaszcza właściciele serwerów mc.
  16. add ("darknesiksik" parsed as offline player)'s skull named "&4[WLASCICIEL] darknesiksik" to player
  17. błędy.
  18. command /cmd [<text>]: trigger: if player has permission "cmd.admin": if arg 1 is set: execute console command "%arg%" send "&eKonsola wywolala komende /%arg%" #loop all players: #loop-player has permission "skript.notify" #send "&EGracz %sender% zmusil konsole aby wykonala komende /%arg%" to loop-player else: send "&cPoprawne użycie /cmd (komenda)" else: send "&cBrak permisji."
  19. xAxee

    Skrypt na czas

    on join: set {Time::start::%player%} to now on quit: add (difference between {Time::start::%player%} and now) to {Time::all::%player%} command /adminczas [<offlineplayer>]: permission: * trigger: arg is set set {_s} to {Time::all::%player%} add (difference between {Time::start::%player%} and now) to {_s} send "&7Admin: &6%arg% &7Przegral w ten tydzien: &6%{_s}%" command /usunczasy [<text>]: trigger: loop {Time::all::*}: set {Time::all::%loop-index%} to 0 second send "&7Wyzerowano" tylko bez automatycznego
  20. xAxee

    Vanilia Pluginy

    Bukkit przecież on poza komendami do pluginow nie dodaje żadnych komend
  21. command /register [<text>] [<text>]: trigger: if arg 2 is not set: send "/register <login> <login>" stop if arg 1 is arg 2: if {login::%player%} is not set: set {login::%player%} to arg 1 send "&7Zarejestrowano" else: send "&7juz sie zarejestrowales" else: send "&7podane hasla nie sa zgodne" command /login [<text>]: trigger: if {login::%player%} is not set: send "/register <haslo> <haslo>" stop if arg not is {logn::%player%}: send "&7bledne haslo" else: set {logins::%player%} to false send "&7Zalogowano" on join: set {logins::%player%} to true on any move: if {logins::%player%} is true: cancel event on chat: if {logins::%player%} is true: cancel event on drop: if {logins::%player%} is true: cancel event on pickup: if {logins::%player%} is true: cancel event > skrypt na login
  22. xAxee

    Klikalne tabliczki

    no to zmień w tamtej wersji linijke set {_nick} to line 2 of clicked block parsed as player na set {_nick} to line 2 of clicked block parsed as offline player ...
  23. xAxee

    Klikalne tabliczki

    on sign change: if line 1 of event-block is "[PaySign]": line 3 of event-block is not "" if line 2 of event-block is "": set line 2 of event-block to "%player%" set line 1 of event-block to "&a[PaySign]" send "&7Stworzono przelewowa tablicze!" on right click: if clicked block is sign: if line 1 of clicked block is "&a[PaySign]": set {_nick} to line 2 of clicked block parsed as offline player set {_amount} to line 3 of clicked block parsed as number if player's balance >= {_amount}: remove {_amount} from player's balance add {_amount} to {_nick}'s balance send "&7Przelano! &6%{_amount}%$" send "&7Otrzymano &6%{_amount}%$ &7od &a%player%" to {_nick} stop send "&7Nie posiadasz wystarczajaco kasy!"
  24. options: item: diamond named "&6MENU" on join: set slot 8 of player to {@item} on inventory click: if slot slot of player is {@item}: cancel event on drop: if event-item is {@item}: cancel event on respawn: set slot 8 of player to {@item} on death: remove {@item} from drops
  25. xAxee

    Klikalne tabliczki

    trzeba po set line 3 of block at event-block to "%{_amount}%" dać stop tak jak w pierwszej wersji bez żadnego redstona.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...